We're a smaller company out of Sac-Town, up in the northern part of the NCR. We run some business through New Reno, there on the "Little Loop." Had a nice run to Salt Lake City, too - but then we lost contact with New Canaan, and that went all to hell.
”Jed Masterson é um comerciante viajante que trabalha para o Happy Trails Caravan Company em 2281.
Enredo[]
Masterson era um caravaneiro que liderou uma caravana de Happy Trails em Zion Canyon, procurando atrasar a morte de Happy Trails negociando com os mórmons em New Canaan, que sempre foi confiável para o comércio.[1][2] Esta caravana foi importante para o destino da continuação da existência de Happy Trails, então Masterson foi compreensivelmente cauteloso quando se tratava de qualquer coisa que pudesse atrasar a caravana.[3][4]
Ele nunca tinha estado em Zion antes e precisava de alguém com um Pip-Boy 3000 a fim de mapear a área e seus perigos naturais.[5] Ele costumava ter outro garimpeiro com um Pip-Boy em caravanas anteriores, mas partiu sem motivo pouco antes da expedição a Zion; Jed presumiu que algo deve tê-lo assustado.[6] Para tanto, ele procurava qualquer Wastelander com um Pip-Boy para substituir aquele garimpeiro; ele ofereceu 25 caps por dia e um bônus ao chegar a Zion e New Canaan.[7] O Courier foi capaz de preencher esse papel, mas foi incapaz de proteger Masterson e os outros caravaneiros de suas mortes prematuras quando a caravana foi emboscada por White Legs quando eles chegaram em Zion.
Relacionamentos[]
Jed vai reagir às mortes de seus companheiros de viagem.[8] Quando o Courier ameaça Ricky e o faz sair, Jed parece grato ao ouvir a notícia.[6]
Interações com o personagem do jogador[]
Visão geral das interações[]
Este personagem é essencial. Personagens essenciais não podem ser mortos. O status expiras quando Arrival at Zion começa. | ||
Este personagem joga Caravan. | Eles podem apostar até 200-300 caps. | |
Este personagem inicia missões. |
Missões[]
Efeitos das ações do jogador[]
- Ele reconhece o Courier se as missões de Alice McLafferty para a Crimson Caravan Company foram comcluídas.
- Ele também reconhecerá o Courier se este for responsável pela morte de Alice.
Outras interações[]
- Com um tesde de habilidade de Survival de 50, pode-se convencer Masterson de que eles podem carregar mais, elevando o limite de peso de 75 para 100. O aumento do limite de peso também pode ser alcançado através dos perks Strong Back e/ou Pack Rat ou convencendo Ricky a "carregar alguns de seus equipamentos para você", embora isso não signifique que você tenha que dar suas coisas a ele.
- Jed lidera a expedição a Zion para a Happy Trails Caravan Company. Ao chegar e, Zion Canyon, ele e os outros caravaneiros são mortos por um grupo de White Legs que emboscam o grupo. Nada pode impedir sua morte, pois está roteirizado.
Inventário[]
Vestuário | Armas | Outros itens | Morto |
---|---|---|---|
Prospector outfit | 10mm pistol |
Anotações[]
- Ao falar com Jed para ir em direção a Zion Canyon, a opção de diálogo para sair do Mojave pode mudar um pouco. Antes de perguntar a ele sobre as possibilidades e a situação atual de Zion, a opção é "Ok, vamos nessa! Zion aí vamos nós!" Se essa opção for selecionada, ele perguntará ao Courier se ele tem certeza de mergulhar sem ter nenhum conhecimento prévio. Com informações suficientes, isso muda para "Estou pronto para ir para Zion."
- Jed não pode ser atacado ou receber dano do Courier de qualquer maneira enquanto espera na northern passage. Se ele for baleado, atingido ou qualquer método de ferimento for tentado, ele não recuará ou reconhecerá isso.
