Fallout Wiki
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You see Katrina. She has a very pretty smile.

Katrina é uma moradora de Shady Sands em 2161. Ela trabalha como guia e informante da cidade.

História[]

Katrina tem o trabalho de cumprimentar e ajudar estrangeiros a entenderem a comunidade. Ela foi criada no Vault 15, onde ela teve uma vida muito entediante. Ao longo do tempo, o vault em que Katrina vivia ficou superlotado, forçando os moradores a saírem. Todos juntaram os seus suprimentos e se aventuraram pelas wastes sem o conhecimento do mundo exterior. Aparentemente, uma nova vida começaria para todos. No entanto, depois de sua partida, Katrina foi ferida em um ataque de raiders e acabou em Shady Sands. Ela permaneceu lá desde então.

A intenção dos desenvolvedores de Fallout foi de incluí-la como uma personagem tutorial considerando que seu diálogo é centrado em torno de explicar alguns sistemas de gameplay fundamentais no jogo, incluindo bartering, healing e as skills First Aid e Doctor.

Interações com o jogador[]

Geral Serviços Quests
Companheiro: Não
Talking head: Não
Comerciante: Não
Modifica item: Não
Médico: Não
Inicia Quests: Sim
  • Talk to Katrina
Envolvido em: Não

Quests[]

  • Talk to Katrina: Ao falar com Katrina, o Vault Dweller pode ganhar 250 XP fazendo perguntas relacionadas ao Vault de que ela veio, e pedindo ajuda para encontrar uma water chip.

Inventário[]

Vestuário Armas Outros itens
Roupas - Stimpak x2
Bottle cap x35

Aparições[]

Katrina aparece apenas em Fallout.

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