From the humble Laser Pistol to the mighty Gatling Laser, you do +15% damage and have +10% chance to critically hit with any laser weapon.
”— Descrição em jogoLaser Commander é um perk em Fallout: New Vegas.
Efeitos[]
Você causa mais 15% de dano e tem mais 10% de chance de acertar criticamente com qualquer arma a laser. Com esta vantagem e outras habilidades ou itens, as chances críticas potenciais máximas são 57% (armas multiplicadoras x1,0), 76% (armas multiplicadoras x1,5), 95% (AER14 prototype), 100% (Pew Pew). Veja Chance crítica para mais informações.
Muito parecido com Light Touch, o bônus de chance crítica desse perk é um modificador fixo. Não será afetado pelo modificador de chance crítica de sua arma. Depois que sua chance normal de acerto crítico for calculada, o Laser Commander adicionará um aumento fixo de 10%. Isso o torna especialmente útil em armas de energia com baixa chance crítica e alta cadência de tiro, como gatling laser, laser RCW e a MF Hyperbreeder.
Armas afetadas[]
- Arc welder
- Gatling laser
- Sprtel-Wood 9700 (GRA)
- LAER
- Laser pistol
- Compliance Regulator
- Laser pistol (GRA)
- Missing laser pistol
- Pew Pew
- Laser RCW
- Laser rifle
- AER14 prototype
- Van Graff laser rifle
- MF Hyperbreeder Alpha (GRA)
- Pulse gun
- Sonic emitter (weapon)
- Tri-beam laser rifle
- Tri-beam laser rifle (GRA)
Anotações[]
- Os ícones de Fallout: New Vegas e Fallout: The Roleplaying Game mostram o Vault Boy tendo duas mãos esquerdas.
- Embora não disparem lasers, este perk afeta a pulse gun, LAER, sonic emitter e a Compliance Regulator.
- O bônus de dano EMP da pulse gun contra robôs e power armors não é afetado por este perk.
- Embora disparem projéteis semelhantes a laser, o recharger rifle e a recharger pistol Não se beneficiam deste perk. No entando o MF Hyperbreeder Alpha (GRA) é afetado.
|