Frases notáveis[]
- "Howdy, friend. Heard my little broadcast, did you? Yeah, you look the type."
- "We're a smaller company out of Sac-Town, up in the northern part of the NCR. We run some business through New Reno, there on the "Little Loop." Had a nice run to Salt Lake City, too - but then we lost contact with New Canaan, and that went all to hell."
- "Well, I ain't never been inside, myself. Did some trading with the New Canaanites from their mission there, but that was all on the outskirts. All the old ways in and out were destroyed after the War, but we got ourselves the location of a pass the New Canaanites use - that's our way in. That's why I wanted someone with a Pip-Boy on the caravan - the map'll be helpful for checking the topography, keeping us on the trail."
Aparições[]
Jed Masterson aparece apenas na DLC Honest Hearts do Fallout: New Vegas.
Bugs[]
O seu corpo pode nunca desaparecer. [verificado]
Referências[]
- ↑ Courier: "Do you know anything about their religion?"
Jed Masterson: "I ain't a prayin' man myself. They paid for their goods and dealt square with us, that's all I ever cared about. But don't think that just because they're religious that they're pacifists. They take care of their own, and they're damn fine marksmen too."
(Diálogo de Jed Masterson) - ↑ Courier: "You don't know what happened to their mission?"
Jed Masterson: "Nope - hence this caravan. If we don't make contact with the New Canaanites, Happy Trails might as well just shrivel up and die."
(Diálogo de Jed Masterson) - ↑ Courier: "Hey, man, I'm cool. I got a big backpack and everything!"
Jed Masterson: "[FAILED] That's exactly what I'm worried about. We got us some passes tighter than a virgin on her wedding night up there. Last thing I need is some greenhorn getting stuck on a rock, slowing the whole caravan down."
(Diálogo de Jed Masterson) - ↑ Courier: "Hey, man, I'm cool. I got a big backpack and everything!"
Jed Masterson: "[FAILED] That's exactly what I'm worried about. We got us some passes tighter than a- well, tighter than a Chairman's fist up there. You get stuck in there, you'll slow the whole caravan down while we pry you loose. Begging your pardon, ma'am."
(Diálogo de Jed Masterson) - ↑ Courier: "I understand this caravan is headed to Zion. What can you tell me about the area?"
Jed Masterson: "Well, I ain't never been inside, myself. Did some trading with the New Canaanites from their mission there, but that was all on the outskirts. All the old ways in and out were destroyed after the War, but we got ourselves the location of a pass the New Canaanites use - that's our way in. That's why I wanted someone with a Pip-Boy on the caravan - the map'll be helpful for checking the topography, keeping us on the trail."
(Diálogo de Jed Masterson) - ↑ 6,0 6,1 Jed Masterson: "Damn good thing you came along, too. We had another prospect with a Pip-Boy, but he done skedaddled. Something must've spooked the boy."
(Diálogo de Jed Masterson) - ↑ Courier: "Tell me more about the job."
Jed Masterson: "The job is simple - help us get this caravan into Zion and find New Canaan. The pay is 25 caps per day, half up front, half on return. You'll get a bonus if we make it into Zion, plus another bonus if we reach New Canaan. Oh, one more thing - don't mention the name Joshua Graham to anyone. Anyone."
(Diálogo de Jed Masterson) - ↑ Jed Masterson: "Shhhhh! Hold on, now... Could swear I heard something up ahead. Goddammit, ambush! Cover, people! Watch yourselves!"
Ricky: "You want some, assholes? You just pissed off the wrong guy! And that means Ricky!"
Stella: "Shut the hell up, Ricky! Might as well be waving at them!"
Jed Masterson: "Holy hell! Stay low, people, stay low..."
Stella: "Enough of this! We're sitting ducks here! Here I come! I was a sheriff once, goddamn it!"
Jed Masterson: "Stella!... Oh no! Don't you die on me, woman, you hear?"
(Diálogo de Jed Masterson, Stella e Ricky)
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