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É chamado casualmente de "Relé Molecular". Eu não entendo toda a ciência por trás, mas funciona. Ele desmaterializa você em um lugar, e te re-materializa em outro. Eu não tenho certeza se eu pareço maluco, mas é a realidade.

Brian Virgil

O Nível Molecular é uma quest principal e uma conquista em Fallout 4.

Passo a passo resumido

Quest principal: O Nível Molecular
Analise o chip do Caçador.
Encontre a Ferrovia.
Retorne para Virgil.
Consiga ajuda para construir o Interceptador de Sinal.
Fale com a Irmandade.
Fale com os Minutemen.
Fale com a Ferrovia.
Fale com a Intendente Ingram.
Fale com Sturges.
Fale com Tom.
Construa a Plataforma Refletora.
Construa a Plataforma Refletora.
Construa a Plataforma Refletora
Complete o Sinal Interceptador.
Complete o Sinal Interceptador.
Complete o Sinal Interceptador.
Opcional: Fale com PAM sobre a estação Mercer.
Fale com a Intendente Ingram.
Fale com Sturges.
Fale com Tom.
Use o Interceptador de Sinal.
Recompensa: 400+ XP.
Leva à: No Instituto
Por Dentro
Trabalho Interno
Fora da Rede
Subterrâneo Sob Disfarce

Passo a passo detalhado

Antes que o Sole Survivor possa utilizar o recém adquirido Chip de Caçador, ele precisa ser analisado por alguém familiar com a tecnologia do Instituto. A pessoa mais recomendada para realizar tal tarefa é Tom, da Ferrovia.

Alternativamente, se o jogador já tiver encontrado e for membro da Ferrovia, vá para o QG da Ferrovia. Fale com Desdemona e concorde com seus termos. Dê o chip do Caçador para Tom, que irá decifrar a encriptação, dando o código para o chip. Se Tom estiver morto, existirá um arquivo em seu terminal que irá decifrar a encriptação.

Retorne para Virgil. Ele irá oferecer os planos para o teletransportador em troca de um favor: se o teleportador funcionar, o Survivor deve recuperar um soro no antigo laboratório de Virgil no Instituto para curar o FEV. Expertise e bastantes recursos serão necessários para a construção do mesmo.

A esse ponto, o Sole Survivor precisa escolher qual das três facções pedir ajuda (os Minutemen, a Irmandade ou a Ferrovia). Fale com a Intendente Ingram (IdA), Sturges (Minutemen) ou Tom (Ferrovia) e pergunte sobre o teleportador. O expert escolhido irá viajar para o local de construção e fará uma lista com os itens necessários para os quatro componentes: Plataforma refletora, Emissor de onda, Console de controle e o Prato refletor.

Se o personagem do jogador se aliar a Irmandade, o teleportador irá ser construído no Aeroporto de Boston ou qualquer outro assentamento disponível, com exceção de Home Plate, o Vault 88, O Lar da Mecanista ou a Red Rocket de Nuka-World.

Construindo o interceptor de sinal

O jogador pode construir o Interceptador de sinal em qualquer assentamento. Construa a plataforma refletora sobre um solo estável no assentamento em questão, e volte para Ingram, Sturges ou Tom e fale com eles. Eles darão ao Sole Survivor uma segunda lista de materiais necessários para completar o Interceptador, viaje de volta para o local da construção.

Assentamentos recomendados para a construção são o Aeroporto de Boston e Sanctuary Hills devido ao seu enorme espaço disponível.

Se o jogador estiver construindo com ajuda da Irmandade, é nescessária a permissão de Ancião Maxson é necessária. Ele fará a viajem do Aeroporto de Boston até o assentamento escolhido. Maxson pode acampar em assentamentos aliados no caminho. O Jogador pode segui-lo pelo percurso, sua localização estará marcada no Pip-Boy e sua jornada. A opção mais fácil é dormir 8 horas e acelerar a viajem ou construir o Interceptador no Aeroporto de Boston.

Requisitos para o teleportador:

  • Superfície plana sem nenhuma obstrução (o emissor carece ser construído em uma plataforma, a estrutura combinada ocupa bastante espaço).
  • Tamanho suficiente no assentamento (o teleportador é bastante largo).
  • Requer 27 de energia elétrica.
  • Os componentes devem estar conectados a cabos da mesma rede.
Custo de componentes para cada parte do teleportador
Stabilized reflector platform Molecular beam emitter Control console Relay dish Total
Alumínio 10 0 0 0 10
Escâner biométrico 0 0 1 0 1
Circuito eletrônico 3 3 0 0 6
Tecido 0 0 0 6 6
Cobre 0 5 3 3 16
Ouro 0 0 0 3 3
Placa de circuito de grade militar 0 1 0 0 1
Borracha 0 2 2 0 4
Aço 5 10 5 3 23

Quando tudo já estiver construído, conectado e com energia suficiente, o teleportador estará pronto para uso. Fale com o expert que está o ajudando e se prepare para o teletransporte. O expert (ou a facção aliada) irá instruir o Sole Survivor a subir na plataforma para que o procedimento comece.

Quest stages

EstágioStatusDescriçãoResumo
10 e com a Doutora Amari/A Ferrovia sobreo chipAgora eu possuo o chi do Caçador, mas eu não sei como decodificá-lo. A Doutora Amari sabe muito sobre tecnologia Sintética. Eu deveria pedir sua ajuda. OU
Eu consegui o chip do Caçador, mas eu não sei como decodificá-lo. A Ferrovia sabe muito sobre tecnologia Sintética. Eu deveria pedir ajuda deles.
20 Encontre a FerroviaEu preciso encontrar a Ferrovia. Me disseram para "seguir A Estrada da Liberdade".
30 Fale com de DesdemonaA Ferrovia pode ser os únicos capazes de me ajudar a decifrar o chi do Caçador.
60 Tom decodifica o chip
65 Procure pelo QG da FerroviaA Ferrovia pode ser a única capaz de me ajudar a decifrar o Chip Do Caçador, mas nós somos inimigos. Talvez exista algo no seu Quartel General que possa me ajudar.
100 Fale com VirgilEu consegui toda informação que eu preciso do Chip. Agora fale com o Virgil e descubra o próximo passo para entrar no Instituto.
200 Consiga ajuda para construir o Interceptador
(Opcional) Fale com a Irmandade
(Opcional) Fale com os Minutemen
(Opcional) Fale com a Ferrovia
O Interceptador de sinal vai me levar ao Instituto, mas eu vou precisar de ajdua para construir.
300 Construa o Interceptador
400 Interceptador de sinal construído
500 Suba na plataforma
600 Obtenha a holofita
700 Interceptador de sinal ativado
1000 O Interceptador teleporta o Sole Survivor para o Instituto
1200Quest finishedIcon checkQuest encerradaO Interceptador funcionou. Eu estou dentro do Instituto. Agora eu preciso encontrar Shaun.
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