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The general competency of the player character. A measure of your experience and abilities.

— Descrição em jogo
FOT Level

Níveis são as competências gerais do personagem do jogador sistema de personagens do SPECIAL. Uma medida de experiência e habilidades. O nível é determinado pelo número de Pontos de Experiência que o personagem do jogador ganhou ao longo de sua aventura.

Em Fallout Shelter, níveis são associados com cada residente independentemente, e não existe um nível global dado ao jogador.

Level Up[]

Level Up

Você acabou de subir de nível!

Level Up em Fallout, Fallout 2 e Fallout Tactics
Level Up em Fallout 3
Level Up em Fallout New Vegas

A cada vez que o personagem do jogador subir de nível, eles tem a opção de modificar habilidades, mas não estatísticas primárias. Eles também podem ganhar vantagens especiais. Portanto, o personagem do jogador se torna mais forte e melhor a cada nível ganho.

Nível máximo[]

O nível máximo alcançável varia de jogo para jogo:

Os pontos ESPECIAIS deixam de ser recebidos após o nível 50, limitando o número total de pontos ESPECIAIS de um personagem do jogador em 56.

Anotações[]

  • O limite de nível do Fallout 3 pode ser aumentado para 99 usando o comando de console SetGS iMaxCharacterLevel 99 em cada novo jogo. Jogar com este comando pode causar chashes aleatórios.
  • Em Fallout 3: Game of the Year Edition, subir de nível irá parar após o nível 20, até que Broken Steel esteja ativa através das opções nos arquivos do jogo. The console version, however, allows the player character to reach level 30 without even continuing the main quest line the moment they exit the vault.

Fallout e Fallout 2[]

Nível Experiência Reputação (Fallout)
1 0 XP Vault Dweller
2 1,000 XP Vault Scion
3 3,000 XP Vault Veteran
4 6,000 XP Vault Elite
5 10,000 XP Wanderer
6 15,000 XP Desert Wanderer
7 21,000 XP Wanderer of the Wastes
8 28,000 XP Elite Wanderer
9 36,000 XP Strider
10 45,000 XP Desert Strider
11 55,000 XP Strider of the Wastes
12 66,000 XP Strider Elite
13 78,000 XP Vault Hero
14 91,000 XP Wanderering Hero
15 105,000 XP Striding Hero
16 120,000 XP Hero of the Desert
17 136,000 XP Hero of the Wastes
18 153,000 XP Hero of the Glowing Lands
19 171,000 XP Paragon
20 190,000 XP Living Legend
21 210,000 XP Last, Best Hope for Humanity
n (n*(n-1)/2) * 1,000 XP

Fallout 3[]

