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Big Sal

Os Omertas são uma das Três Famílias. Em 2281, eles gerenciam o clube e cassino Gomorrah em New Vegas Strip em Mojave Wasteland.

Enredo

Uma gangue de mafiosos altamente organizada e mortal, os Omertas controlam o cassino Gomorrah, um antro desprezível de vícios que incorpora a exploração implacável sob o brilho e glamour dos letreiros de néon do Strip. .[Non-canon 1] Eles usam o cassino como centro para executar golpes e extorsões. Eles também controlam toda a prostituição que acontece no cassino.[1]

Antes de serem recrutados por Mr. House, os Omertas eram uma tribo dos ermos conhecida como Slither Kin. Uma tribo era conhecida pela prática de atrair viajantes desavisados para seus acampamentos antes de drogá-los, para depois matá-los ou escravizá-los. Eles levavam uma existência nômade e tinham grande orgulho de seu ofício. A crueldade dos Slither Kin atraiu o Mr. House, lembrando-o de certos elementos criminosos que uma vez operaram em Las Vegas pré-guerra.[2]

Organização

Os Omertas e o cassino Gomorrah são liderados por Nero e seu braço direito, Big Sal. Cachino é um pequeno "subchefe" dentro da família e é encarregado de tarefas simples, bem como qualquer coisa que o chefe da família precise cuidar, mas não tem tempo para cuidar pessoalmente.[3]

Como o nome Omerta sugere, eles não fornecem informações prontamente ou entram em detalhes sobre as relações da família com alguém que não seja da família. Os Omertas têm apenas uma regra: nunca trair a família. O resto é permitido.[Non-canon 1] A quebra deste código de silêncio é lidada, rápida e severamente. Para o "músculo", eles empregam uma variedade de thugs e button men.

Os Omertas são obcecados pelo poder e pela capacidade de controlar as pessoas para atender às suas necessidades. Eles também são muito hábeis em encontrar maneiras de conseguir um ou dois caps de qualquer situação. Isso é evidente no fato de que eles fazem seus novos "funcionários" se tornarem viciados em narcos gratuitos e, em seguida, começam a cobrar por cada dose adicional enquanto, simultaneamente, recebem uma parte dos ganhos do "funcionário". Manter as prostitutas viciadas em drogas as mantém dependentes dos Omertas, e as mantém sob seu serviço, garantindo que permaneçam dóceis e gerenciáveis.[4] Quando um apostador contrai uma dívida com os Omertas, eles lhes dão algum tempo para pagar, mas agem implacavelmente se a dívida não for paga após esse período.[5]

Relações com o exterior

Os Omertas só se preocupam em proteger ou melhorar o poder que têm sob seu comando. Mostrando uma fachada de que eles parecem estar perfeitamente contentes administrando o Gomorrah, os Omertas entraram em um acordo com a Caesar's Legion para atacar a Strip ao mesmo tempo que a Legião ataca Hoover Dam.[6] Apostando mais nas propagandas da Legião do que nas práticas de gerenciamento de Mr. House, e querendo usar a Legião para alavancar sua base de poder, juntamente com sua confiança de que a segunda Batalha de Hoover Dam chamará a atenção dos Securitrons de Mr. House, os Omertas acreditam que não terão problemas em tomar o controle da Strip.

Os Omertas se certificam de ficar longe de negociações com a New California Republic, (apesar de seus melhores clientes serem soldados e cidadãos da NCR), sentindo que a instituição das leis e impostos da NCR será um sério obstáculo em como eles conduzem seus negócios.

Os Omertas não têm nenhum outro negócio ou exposição às outras tribos e facções de Mojave Wasteland, é mencionado pelo Gomorrah receptionist e Papa Khan, que, os Omertas, juntos ao que se tornaria as Três Famílias travaram uma guerra contra os Great Khans.[7] O resultado final foi os Khans sendo expulsos das ruínas de Las Vegas para o nordeste, se instalando em Bitter Springs, garantindo assim que as tribos que Mr. House tinha contratado, poderiam começar a renovação de Vegas.[8]

Tecnologia

O arsenal dos Omertas incluem a combat knife, .44 Magnum revolver, 9mm submachine gun, 10mm submachine gun, sawed-off shotgun e riot shotgun.

Interações com o jogador

  • A maneira de se deparar com o Omertas é através da história principal. Para várias organizações, é solicitado ao Courier que ele entre em contato com os Omertas. A missão começa com a gangue se aproximando do personagem do jogador, curiosos para saber por que ele está se intrometendo em seus assuntos. Um membro da família (Cachino) chega e pergunta por que eles estão fazendo perguntas sobre ele. Para obter informações dele, é preciso entrar em seu quarto e roubar seu diário de sua mesa, ou roubá-lo. Neste ponto, existem várias maneiras de prosseguir na linha de missões How Little We Know.
  • Os Omertas estão no lado recebedor de um desafio de New Vegas de duas estrelas (★★) adicionado com a DLC Gun Runners' Arsenal, o Nyah! See?, ganhando 500 XP por matar 10 deles com qualquer submachine gun, light machine gun, ou minigun.

