Tem um antigo vault na Estação Park Street que eles usam como base. Eu falei pro Nick que ele estava caindo em uma armadilha, mas ele apenas sorriu e saiu como ele sempre faz.
”— Ellie PerkinsNão é Bem São Valentim é uma quest principal e conquista em Fallout 4.
Passo a passo resumido[]
Quest principal: Não é Bem São Valentim | |||||||||||||
Viaje até a Estação Park Street. | |||||||||||||
Entre Vault 114 e encontre Nick Valentine. | |||||||||||||
Solte Nick e o siga até a entrada do vault. | |||||||||||||
Confronte Skinny Malone. | |||||||||||||
Deixe a estação e fale com Nick. | |||||||||||||
Recompensa: 200+ XP 100 tampas Fedora Usado Sobretudo Desbotado | |||||||||||||
Leva para: Procurando Pistas | |||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
Após falar com Ellie Perkins, é revelado que Nick Valentine foi feito cativo na Estação Park Street. A estação está inundada de Triggermen, dentro da estação está nada mais nada menos do que a entrada do Vault 114.
O vault é protegido por Triggermen armados com Submetralhadoras, pistolas 10mm, e os de níveis mais acima, Pistolas .44mm. O Sole Survivor precisa lutar por todo o Vault até ele chegar ao átrio. Subindo as escadas está Dino protegendo o escritório do supervisor onde Nick está sendo mantido. Se aproximar sorrateiramente permite o jogador a ouvir a conversa entre Valentine e Dino onde Valentine convence Dino que um chefe do crime está nervoso com ele por seu hábito de trapacear em jogos. Dino então sai da sala em disparada para resolver os assuntos com o tal chefe do crime, deixando o caminho livre para libertar Valentine. Alternativamente, Dino pode ser morto sem precisar esperar para ele sair. O painel de controle perto da porta do escritório pode ser usada para abri-la.
Falar com Nick irá revelar por que ele está aqui, ele também irá dizer que vocês dois tem que ir embora o mais rápido possível. Na mesa atrás dele está o Bonequinho Orador. Depois de falar com Nick, ele irá te acompanhar até a saída do Vault onde Skinny Malone e Darla estarão esperando. Com alguns testes de speech é possível convencê-los a virar um contra o outro ou partir do vault sem precisar lutar. Se a quest A Visão já tiver sido concluída antes de ir para o Vault, haverá uma opção de diálogo adicional que permite escapar sem violência e fará Darla ir embora. Em alguns casos, o Sole Survivor e Nick Valentine terão que matar Skinny Malone e seus comparsas para partir.
Após sair do Vault, o jogador terá uma breve conversa com Valentine onde ele irá falar para o Sole Survivor encontrá-lo em seu escritório em Diamond City. Após chegar na cidade, falar com Ellie encerrará a quest.
Estágios da quest[]
Anotações[]
- Mesmo se o jogador se esconder de Dino e deixá-lo deixar a sala, Nick irá dizer que não vai demorar muito para perceberem que "músculos no lugar do cérebro" (Dino) não vai voltar. Além disso, ele irá simplesmente esperar no corredor e provavelmente irá detectar o jogador.
- Enquanto estiver escoltando Nick, a edição no. 6 de Histórias Espantosamente Incríveis pode ser encontrada em uma pilha de caixas que bloqueiam o corredor, antes da entrada do quarto.
- Se o jogador terminar o conflito com Skinny Malone pacificamente, atacar a eke, Darla ou os Triggermen restantes enquanto eles não estão hostis não irá contar como assassinato no Pip-Boy.
- Frequentemente, após convencer Skinny Malone de deixar o jogador ir pacificamente, um companheiro irá andar calmamente ao invés de correr para a saída. Eles estarão perto dos bandidos quando a contagem acabar e um tiroteio terá início. A não ser que o jogo esteja no Modo Sobrevivência e não quer estragar o recente sucesso diplomático, a melhor opção é simplesmente sair, já que o companheiro irá se teletransportar para o jogador.
- Se o Sole Survivor liberta Nick antes de conhecer Ellie Perkin, a quest Joia da Comunidade será auto-completada (ou pulada se o jogador não recebeu a quest de Mama Murphy).
- Esse é a última missão da história principal que o jogador pode fazer diretamente após sair do Vault 11 sem precisar fazer as anteriores.
Bastidores[]
O seguinte é baseado em informação dos bastidores não canônica. |
A premissa de Nick estando em um vault é similar a história do filme O Grande Lebowski, onde um detetive particular é contratado para rastrear a filha de uma família rica que se tornou esposa troféu de um chefão do crime.
Fim das informações baseadas em informação dos bastidores não canônica |
Bugs[]
- Quando confrontado por Skinny Malone e Darla, os Triggermen se tornarão hostis se o jogador estiver usando um capacete. Removê-lo irá resolver o problema.[verificado]
- [verification overdue] Nick irá se tornar hostil e atirará em Skinny e Darla, mas não nos Triggermen.
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