Nível Experiência Exp para prox. nível Karma (Good) Karma (Neutral) Karma (Evil)
1 0 XP 200 XP Vault Guardian Vault Dweller Vault Delinquent
2 200 XP 350 XP Vault Martyr Vault Renegade Vault Outlaw
3 550 XP 500 XP Sentinel Seeker Opportunist
4 1,050 XP 650 XP Defender Wanderer Plunderer
5 1,700 XP 800 XP Dignitary Citizen Fat Cat
6 2,500 XP 950 XP Peacekeeper Adventurer Marauder
7 3,450 XP 1,100 XP Ranger of the Wastes Vagabond of the Wastes Pirate of the Wastes
8 4,550 XP 1,250 XP Protector Mercenary Reaver
9 5,800 XP 1,400 XP Urban Avenger Urban Ranger Urban Invader
10 7,200 XP 1,550 XP Exemplar Observer Ne'er-do-well
11 8,750 XP 1,700 XP Capitol Crusader Capitol Councilor Capitol Crimelord
12 10,450 XP 1,850 XP Paladin Keeper Defiler
13 12,300 XP 2,000 XP Vault Legend Vault Descendant Vault Boogeyman
14 14,300 XP 2,150 XP Ambassador of Peace Pinnacle of Survival Harbinger of War
15 16,450 XP 2,300 XP Urban Legend Urban Myth Urban Superstition
16 18,750 XP 2,450 XP Hero of the Wastes Strider of the Wastes Villain of the Wastes
17 21,200 XP 2,600 XP Paragon Beholder Fiend
18 23,800 XP 2,750 XP Wasteland Savior Wasteland Watcher Wasteland Destroyer
19 26,550 XP 2,900 XP Saint Super-Human Evil Incarnate
20 29,450 XP 3,050 XP Last, Best Hope of Humanity Paradigm of Humanity Scourge of Humanity
Níveis que podem somente ser alcançados com Broken Steel ou através de mods
21 32,500 XP 3,200 XP Restorer of Faith Soldier of Fortune Architect of Doom
22 35,700 XP 3,350 XP Model of Selflessness Profiteer Bringer of Sorrow
23 39,050 XP 3,500 XP Shepherd Egocentric Deceiver
24 42,550 XP 3,650 XP Friend of the People Loner Consort of Discord
25 46,200 XP 3,800 XP Champion of Justice Hero for Hire Stuff of Nightmares
26 50,000 XP 3,950 XP Symbol of Order Model of Apathy Agent of Chaos
27 53,950 XP 4,100 XP Herald of Tranquility Person of Refinement Instrument of Ruin
28 58,050 XP 4,250 XP Lightbringer Moneygrubber Soultaker
29 62,300 XP 4,400 XP Earthly Angel Gray Stranger Demon's Spawn
30 66,700 XP null Messiah True Mortal Devil

Anotações[]

  • Os pontos de experiência requer necessários para subir do nível n ao nível n+1 podem ser calculados a partir da seguinte expressão:
  • O nível máximo é aumentado para 30 com a DLC Broken Steel.

Bugs[]

  • Has platform::Playstation 3Playstation 3 Pode haver um glitch que não permitirá que você mantenha seus perks após o nível 30.[verificado]
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3 Níveis 20-29 irão todos registrar como Last, Best Hope of Humanity para carma bom Karma do personagem do jogador na tela de Stats do Pip-Boy.[verificado]

Fallout: New Vegas[]

