Para o holodisco em Fallout 3, veja Home sweet home. |
Lar Doce Lar é uma quest principal e uma conquista/troféu da DLC de Fallout 4 Nuka-World.
Passo a passo detalhado[]
Essa quest é obtida após falar com Gage após hastear a última bandeira nos cinco parques de Nuka-World, concluindo a quest O Grande Tour. Ele sugere que, com Nuka-World sobre controle firme raider, é hora de expandir para a Comunidade, estabelecendo campos em assentamentos. Ele instrui o jogador a conversar com Shank para inciar o trabalho.
Na entrada da Nuka-Town USA, Shank irá explicar os passos que envolvem tomar um assentamento, primeiro, é necessário expulsar os ocupantes com força ou persuasão. O jogador escolhe um método, qual gangue usar no assalto se a violência for escolhida, e finalmente o local. Shank revisará suas notas sobre a localidade escolhida, para determinar se é possível atacar o assentamento.
Opcional: O jogador pode se encontrar com Lizzie Wyath, Dixie ou Mason para conseguir algumas granadas, aumentar efetividade na persuasão, convencer os colonos a atacarem uns aos outros, ou atrair animais selvages para atacar o assentamento, respectivamente. Inicialmente, essa ajuda depende quais gangues favorecem o jogador de acordo com a alocação de território no O Grande Tour.
O personagem do jogador irá para a localidade e tomá-la para os raiders de Nuka-World, usando a oficina para construir e plantar a bandeira da facção que irá controlar o local. O jogador voltará para Shank em Nuka-World, que dirá o próximo passo: prover recursos para o recém formado entreposto raider.
No assentamento escolhido, o jogador deverá se encontrar o líder e convencê-lo, através de um pagamento ou intimidação, para suprir o entreposto raider mais próximo. A efetividade da persuasão pode reduzir a quantidade de tampas que o Sole Survivor terá que pagar.
Após retornar à Nuka-World mais uma vez, Shank dirá que o raider chamado Sinner está planejando um ataque contra o assentamento. Volte para a Comunidade uma terceira vez e livre-se dele. Você pode expulsá-lo com um teste de carisma ou violência.
Volte para Nuka-World novamente, Shank mencionará que manter a gangue feliz e leal é o próximo passo, ele dá sugestão de objetos para construir em assentamentos. À essa altura, é possível enviar Shank para o entreposto como um residente, fazendo com que o jogador não tenha que continuar retornando à Nuka-World continuamente.
Após construir objetos o suficiente para manter os raiders entretidos, o jogador deve voltar para Shank para aprender a última peça do quebra-cabeças, que é tomar dois assentamentos adicionais para aumentar a presença dos raiders na Comunidade. O jogador deve repetir os passos que fez ao tomar o primeiro assentamento mais duas vezes, ao concluir o segundo rank da perk Guerreiro da Wasteland estará disponível. Após o terceiro entreposto estiver estabelecido a quest se encerrará e Jogos de Poder terá início.
Estágios da Quest[]
Bugs[]
Abalar foi encerrada, Shank pode ficar em um loop onde ele irá repetir "Naõ subestime o poder de bater em alguém antes de abalar". Isso impede-o de falar sobre Sinner e a quest não seguirá adiante com exceção do uso de comandos de console.[verificado]
Dependendo em como- Isso pode ser resolvido usando o comando stopquest DLC04RaidCoerce.
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