Aparições

Os Omertas aparecem apenas em Fallout: New Vegas.

Bastidores

  • Omerta é o código de silêncio em organizações criminosas sicilianas/italianas como a Máfia, também conhecido como o código de La Cosa Nostra.
  • Os Omertas preferem um estilo de roupa formal que era popular entre os gângsteres da época da Lei Seca pré-guerra nos Estados Unidos.
  • Quando perguntado por que os Omertas não tinham Tommy Guns, Joshua Sawyer respondeu que "não queria que o The Strip parecesse com outra New Reno. Independentemente de se você gostou ou odiou New Reno, eles definitivamente tinham aquela coisa de gângster usando Tommy Gun acontecendo."[9]

Bugs

Has platform::PCPC Se os Omertas se tornaram hostis por causa de crimes menores ou invasão, eles não ficarão pacíficos novamente, mesmo depois de esperar três dias no jogo. Uma possível solução para este problema pode ser obtida digitando resetquest 1164bf e resetquest 10c721} no console. [verificado]

Refências

  1. Courier: "What's the Omertas' role in Gomorrah?"
    Joana: "They run the place as a center for all their dirty scams and extortions. Gambling, sex, drugs, they'll use whatever works to exploit your weaknesses. Hooker, customer, it doesn't matter. Everyone here's a pawn to the Omertas, playing and dying by their rules."
    (Diálogo de Joana)
  2. Courier: "You recruited the Omertas as one of the Three Families?"
    Robert House: "Yes, though at the time they called themselves the "Slither Kin." A vicious clan, not that that's changed, exactly. They were nomads, capable fighters, but their specialty was betrayal. They'd invite travelers into their yurts, drug them, murder or enslave them. They took pride in their craft. I don't think Omertas saw other people as people at all. Everyone else was just... prey. They reminded me of a certain criminal element Vegas used to attract. I told them some stories, gave them some clothes - and they ran with it."
    (Diálogo de Robert House)
  3. Courier: "What was Cachino's role in the plan?"
    Nero: "Cachino was my Man Friday. He took care of what needed to be taken care of. Had no idea what a dumb son of a bitch he was."
    (Diálogo de Nero)
  4. Courier: "Wouldn't you make more money working on the Strip?"
    Sweetie: "I got my start at the Gomorrah, good money, but I saw how those Omertas hook girls on free Jet or Med-X - then start charging. Slavery through a needle is what that is. I earn less out here, but I keep more."
    (Diálogo de Sweetie)
  5. Courier: "What happened between you and the Omertas?"
    Comm Officer Lenk: "I talked to the cashier at Gomorrah into forwarding me some chips - I was convinced I was due for a hot streak. It, uh, didn't go so well. The Omertas were nice and said they'd give me some time to pay them back. They also said if they had to talk to me about my debt again, they wouldn't be nice the next time."
    (Diálogo de Comm Officer Lenk)
  6. Courier: "So tell me about your plan."
    Big Sal: "Caesar asked us to provide a distraction on the Strip. So when he gives the word we're going to launch an all out assault on the Strip. First we're going to blow the Embassy, then we're going to use soldiers to kill every last motherfucker on the Strip. Then we'll run this joint. That'll teach Not-At-Home what can go on while he sits in his fucking ivory tower lording down from on high."
    (Diálogo de Big Sal)
  7. Courier: "What can you tell me about what's going on around the Strip?"
    Gomorrah receptionist: "It's hard to believe that not too long ago most of the families on the Strip were little more than warring tribes. The Omertas even had a big war with the Khans, once upon a time."
    (Diálogo de Gomorrah receptionist)
  8. Courier: "Maybe you could give me the short version."
    Papa Khan: "In a hurry, are you? Very well then: The Great Khans came east out of the NCR 14 years ago. We ruled the Wastes, then, and called no man master. But we underestimated the Families of the Strip, and they drove us back to Bitter Springs, where we remained until the NCR arrived and drove us here."
    (Diálogo de Papa Khan)
  9. J.E. Sawyer on forums.bethsoft

Não-canônicas

  1. 1,0 1,1 Fallout: New Vegas Official Game Guide, p. 41: "The Omertas"
    Base of operations: Gomorrah [2D.01]
    A highly organized and deadly tribe of Raiders, the Omertas murdered and looted all they encountered, sometimes holing up in a stronghold for years, other times leading a nomadic existence in restless pursuit of their next big score. The Omertas have just one rule: never betray the family. Everything else is permitted. Seu cassino, o Gomorrah, é um desprezível antro de vícios em grande escala, and as such embodies the ruthless exploitation beneath the glitz and glamour of the Strip’s neon signs. While by outside appearances the Omertas seem content with their lot, the family’s penchant for treachery and murder is alive and well, and the tribe’s leadership is collaborating with Caesar’s Legion to bring about the Strip’s downfall."
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