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A não ser que você seja cego como um morcego, eu tenho certeza que você notou que estamos construindo um robô gigante. Maxson e Kells tem procurado meios para equilibrar as coisas com o Instituto. A Prydwen não foi construída para o combate. É aqui que entra o nosso novo projeto.

Ingram

Libeerty Reprimido é uma quest principal da Irmandade do Aço em Fallout 4.

Passo a passo resumido

Quest principal da Irmandade de Aço: Liberty Reprimido
Fale com a Intendente Ingram.
Fale com a Intendente Ingram.
Fale com a Professora Scara.
Procure pela Professora Scara OU fale com a Doutora Li.
Fale com a Intendente Ingram.
Localize um imã de alta potência.
Construa os atuadores eletromagnéticos (4).
Fale com a Intendente Ingram.
Fale com a Escriba Haylen.
Localize a instalação de armazenamento de bombas.
Localize o estoque Mark 28.
Ative o pulso de socorro.
Fale com o Paladino Danse.
Retorne à Intendente Ingram.
Ative o Liberty Prime.
Fale com a Intendente Ingram.
Recompensa: 600 XP
Leva à: Uma Ponta Solta
Traição Cega

Passo a passo detalhado

Após completar Por Dentro e Fora da Rede, o Sole Survivor receberá ordens do Ancião Maxson para falar com Ingram no Aeroporto de Boston para trabalhar em um projeto secreto. Encontre-se com ela no local e ela lhe levará a uma área selada do depósito onde repousam os restos de Liberty Prime - a máquina de guerra da Irmandade que foi destruída pelo Enclavedez anos. Ela menciona que a IdA vem tendo dificuldades em montá-lo, e que eles precisam de ajuda especializada em sistemas de força.

Convença a Dr Li a trabalhar no Liberty Prime

Se o jogador conseguiu completar Por Dentro para o Ancião Maxson convencendo Madison Li a deixar o Instituto e voltar a trabalhar para a Irmandade, Ingram irá dizer ao personagem do jogador que ela está se provando relutante em trabalhar no Prime, e pedirá para convencê-la.

Retorne à Prydwen e converse com Li. Ela irá deixar claro que não quer trabalhar no Prime e "cometer o mesmo erro duas vezes". Apesar de sua relutância, todas as opções de diálogo irão convencê-la. Fale com Ingram para continuar a missão.

Encontre a Professora Scara

Se você não conseguiu recrutar Li, Ingram dirá ao Sole Survivor sobre uma cientista proficiente em robótica chamada Professora Scara, que mora em Diamond City.

Vá até o Centro Science! em Diamond City, onde reside Scara. Todavia, o jogador só encontrará Duff, sua parceira. Usando o terminal de Scara ou conversando com Duff, você acabará descobrindo que Scara foi para a Galeria da General Atomics.

Viaje para a Galeria, um lugar habitado por Mister Handies e Mister Gutsies não hostis. Scara poderá ser encontrada na pista de boliche. Contanto, o Sole Survivor não conseguirá entrar na pista sem tornar os robôs em hostis, a não ser que ele passe em um teste de speech, possuir uma ID de empregado da Fábrica da General Atomics, pague 5000 em dinheiro do pré-Guerra, ou acione a grande reinauguração.

Para iniciar a reinauguração, vá até o escritório do diretor. Lá haverão múltiplas opções de interação com ele, todas elas farão com que o diretor ordene que o jogador se identifique.

Várias opções envolvem testes de speech. é possível adquirir um ID card na Fábrica da General Atomics, que pulará o teste de speech. Se o jogador conseguir passar os testes ou apresentar o ID, ele pode reabrir a galeria. Se o jogador falhar nos testes, o diretor, assim como os outros robôs no lugar, se tornarão hostis e atacarão o Sole Survivor.

Alternativamente, se o jogador destruiu o diretor, ele pode usar a senha salva no terminal do supervisor para acessar o computador no escritório do diretor, porém as funcionalidades do terminal estarão desativadas se o diretor ainda estiver vivo. O terminal dará as opções de iniciar a reinauguração e de desligar ou autodestruir os todos os robôs. Note que iniciar a reinauguração fará com que os outros Mr. Handies deixem de ser hostis.

