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Esta página apresenta a lista de munições do Fallout. |
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Informação geral[]
Um bug maior na engine de Fallout (não consertado nos últimos patches) impede que qualquer modificadores de munição (modificador de dano, modificador AC, modificador DR) de funcionarem. Como tal, não há nenhuma diferença de desempenho entre qualquer um dos tipos de munição.
Lista de munições do Fallout[]
Imagem | Nome | Tipo | AC mod | DR mod | Mod de dano | Valor | Peso | Armas que usam essa mun |
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.223 FMJ | FMJ | -20% | -20% | 1/1 | 200 | 2 |
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.44 magnum FMJ | FMJ | 0% | -20% | 1/1 | 50 | 1 |
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.44 Magnum JHP | JHP | 0% | 20% | 2/1 | 50 | 1 |
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10mm AP | AP | 0% | -25% | 1/2 | 100 | 1 |
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10mm JHP | JHP | 0% | 25% | 2/1 | 75 | 1 |
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12 gauge shotgun shell | shotgun shells | -10% | 0% | 1/1 | 225 | 1 |
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14mm AP | AP | 0% | -50% | 1/2 | 150 | 1 |
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5mm AP | AP | 0% | -35% | 1/2 | 120 | 1 |
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5mm JHP | JHP | 0% | 35% | 2/1 | 100 | 1 |
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9mm ball | 9mm | 0% | 0% | 1/1 | 100 | 2 |
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BBs | BBs | 0% | 0% | 1/1 | 20 | 2 |
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Explosive rocket | Explosive | 0% | -25% | 1/1 | 200 | 3 |
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Flamethrower fuel | Flamethrower fuel | -20% | 25% | 1 | 250 | 10 |
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Microfusion cell | Energy | 0% | 0% | 1 | 1000 | 5 |
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Rocket AP | AP | -15% | -50% | 1/1 | 400 | 3 |
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Small energy cell | Energy | 0% | 0% | 1 | 400 | 3 |
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