Nível Experiência Karma (Good) Karma (Neutral) Karma (Evil)
1 0 XP Samaritan Drifter Grifter
2 200 XP Martyr Renegade Outlaw
3 550 XP Sentinel Seeker Opportunist
4 1,050 XP Defender Wanderer Plunderer
5 1,700 XP Dignitary Citizen Fat Cat
6 2,500 XP Peacekeeper Adventurer Marauder
7 3,450 XP Ranger of the Wastes Vagabond of the Wastes Pirate of the Wastes
8 4,550 XP Protector Mercenary Betrayer
9 5,800 XP Desert Avenger Desert Scavenger Desert Terror
10 7,200 XP Exemplar Observer Ne'er-do-well
11 8,750 XP Vegas Crusader Vegas Councillor Vegas Crimelord
12 10,450 XP Paladin Keeper Defiler
13 12,300 XP Mojave Legend Mojave Myth Mojave Boogeyman
14 14,300 XP Shield of Hope Pinnacle of Survival Sword of Despair
15 16,450 XP Vegas Legend Vegas Myth Vegas Boogeyman
16 18,750 XP Hero of the Wastes Strider of the Wastes Villain of the Wastes
17 21,200 XP Paragon Beholder Fiend
18 23,800 XP Wasteland Savior Wasteland Watcher Wasteland Destroyer
19 26,550 XP Saint Super-Human Evil Incarnate
20 29,450 XP Guardian of the Wastes Renegade of the Wastes Scourge of the Wastes
21 32,500 XP Restorer of Faith Soldier of Fortune Architect of Doom
22 35,700 XP Model of Selflessness Profiteer Bringer of Sorrow
23 39,050 XP Shepherd Egocentric Deceiver
24 42,550 XP Friend of the People Loner Consort of Discord
25 46,200 XP Champion of Justice Hero for Hire Stuff of Nightmares
26 50,000 XP Symbol of Order Model of Apathy Agent of Chaos
27 53,950 XP Herald of Tranquility Person of Refinement Instrument of Ruin
28 58,050 XP Last, Best Hope of Humanity Moneygrubber Soultaker
29 62,300 XP Savior of the Damned Gray Stranger Demon Spawn
30 66,700 XP Messiah True Mortal Devil
Níveis que só podem ser alcançadas com uma ou mais das quatro DLCs instaladas*
31 71,250 XP Messiah True Mortal Devil
32 75,950 XP Messiah True Mortal Devil
33 80,800 XP Messiah True Mortal Devil
34 85,800 XP Messiah True Mortal Devil
35 90,950 XP Messiah True Mortal Devil
Níveis que só podem ser alcançadas com uma ou mais das quatro DLCs instaladas*
36 96,250 XP Messiah True Mortal Devil
37 101,700 XP Messiah True Mortal Devil
38 107,300 XP Messiah True Mortal Devil
39 113,050 XP Messiah True Mortal Devil
40 118,950 XP Messiah True Mortal Devil
Níveis que só podem ser alcançadas com uma ou mais das quatro DLCs instaladas*
41 125,000 XP Messiah True Mortal Devil
42 131,200 XP Messiah True Mortal Devil
43 137,550 XP Messiah True Mortal Devil
44 144,050 XP Messiah True Mortal Devil
45 150,700 XP Messiah True Mortal Devil
Níveis que só podem ser alcançadas com uma ou mais das quatro DLCs instaladas*
46 157,500 XP Messiah True Mortal Devil
47 164,450 XP Messiah True Mortal Devil
48 171,550 XP Messiah True Mortal Devil
49 178,800 XP Messiah True Mortal Devil
50 186,200 XP Messiah True Mortal Devil
* Também deve-se não ter o trait Logan's Loophole, já que este limita o nível em 30.

Anotações[]

  • Um novo perk pode ser selecionado a cada 2 níveis ganhos.
  • Os pontos de experiência requeridos por nível n pode ser calculado a partir da seguinte expressão:
.
  • O limite de nível é aumentado em 5 após iniciar cada DLC, até um máximo de 50. É dada a opção de escolher um trait que permite que o personagem do jogador fique em 30 em Old World Blues.
  • Um patch anterior à terceira DLC permitiu que alguns jogadores obtivessem o nível 50 antes da DLC final. Isso não resulta em nenhum glitch ou algo semelhante, mas coloca a barra de experiência no máximo quando a DLC final é instalada, se o nível 50 já tiver sido alcançado.
  • O título de karma neutro do nível 29, "Gray Stranger" é uma referência à Gray Fox, um personagem em The Elder Scrolls IV: Oblivion que, quando não está usando o seu máscara, muitas vezes era chamado de "The Stranger."

Fallout 4[]