Com a reinauguração acionada, volte para a pista de boliche. O Mister Handy no balcão irá informar o jogador que ele pode visitar a área. Aqui você encontrará Scara. Para convencê-la a trabalhar para a Irmandade, o jogador terá que dar tecnologia da Ingram, ou passar os três fáceis testes de speech. Uma vez que Scara aceitar, retorne à Ingram.

Construa os atuadores eletromagnéticos

Uma vez que o Sole Survivor volte ao aeroporto, Li/Scara irá dizer que para consertar os braços e pernas de Prime será necessária a construção de atuadores eletromagnéticos. Para isso, o Sole Survivor irá precisar encontrar imãs de alta potência. Os imãs são itens relativamente raros, mas podem ser encontrados em algumas áreas e comprados de alguns comerciantes. O log da quest irá apontar as direções de um edifício (na maioria das vezes o Hospital Geral Milton) onde os imãs podem ser encontrados. Para construir os quadro atuadores será necessário:

Para juntar os materiais, Ingram dirá para o jogador procurar no depósito do aeroporto por sucata, construir os atuadores e colocá-los no chão. Volte para Ingram quando os atuadores estiverem prontos.

Encontre as ogivas do Liberty Prime

Ingram dirá ao Sole Survivor que o Prime ainda nescessita de um de seus componentes chave: ogivas para uso em combate. Ela dirá que o Intendente Quinlan conseguiu informações sobre uma base de armazenamento de bombas em algum lugar no Mar Reluzente, que abriga uma grande quantidade de ogivas Mark 28. Prepare-se para sua próxima tarefa e viaje até o Mar Reluzente, no Ponto de Rota Eco, o jogador encontrará Escriba Haylen. A escriba dará um pulsador de socorro ao jogador para que ele use assim que encontrar as ogivas.

Vá para a região sudeste do Mar Reluzente, área onde se encontra o Sentinel Site, que armazena as ogivas. A região é habitada por grande população de ghoul, então prepare-se para uma árdua batalha. Para acessar a área principal, você precisará da holofita da porta do Sentinel site para usar os terminais e cancelar a ordem de lançamento para acessar a instalação. Vá para os túneis e lute com os vários ghouls aqui localizados. No final do túnel, estará a porta para a área de armazenamento. A porta está à esquerda, perto do terminal quebrado. A porta é protegida pelo Irmão Henri da Igreja da Prole do Átomo, que questionará ao Sole Survivor a razão de sua presença, dizendo que o lugar é "terreno sagrado do Átomo". O jogador precisa passar por um teste de speech de dificuldade média para convencer Henri a entregar a senha do computador que garante acesso às ogivas. Se a dlc Far Harbor estiver instalada e o jogador escolheu se juntar à Prole do Átomo, a dificuldade do teste de speech é menor. Se o teste falhar, você terá que matá-lo. Henri em si não representa ameaça, mas ele está acompanhado por um assaultron chamado Fúria do Átomo que atacará o jogador. Pegue a senha do corpo de Henri, então use o terminal para desbloquear a área de armazenamento, onde o jogador terá que usar o pulso. Se Danse for seu companheiro, ele irá dizer que ficará para trás e garantir que as ogivas cheguem no aeroporto em segurança.

Retorne para Ingram e informe-a o sucesso da missão.

Ative o Liberty Prime

Após curta discussão com Ingram e Scara/Li, o jogador receberá permissão de apertar um botão para acionar o Liberty Prime. Depois disso, fale com Ingram para encerrar a quest. Ela informará o jogador que Maxson gostaria de conversar com o Sole Survivor, iniciando a próxima quest, Traição Cega.

