Para a habilidade como aparece nos demais jogos da série, veja Melee Weapons .
Skill Melee Weapons
related perks
Bonus HtH Damage , Bonus HtH Attacks
“
Using non-ranged weapons in hand-to-hand or melee combat - knives, sledgehammers, spears, clubs and so on.
” — Descrição em jogo
Melee Weapons é uma habilidade em Fallout , Fallout 2 e Fallout Tactics . Essa habilidade determina a efetividade em combate das armas classificadas como melee .
Matemática [ ]
Fallout
Nível inicial
%
=
55
+
(
Agility
+
Strength
)
/
2
{\displaystyle \text{Nível inicial}\%=55+(\text{Agility}+\text{Strength})/2}
Fallout 2 e Fallout Tactics
Nível inicial
%
=
20
+
(
Agility
+
Strength
)
×
2
{\displaystyle \text{Nível inicial}\%=20+(\text{Agility}+\text{Strength})\times2}
Em Fallout 2 , o Chosen One começa apenas com uma lança , fazendo de melee weapons uma habilidade importante no início do jogo. A maioria das melee weapons pode realizar ataques de swing ou thrust. Ataques do tipo thrust são limitados à certas melee weapons, e eles tipicamente causam mais dano que ataques do tipo swing, ocasionalmente com o custo de action points adicionais, dependendo da arma. Algumas melee weapons também podem ser usadas com arremesso .
Armas afetadas [ ]
Fallout
Fallout 2
Fallout Tactics
Personagens com habilidade Melee Weapons notável [ ]
Fallout
Lasher , high elder da Children of the Cathedral .
Fallout 2
Frank Horrigan , agente do serviço secreto da Enclave e guarda-costas presidencial.
Lil' Jesus Mordino , filho e braço direito de Big Jesus Mordino.
Sulik , guerreiro tribal da Primitive Tribe e possível companheiro do Chosen One .
Fallout Small Guns · Big Guns · Energy Weapons · Unarmed · Melee Weapons · Throwing · First Aid · Doctor · Sneak · Lockpick · Steal · Traps · Science · Repair · Speech · Barter · Gambling · Outdoorsman Fallout 2 Small Guns · Big Guns · Energy Weapons · Unarmed · Melee Weapons · Throwing · First Aid · Doctor · Sneak · Lockpick · Steal · Traps · Science · Repair · Speech · Barter · Gambling · Outdoorsman Fallout 3 Small Guns · Big Guns · Energy Weapons · Unarmed · Melee Weapons · Throwing · Explosives · Medicine · Sneak · Lockpick · Science · Repair · Speech · Barter Fallout: New Vegas Guns · Energy Weapons · Unarmed · Melee Weapons · Explosives · Medicine · Sneak · Lockpick · Science · Repair · Speech · Barter · Survival Fallout: The Roleplaying Game Small Guns · Big Guns · Energy Weapons · Unarmed · Melee Weapons · Throwing · Explosives · Athletics · Medicine · Sneak · Lockpick · Pilot · Science · Repair · Speech · Barter · Survival Fallout Tactics Small Guns · Big Guns · Energy Weapons · Unarmed · Melee Weapons · Throwing · First Aid · Doctor · Sneak · Lockpick · Steal · Traps · Science · Repair · Pilot · Barter · Gambling · Outdoorsman · Speech