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Disambig
Para a habilidade como aparece nos demais jogos da série, veja Melee Weapons.

Using non-ranged weapons in hand-to-hand or melee combat - knives, sledgehammers, spears, clubs and so on.

— Descrição em jogo

Melee Weapons é uma habilidade em Fallout, Fallout 2 e Fallout Tactics. Essa habilidade determina a efetividade em combate das armas classificadas como melee.

Matemática[]

Fallout
Fallout 2 e Fallout Tactics

Em Fallout 2, o Chosen One começa apenas com uma lança, fazendo de melee weapons uma habilidade importante no início do jogo. A maioria das melee weapons pode realizar ataques de swing ou thrust. Ataques do tipo thrust são limitados à certas melee weapons, e eles tipicamente causam mais dano que ataques do tipo swing, ocasionalmente com o custo de action points adicionais, dependendo da arma. Algumas melee weapons também podem ser usadas com arremesso.

Armas afetadas[]

Fallout
Fallout 2
Fallout Tactics

Personagens com habilidade Melee Weapons notável[]

Fallout
  • Lasher, high elder da Children of the Cathedral.
Fallout 2
  • Frank Horrigan, agente do serviço secreto da Enclave e guarda-costas presidencial.
  • Lil' Jesus Mordino, filho e braço direito de Big Jesus Mordino.
  • Sulik, guerreiro tribal da Primitive Tribe e possível companheiro do Chosen One.
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