Estágios da quest

EstágioStatusDescriçãoResumo
10 Fale com a Intendente IngramEu fui informado que a Intendente Ingram tem um projeto especial que requer minha assistência.
20 Siga a Intendente Ingram
30 Fale com a Intendente IngramEu descobri que o projeto especial da Intendente Ingram é a reconstrução do Liberty Prime, a enorme máquina de guerra da Irmandade de Aço. Parece que ele necessita de muito trabalho para ficar funcional.
40 Localize a Professora ScaraPara estabilizar os sistemas de energia do Liberty Prime, Ingram pediu para que eu encontre uma especialista em robótica de Diamond City chamada Professora Scara e pedir sua ajuda.
60 Fale com a Professora Scara
70 Fale com a Doutora LiPara estabilizar os sistemas de energia do Liberty Prime, a Intendente Ingram pediu para que eu peça ajuda da Doutora Li na Prydwen. Aparentemente, trabalhar em um robô gigante novamente a deixou cautelosa.
Eu consegui convencer a Doutora Li a trabalhar no Liberty Prime sem incidentes.
Para convencê-la a trabalhar no Liberty Prime, eu tive que ameaçar a Doutora Li.
90 Fale com a Intedente Ingram
95 Encontre um Imã de alta potênciapara assistir na construção dos membros do Liberty Prime, eu preciso recuperar um imã de alta potência. Uma das várias ruínas de hospitais devem ter os imãs que eu preciso.
100 Construa os atuadores eletromagnéticosUsando os Imãs de Alta Potência, eu preciso construir Atuadores Eletromagnéticos na oficina do aeroporto.
120 Fale com a Intendente IngramEu consegui com sucesso construir quatro atuadores eletromagnéticos. Eu deveria informar a Intendente Ingram sobre meu progresso.
140 Fale com a Escriba HaylenA Intendente Ingram ordenou que eu recupere Bombas Nucleares Mark 28 para armar Liberty Prime por completo. Eu tenho que me encontrar com a Escriba Haylen na borda do Mar Reluzente para receber mais instruções.
160 Localize a instalação de armazenamento das bombasA escriba Haylen me enviou para o Mar Reluzente para encontrar um estoque de Bombas Nucleares Mark 28. Ela me deu um Pulsador de Socorro para sinalizar a ela quando as armas forem encontradas.
190 Fale com o Paladino Danse
195 Fale com a Intedente IngramEu localizei o estoque de Bombas Nucleares Mark 28 em Sentinel Site Prescott e sinalizei para a Escriba Hayle com o Pulsador de Socorro. Eu deveria voltar para a Intendente e informar meu sucesso.
200 Ative Liberty PrimeCom Liberty Prime completo, tudo que resta é acionar o botão de força pela primeira vez.
210 Fale com a Intedente Ingram
255Quest finishedIcon checkQuest encerrada
355Quest failedIcon crossQuest falhada

Notas

  • Danse irá ficar escondido pelo jogo após o jogador sair de Sentinel Site; todavia, ele irá ficar no último lugar que o jogador o viu, mas invisível. Isso significa que quaisquer ações que causem sua aprovação (por exemplo, modificar armas ou desaprovação (usar drogas) irá afetar sua afinidade.
  • Essa quest pode ser completada antes de se aprofundar na questline do Instituto - mais especificamente, antes de avançar na quest Mass Fusion. É possível iniciar Mass Fusion, mas conversar com Allie Filmore fará com que o jogador não consiga progredir na questline da Irmandade até o final de Mass Fusion ou Espólios da Guerra.

Bugs

  • ps4Icon ps4 xboxoneIcon xboxone Construir os atuadores eletromagnéticos não contará como 4/4 atuadores construídos. Ocasionalmente o progresso é mudado para valores negativos (-2/4 atuadores construídos), porém, é possível resolver o problema construindo e armazenando 21 atuadores.[verificado]
  • pcIcon pc xboxoneIcon xboxone Algumas vezes a seção do portão que precisa desaparecer para Prime marchar até o Instituto não se moverá após sua ativação, deixando-o preso no pátio do aeroporto. [verificado]
  • pcIcon pc ps4Icon ps4 xboxoneIcon xboxone Quando você se aproxima da Doutora Li, ela não irá dizer nada exceto "Seja lá o que for, pode esperar". Para resolver espere 20 segundos que ela irá prosseguir com seu diálogo.[verificado]
  • pcIcon pc xboxoneIcon xboxone Após mostrar-lhe Liberty Prime, a Intendente Ingram pode ficar na sala do Liberty Prime e se recusar a falar com você novamente.[verificado]
  • xboxoneIcon xboxone pcIcon pc ps4Icon ps4 Quando você deve ir para o Hospital Memorial Medford, o imã de alta potência não irá aparecer.[verificado]
  • pcIcon pc xboxoneIcon xboxone Algumas vezes é impossível conversar com a Intendente Ingram no primeiro estágio da quest e nenhum marcador de quest aparecerá após aceitar a quest. Ingram irá continuar a falar sobre assuntos não relacionados à quest.[verificado]
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