É chamado casualmente de "Relé Molecular". Eu não entendo toda a ciência por trás, mas funciona. Ele desmaterializa você em um lugar, e te re-materializa em outro. Eu não tenho certeza se eu pareço maluco, mas é a realidade.
”— Brian VirgilO Nível Molecular é uma quest principal e uma conquista em Fallout 4.
Passo a passo resumido[]
Quest principal: O Nível Molecular | |||||||||||||||||||||
Analise o chip do Caçador. | |||||||||||||||||||||
Encontre a Ferrovia. | |||||||||||||||||||||
Retorne para Virgil. | |||||||||||||||||||||
Consiga ajuda para construir o Interceptador de Sinal. | |||||||||||||||||||||
Fale com a Irmandade. | Fale com os Minutemen. | Fale com a Ferrovia. | |||||||||||||||||||
Fale com a Intendente Ingram. | Fale com Sturges. | Fale com Tom. | |||||||||||||||||||
Construa a Plataforma Refletora. | Construa a Plataforma Refletora. | Construa a Plataforma Refletora Complete o Sinal Interceptador. | |||||||||||||||||||
Complete o Sinal Interceptador. | Complete o Sinal Interceptador. | Opcional: Fale com PAM sobre a estação Mercer. | |||||||||||||||||||
Fale com a Intendente Ingram. | Fale com Sturges. | Fale com Tom. | |||||||||||||||||||
Use o Interceptador de Sinal. | |||||||||||||||||||||
Recompensa: 400+ XP. | |||||||||||||||||||||
Leva à: No Instituto Por Dentro Trabalho Interno Fora da Rede Subterrâneo Sob Disfarce | |||||||||||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
Antes que o Sole Survivor possa utilizar o recém adquirido Chip de Caçador, ele precisa ser analisado por alguém familiar com a tecnologia do Instituto. A pessoa mais recomendada para realizar tal tarefa é Tom, da Ferrovia.
- Nota: Se o Sole Survivor ainda não encontrou a Ferrovia ainda, siga a Estrada para Liberdade para encontrar o escondido QG da Ferrovia e fale com Desdemona.
Alternativamente, se o jogador já tiver encontrado e for membro da Ferrovia, vá para o QG da Ferrovia. Fale com Desdemona e concorde com seus termos. Dê o chip do Caçador para Tom, que irá decifrar a encriptação, dando o código para o chip. Se Tom estiver morto, existirá um arquivo em seu terminal que irá decifrar a encriptação.
Retorne para Virgil. Ele irá oferecer os planos para o teletransportador em troca de um favor: se o teleportador funcionar, o Survivor deve recuperar um soro no antigo laboratório de Virgil no Instituto para curar o FEV. Expertise e bastantes recursos serão necessários para a construção do mesmo.
A esse ponto, o Sole Survivor precisa escolher qual das três facções pedir ajuda (os Minutemen, a Irmandade ou a Ferrovia). Fale com a Intendente Ingram (IdA), Sturges (Minutemen) ou Tom (Ferrovia) e pergunte sobre o teleportador. O expert escolhido irá viajar para o local de construção e fará uma lista com os itens necessários para os quatro componentes: Plataforma refletora, Emissor de onda, Console de controle e o Prato refletor.
Se o personagem do jogador se aliar a Irmandade, o teleportador irá ser construído no Aeroporto de Boston ou qualquer outro assentamento disponível, com exceção de Home Plate, o Vault 88, O Lar da Mecanista ou a Red Rocket de Nuka-World.
Construindo o interceptor de sinal[]
O jogador pode construir o Interceptador de sinal em qualquer assentamento. Construa a plataforma refletora sobre um solo estável no assentamento em questão, e volte para Ingram, Sturges ou Tom e fale com eles. Eles darão ao Sole Survivor uma segunda lista de materiais necessários para completar o Interceptador, viaje de volta para o local da construção.
Assentamentos recomendados para a construção são o Aeroporto de Boston e Sanctuary Hills devido ao seu enorme espaço disponível.
Se o jogador estiver construindo com ajuda da Irmandade, é nescessária a permissão de Ancião Maxson é necessária. Ele fará a viajem do Aeroporto de Boston até o assentamento escolhido. Maxson pode acampar em assentamentos aliados no caminho. O Jogador pode segui-lo pelo percurso, sua localização estará marcada no Pip-Boy e sua jornada. A opção mais fácil é dormir 8 horas e acelerar a viajem ou construir o Interceptador no Aeroporto de Boston.
Requisitos para o teleportador:
- Superfície plana sem nenhuma obstrução (o emissor carece ser construído em uma plataforma, a estrutura combinada ocupa bastante espaço).
- Tamanho suficiente no assentamento (o teleportador é bastante largo).
- Requer 27 de energia elétrica.
- Os componentes devem estar conectados a cabos da mesma rede.
Custo de componentes para cada parte do teleportador | |||||
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Stabilized reflector platform | Molecular beam emitter | Control console | Relay dish | Total | |
Alumínio | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 |
Escâner biométrico | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
Circuito eletrônico | 3 | 3 | 0 | 0 | 6 |
Tecido | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 |
Cobre | 0 | 5 | 3 | 3 | 16 |
Ouro | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 |
Placa de circuito de grade militar | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
Borracha | 0 | 2 | 2 | 0 | 4 |
Aço | 5 | 10 | 5 | 3 | 23 |
Quando tudo já estiver construído, conectado e com energia suficiente, o teleportador estará pronto para uso. Fale com o expert que está o ajudando e se prepare para o teletransporte. O expert (ou a facção aliada) irá instruir o Sole Survivor a subir na plataforma para que o procedimento comece.
Quest stages[]
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