Uma pequena comunidade agrícola cercada por campos vastos de plantações mortas.
”— Descrição de Modoc, Fallout 2Modoc é uma pequena cidade agrícola construída sob as ruínas do Parque Nacional de Modoc, no norte da Califórnia.
Enredo[]
Por muito tempo a principal fonte de renda na cidade era o comércio de tecido e carne de brahmin, porém, outras cidades na região vendiam as mesmas iguarias por preços melhores e a maioria das pessoas havia começado a ter as suas próprias fazendas de brahmin, causando o declínio de Modoc. É em sua maioria uma comunidade montanhesca, oferecendo cama e alimento aos viajantes. Modoc está começando a se tornar uma cidade de comércio, pois a maioria das caravanas de Vault City. Em 2241 a cidade é liderada pelo xerife Jo.
Em 2241, Modoc está com problemas de "fantasmas", patrulhas desaparecidas, jardins infestados de ratos e um garoto desparecido, entre outras coisas.
No distrito de Cama e Alimento, uma construção cercada com pedras empilhadas na entrada com uma placa escrita "galinha" (na verdade se trata de um deathclaw), onde Rose consegue os ovos para suas omeletes. O Chosen One pode explodir a construção e matar a mãe deathclaw, acabando com a produção de omelete no Rose's Bed and Breakfast. Dependendo das ações do jogador, a relação entre os slags e os residentes de Modoc podem trazer a cooperação entre ambos, fazendo com que a comunidade prospere e se torne um largo centro agrícola, ou estourar uma guerra entre os dois povos, causando a extinção dos Slags.
Localização[]
Modoc se encontra a quinze quadrados ao leste e três quadrados ao sul de Arroyo e dividida em dois distritos, uma seção de cavernas e duas secções periféricas.
Layout[]
Pastos de brahmin | ||
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Rua principal de Modoc | ||
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Rua Principal[]
A Rua Principal é a entrada de Modoc. Jo, o xerife e os comerciantes da cidade ficam por aqui, administrando o posto comercial e organizando o comércio entre Modoc e a cidades vizinhas. Dentre os diversos locais nesta área podemos destacar o curtume de Balthas ao norte, a casa da família Grisham e a igreja de Modoc.
Cama e Café[]
Cornelius possivelmente construiu essa pousada para sua alma gêmea Rose quandoo eles ainda eram jovens amantes. Desde então, a vida no lugar tem sido extremamente entediante, até o dia da explosão causada pelo Chosen One 2241.
Jardim do Farrel[]
Farrel é o proprietário dessa plantação e tem orgulho disso, porém a mesma sofre de uma infestação de ratos. O Chosen One pode matar as pragas para Farrel.
Pastos de Brahmin[]
Esse local só se torna acessível durante a quest "Guard brahmin herd for Grisham". É um pequeno pastoreio de brahmin próximo a Modoc que pertence a Grisham.
Cavernas de Modoc[]
Uma enorme caverna no subterrâneo de Modoc ocupada com gosma, e uma pilha de rochas bloqueia a passagem norte para uma toca de Mole Rats. Há uma alta concentração de Metano na caverna, logo, a mais insignificante faísca pode provocar uma enorme explosão.
Edificações[]
- Curtume de Modoc
- Rose's Bed and Breakfast
- Abatedouro
Habitantes[]
- Grisham
- Miria
- Davin
- Laddie
- Balthas
- Jonny
- Cornelius
- Farrel
- Jo
- Rose
Anotações[]
- A música de fundo é Dream Town, que mais tarde foi usada para Vault 21, Gomorrah e New Vegas medical clinic.
- O brahmin ferido chamado Bess, na frente do abatedouro pode ser curado por 200 XP usando a habilidade Doctor.
- Se o Chosen One se casar com a filha do açougueiro no abatedouro, partir com sua filha e a deixa morrer em uma luta, os responsáveis podem acabar indo atrás do pai dela, se o jogador informar para o açougueiro sobre a morte de sua filha, ele morrerá com um ataque cardíaco.
- Com um nível de inteligência menor que 4, o jogador pode conseguir um omelete de graça com Rose.
- Quando tentando encontrar o relógio roubado, uma privada deve ser explodida para ser adquirido o acesso ao esgoto. A explosão fará com que todo o distrito de Cama e Café fique coberto de cocô.
- Se conversar com Rose sobre seus omeletes após o deathclaw estiver morto, ela dirá que algum imbecil invadiu o "galinheiro" e matou seu deathclaw, o que significa sem omeletes.
- Rose é mencionada em Fallout: New Vegas pela sua sobrinha-neta, Jas Wilkins. Ela conta ao Courier a história sobre sua tia-avó e a "galinha".
Bugs[]
- Como a versão europeia de Fallout 2 removeu crianças, a quest de Modoc que envolvia encontrar Jonny era impossível de ser concluída até o lançamento de um fix não oficial que adicionava crianças ao jogo.
- No pacote da Trilogia Fallout, há um bug quando o jogador tenta recrutar Miria ou Davin, que, após dormir acompanhado deles a tela ficaria totalmente preta. Você iria continuar a ouvir os sons da cidade, mas a tela nunca retornaria do preto total.
Aparições[]
Modoc aparece apenas em Fallout 2. Entretanto, é mencionada por alguns personagens em Fallout: New Vegas.
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