  • Quando o Único Sobrevivente sobe de nível, ele pode escolher para ou aumentar uma das sete estatísticas do S.P.E.C.I.A.L. ou aumentar o rank de uma das setenta vantagens disponíveis.
  • Fallout 4 não possui um nível máximo, mas o limite rígido é 65,535 (hex number FFFF).[2] Tentar aumentar o nível após este ponto de qualquer forma significa que o jogo irá crashar devido ao valor superabundar de volta à zero.
  • Alcançar o nível 272 irá permitir ao personagem do jogador adquirir todas as vantagens e 10 S.P.E.C.I.A.L. (11 se os bonequinhos não forem pegos com 10 de uma estatística). Este nível é aumentado para 286 se ambas as DLCs Far Harbor e Nuka-World estão instaladas.
Nível Experiência Exp para próx. nível Anotações
1 1 200
2 201 275 Alcançar o nível 2 requer um ponto de experiência extra.
3 476 350
4 826 425
5 1,251 500
6 1,751 575
7 2,326 650
8 2,976 725
9 3,701 800
10 4,501 875
11 5,376 950
12 6,326 1,025
13 7,351 1,100
14 8,451 1,175 T-51 power armor pode surgir em diversos localizações a partir deste nível.
15 9,626 1,250 A questline de Automatron recomenda aos jogadores estar neste nível para começar.
16 10,876 1,325
17 12,201 1,400
18 13,601 1,475
19 15,076 1,550
20 16,626 1,625 A questline de Vault-Tec Workshop recomenda aos jogadores estar neste nível para começar.
21 18,251 1,700 T-60 power armor pode surgir em diversas localizações a partir deste nível.
22 19,951 1,775
23 21,726 1,850
24 23,576 1,925
25 25,501 2,000
26 27,501 2,075
27 29,576 2,150
28 31,726 2,225 X-01 power armor pode surgir em diversas localizações a partir deste nível.
29 33,951 2,300
30 36,251 2,375 A questline de Nuka-World recomenda aos jogadores estar neste nível para começar.
31 38,626 2,450
32 41,076 2,525
33 43,601 2,600
34 46,201 2,675
35 48,876 2,750
36 51,626 2,825
37 54,451 2,900
38 57,351 2,975
39 60,326 3,050
40 63,376 3,125
41 66,501 3,200
42 69,701 3,275
43 72,976 3,350
44 76,326 3,425
45 79,751 3,500
46 83,251 3,575
47 86,826 3,650
48 90,476 3,725
49 94,201 3,800
50 98,001 3,875 O maior pré-requisito de nível para vantagens.
...
95 346,626 7,250 Todo o conteúdo genérico fica disponível (Behemoths anciões, especificamente).
...
272 2,798,076 20,525 Nível mínimo onde todas as vantagens podem ser maximizadas (sem todas as DLCs instaladas).
...
279 2,943,326 21,050
...
286 3,070,826 21,575 Nível mínimo onde todas as vantagens podem ser maximizadas (com todas as DLCs instaladas).
...
65,535 161,062,092,626 4,915,250 Subir de nível depois deste ponto faz com que o jogo crashe.

O número de pontos a ganhar no nível n para avançar para o próximo são:

Simplificado:

Os limiares de XP por nível n são assim:

Anotações[]

Vários NPCs escalam com o personagem do jogador quando uma cell é entrada pela primeira vez, e muito provavelmente permanecerão nesse nível quando reaparecerem.

Fallout 76[]

Fo76 level up

Level-up no Fallout 76.

  • No nível 1, os personagens dos jogadores começam com um único ponto em cada atributo do S.P.E.C.I.A.L.. A cada subida de nível, o personagem do jogador ganha um ponto adicional que pode distribuir em um único atributo, até o nível 50.
  • Cada vez que um dos personagens dos jogador sobe de nível, também se seleciona uma carta de vantagen, até o nível 50.
  • Após o nível 50, os personagens dos jogadores não poderão mais ganhar pontos de atributo do S.P.E.C.I.A.L., significando que o número máximo de pontos de atributo do S.P.E.C.I.A.L. é 56. Em vez disso, eles podem escolher fazer um dos seguintes (mas não ambos):
    • Redistribuir um ponto do atributo S.P.E.C.I.A.L. por nível.
    • Selecionar uma carta de vantagem
Nível Exp para próx. nível
1 0 XP
2 200
3 360
4 520
5 680
6 840
7 1000
8 1160
9 1320
10 1480
11 1640
12 1800
13 1960
14 2120
15 2280
16 2440
17 2600
18 2760
19 2920
20 3080
21 3240
22 3400
23 3560
24 3720
25 3880
26 4040
27 4200
28 4360
29 4520
30 4680
31 4840
32 5000
33 5160
34 5320
35 5480
36 5640
37 5800
38 5960
39 6120
40 6280
41 6440
42 6600
43 6760
44 6920
45 7080
46 7240
47 7400
48 7560
49 7720
50 7880
100 15880
1000 159880
50000 159880

