FANDOM


Disambig
Para a empresa do pré-Guerra, veja Mass Fusion (empresa).
Para a localização em Fallout 4, veja Prédio da Mass Fusion.
 
Gametitle-FO4
Gametitle-FO4

Mass Fusion é uma quest principal do Instituto em Fallout 4.

Passo a passo resumido

Quest principal do Instituto: Mass Fusion
Fale com Allie Filmore.
Viaje até o Prédio da Mass Fusion.
Informe a Irmandade.
Leva à: Espólios da Guerra
Leia o terminal para localizar o Agitador de berílio.
Recupere o Keycard Executivo.
Prossiga para o nível do Reator.
(Optional) Restore power to the elevator.
Entre na sala do reator.
Pegue o Agitador de Berílio.
Elimine os robôs de segurança.
(Opcional) Ajude as forças do Instituto no lobby.
Reporte-se à Allie Filmore no Instituto.
Recompensa: 600 XP
Leva à: Fixado

Passo a passo detalhado

O Instituto está pronto para inciar a fase três do seu plano de longo termo. A fase envolve finalizar o reator em massa que irá resolver os problemas energéticos do Instituto. Para iniciar o reator, a divisão de Instalações precisará obter o Agitador de berílio, um dispositivo usado para iniciar o reator. O Pai dirá que o Sole Survivor deve conversar com Allie Filmore sobre os detalhes da operação.

A Dra. Filmore explicará que o prédio da Mass Fusion no centro de Boston possui um agitador, mas recuperá-lo será um problema por causa da presença da Irmandade de Aço no local. Allie assume que a Irmandade também procura pelo Agitador, ela quer ter certeza que o Instituto consiga-o primeiro. Ela insiste em acompanhar o Sole Survivor, prometendo não ficar no caminho, a Dra. também faz questão de afirmar que não confia no personagem do jogador com tecnologias avançadas e delicadas. Se o jogador não quiser a companhia da doutora ele pode dizer que ela vai ser um peso morto. Ela se sentirá ofendida mas não irá acompanhá-lo.

Quando pronto para continuar, suba até a sala do Relé. Após entrar no relé, tenha noção que se teletransportar pará o prédio da Mass Fusion fará de você um inimigo permanente da Irmandade de Aço.

Alternativamente, se o jogador decidir informar a Irmandade, Espólios da Guerra terá início, e subir no vertibird atracado na Prydwen tornará o Instituto hostil. (Pensamento Tático deverá ter sido completada para que o jogador continue essa seção da quest.) Todas as quests não finalizadas das facções que o Sole Survivor se tornar inimigo irão imediatamente falhar.

Após chegar no Prédio da Mass Fusion, haverão membros da Irmandade por todo o prédio. O Sole Survivor terá que lutar por todo o prédio para obter o Keycard executivo e reativar a energia do elevador quando o mesmo parar. O keycard e a senha do laboratório estão em uma mesa do segundo andar na primeira sala que o jogador entra. A senha é usada para acessar o terminal do laboratório executivo, que dirá ao Sole Survivor a localização do agitador de berílio no prédio. Depois disso, prossiga para o elevador executivo no centro da sala e prossiga para as profundidades do edifício.

Enquanto descendo o elevador, o personagem do jogador será atacado por membros da Irmandade saindo de todos os andares. Depois de descer bastante, eles irão cortar a energia do elevador e o jogador terá a opção de restaurar a força usando o terminal do gerente de desenvolvimento no primeiro andar, ou alternativamente girando o circuito no segundo andar. O marcador de quest só apontará para o circuito, mas ambos os métodos podem ser feitos sem problemas.

No nível com o chão de vidro, a chave para os laboratórios da Mass Fusion estará repousando na mesa com o terminal ativo. A chave abre a porta trancada do canto, permitindo o personagem do jogador de prosseguir para baixo sem precisar restaurar a energia. No lado oposto da sala, há uma rampa levando para o próximo nível. No outro lado do segundo nível, o jogador irá encontrar o painel de fusíveis onde a energia pode ser religada.

Se o jogador descer com o elevador recém restaurado, ele irá chegar a um térreo onde há outro elevador para o nível do reator. Se o jogador escolheu cair, ele terá que lutar para chegar no térreo. Se o Sole Survivor não entrou no prédio antes dessa missão, podem haver soldados Atiradores também no local.

Quando o personagem do jogador alcança o nível do reator em si, ele precisará entrar na câmara e remover o agitador de berílio do reator. A sala é extremamente radioativa, tanto que beber a água irá matar instantaneamente. Um traje de proteção ou power armor podem bloquear a contaminação.

Se sua habilidade de hacking é alta o suficiente, você pode hackear o terminal de segurança, abrir as portas e então usar o terminal das instalações adjacente ao robô sentinela para desativar o sistema de segurança. Se não, quando removido o agitador do reator, o alarme soará e o personagem do jogador terá que lidar com vários robôs, incluindo um robô sentinela, torretas automáticas e um assaultron.

Uma vez que o jogador deixa a área do reator, ele irá se deparar com uma troca de tiros entre membros do Instituto e da Irmandade no lobby. Você pode ir embora imediatamente ou ajudar os sintéticos a eliminar as forças da irmandade.

Fale com Allie Filmore novamente para completar a operação, e então com o Pai para iniciar a próxima quest, Fixado.

Estágios da quest

EstágioStatusDescriçãoResumo
10 Fale com Allie FilmoreA Irmandade está trás de algo chamado "Agitador de Berílio" na Mass Fusion. Eu preciso avisar o Instituto.
Eu preciso falar com Allie Filmore sobre a próxima operação do Instituto.
30 Se teletransporte para a Mass FusionO Instituto está atrás de algo chamado "Agitador de Berílio" nas ruínas da Mass Fusion. Eu devo ir para lá o mais rápido o possível.
40 (Opcional) Informe a Irmandade
50 Localize o Agitador de Berílio
60 Recupere o Keycard Executivo
70 Prossiga para o nível do reator
90 (Opcional) Restaure energia para o elevador
120 Recupere o Agitador de BerílioDepois de lutar por toda Mass Fusion, eu cheguei ao Nível do Reator. Eu preciso encontrar uma maneira de remover o Agitador de Berílio do reator.
130 Desbloqueie o reator
140 Pegue o Agitador de Berílio
150 Elimine a segurança no nível do reator
160 Saia da Mass FusionCom o Agitador de Berílio em mãos, eu deveria voltar para o lobby da Mass Fusion e saía do prédio.
170 (Opcional) Ajude as forças do Instituto no lobbySoldados da Irmandade estão tentando me impedir de sair com o Agitador de Berílio. Eu posso ajudar os sintéticos ou sair do edifício.
180 Fale com Allie Filmore
200 Fale com o Pai
300Quest finishedIcon checkQuest encerradaO Agitador de Berílio está seguro nas mãos do Instituto.
1500Quest failedIcon crossQuest falha

Nitas

  • A sala do reator contem níveis extremamente altos de radiação, apesar de fusão nuclear produzir pouca radiação na vida real.
  • Completar a quest para o Instituto, portanto se tornando inimigo da Irmandade, é necessário para manter seu disfarce e com sucesso completar a quest principal da Ferrovia.
O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.