O número de pontos para receber em cada nível n a fim de avançar para o próximo são:

Simplificado:

Os limites de XP para o nível n são assim:

Anotações[]

  • Os personagens dos jogadores recebem um pacote de cartas de vantagens nos níveis 4, 6, 8 e 10 e, a seguir, a cada 5 níveis. Esses pacotes de cartas consistem em 4 cartas de vantagens aleatórias, algumas das quais podem ser bloqueadas por nível, bem como um chiclete com sabor.
  • No nível 5, os personagens dos jogadores podem ser mortos em JvJ.

Fallout Tactics[]

Nível Experiência
1 0 XP
2 1,000 XP
3 2,000 XP
4 4,000 XP
5 7,000 XP
6 10,000 XP
7 15,000 XP
8 20,000 XP
9 30,000 XP
10 45,000 XP
11 60,000 XP
12 80,000 XP
13 100,000 XP
14 130,000 XP
15 160,000 XP
16 210,000 XP
17 260,000 XP
18 330,000 XP
19 410,000 XP
20 510,000 XP
21 640,000 XP
22 810,000 XP
23 1,000,000 XP
24 1,200,000 XP
25 1,500,000 XP
26 1,900,000 XP
27 2,400,000 XP
28 3,000,000 XP
29 3,800,000 XP
30 4,800,000 XP
31 6,000,000 XP
32 7,500,000 XP
33 9,400,000 XP
34 11,000,000 XP
35 14,000,000 XP
36 18,000,000 XP
37 23,000,000 XP
38 35,000,000 XP
39 44,000,000 XP
40 56,000,000 XP
41 70,000,000 XP
42 87,000,000 XP
43 100,000,000 XP
44 130,000,000 XP
45 170,000,000 XP
46 210,000,000 XP
47 260,000,000 XP
48 330,000,000 XP
49 440,000,000 XP
50 520,000,000 XP

Fallout: Brotherhood of Steel[]

Nível Rank Experiência Pontos de habilidade
1 Initiate 0 XP 0
2 Initiate 300 XP 2
3 Initiate 700 XP 2
4 Initiate 1,500 XP 4
5 Squire 2,600 XP 4
6 Squire 4,100 XP 8
7 Squire 7,000 XP 8
8 Squire 11,000 XP 16
9 Squire 16,100 XP 16
10 Knight 22,000 XP 16
11 Knight 28,800 XP 16
12 Knight 37,100 XP 16
13 Knight 48,400 XP 16
14 Knight 61,700 XP 16
15 Knight 77,000 XP 32
16 Knight 94,300 XP 32
17 Knight 114,600 XP 32
18 Knight 137,900 XP 32
19 Knight 164,200 XP 32
20 Knight 194,500 XP 32
21 Paladin 228,800 XP 32
22 Paladin 267,100 XP 32
23 Paladin 306,400 XP 32
24 Paladin 346,700 XP 32
25 Paladin 388,000 XP 32
26 Paladin 430,000 XP 32
27 Paladin 473,000 XP 32
28 Paladin 520,000 XP 32
29 Paladin 563,200 XP 32
30 Paladin 610,500 XP 32
31 Elder 659,800 XP 32
32 Elder 711,100 XP 32
33 Elder 764,400 XP 32
34 Elder 819,700 XP 32
35 Elder 877,000 XP 32
36 Elder 936,300 XP 32
37 Elder 998,600 XP 32
38 Elder 1,063,900 XP 32
39 Elder 1,132,200 XP 64
40 Elder 1,203,500 XP 64
41 Elder 1,277,800 XP 0

Referências[]

  1. Bethesda Game Studios on Twitter: "To our fans who've asked: Fallout 4 doesn’t end when the main story is over and there is no level cap. You can keep playing and leveling."
  2. 65,535 (em computação) no Wikipedia
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