Fallout Wiki
Advertisement
Fallout Wiki
Esta página apresenta a lista de consumível do Fallout Tactics.
  • O conteúdo não é apresentado em todos os seus detalhes nesta página. Veja os respectivos artigos.
  • Para consumível em outros jogos da série Fallout, veja "Consumível".
  • Para uma visão geral do conteúdo do Fallout Tactics, veja "Portal:Fallout Tactics."
 

Legenda[]

  • Nome: O nome do item listado.
  • Índice de Dependência: A chance de se tornar dependente do item.
  • Peso: O valor de peso do item listado.
  • Valor: O valor do item. O dinheiro neste jogo é brotherhood scrips.
  • Efeito: Os efeitos posteriores de um vício.

Lista de itens consumíveis do Fallout Tactics []

Nome Índice de
Dependência
Peso
(lbs)
Valor
(Scrips)
Efeito
After Burner gum

50% Chance de dependência If 3 doses are too close together

Efeitos por 2 dias
-2 Action Points
-3 Strength
-3 Perception

0 $250

Imediato:
+2 Action Points +1 Strength +1 Perception

Após 2 dias:
-2 Action Points
-3 Strength
-3 Perception

Após 4 days:
+2 Strength
+2 Perception

Beer
Drunk 1 $5

Imediato:
-1 Perception

Após 1 minutes:
+1 Perception

Booze
20% Chance de dependência 1 $10

Imediato:
-1 Perception

Após 30 minutes:
+1 Perception

Buffout

25% Chance de dependência

Efeitos após 48 horas sem uso
-2 Strength
-3 Agility
-2 Endurance

0 $200

Imediato:
+2 Strength+2 Agility+3 Endurance

Após 6 horas:
-4 Strength
-4 Agility
-4 Endurance

Após 18 horas:
+2 Strength
+2 Agility
+1 Endurance

Bug-on-the-shell
Nenhum 1 $4

Imediato:
+5 à +8 Hit Points
+1 Radiated

Após 2 horas
+1 Radiated

Cherry Nuka-Cola
15% Chance de dependência
Começa em 30 minutos
0 $3 Nenhum
Chitlins
Nenhum 1 $20 Imediato:
+3 Hit points
Classic Nuka-Cola
15% Chance de dependência
Começa em 30 minutos
0 $3 Nenhum
Cookie
Nenhum 0 - +3 HP
Elixir of Life
Nenhum 5 N/A Permanente +1 Endurance +17 HP
Fruit
Nenhum 1 $10

Imediato:
+1 à +4 Hit points

Após 2 horas:
+1 Radiated

Após 8 horas:
+1 Radiated

Fusion Cola
Instantâneo 1 N/A

Imediato:
+2 Strength, +2 Perception, -2 Charisma, -2 Intelligence, +2 Agility

Após 3 horas:
+1 Strength, +1 Perception, -2 Charisma, -2 Intelligence, +1 Agility

Gamma Gulp beer
20% Chance de dependência 0 $5

Imediato:
-1 Perception

Após 30 Minutes:
+1 Perception

Happy Pie
Nenhum 0 $50

Imediato:
+5 à +10 Hit Points

Healing powder
Nenhum 1 $75

Imediato:
+8 à 18 Hit Points-1 Perception

Após 5 horas:
+1 Perception

Iguana-on-a-stick
Nenhum 3 $15

Imediato:
+1 à +4 Hit Points

Meat jerky
Nenhum 0 $3

Imediato:
+1 à +2 Hit Points

Meat pie
Nenhum 0 $20 Imediato:

+3 Hit Points

Mentats

15% Chance de dependência

Efeitos por 1 semana, após 7 dias sem uso

-4 Intelligence

-4 Perception

-4 Charisma

0 $280

Imediato:
+2 Intelligence +2 Perception+1 Charisma

Após 1 day:
-4 Intelligence
-4 Perception
-3 Charisma

Após 4 days:
+2 Intelligence
+2 Perception
+2 Charisma

Mutie
Nenhum 0 $4000

Imediato:
+4 Strength+4 Endurance-4 Charisma -4 Intelligence+25% Normal Damage resistance

Após 10 day:
-4 Strength -4 Endurance +4 Charisma +4 Intelligence

Nuka-Cola

10% Chance de dependência Começa em 30 minutos

0 $3 Nenhum
Ol' Flakey
0% Chance de dependência 0 $150

Imediato:
-1 Perception

Após 1 minutes:
+1 Perception

Pie floater
Nenhum 1 10

Imediato:
+5 Hit Points
-25% Normal Damage resistance

Após 4 horas:
+25% Normal Damage resistance

Poison
Nenhum 0 $200

Imediato:
Poison

Poison antidote
Nenhum 0 $50

Imediato:
-25 Poison

Após 1 minute:
-25 Poison

Após 2 minutes:
-25 Poison

Pre-War donut
Nenhum 0 $2

Imediato:
+4 Hit Points

Psycho

20% Chance de dependência

Efeitos por 1 semana, iniciando após 7 dias
-2 Intelligence

0 $400

Imediato:
+3 Agility-3 Intelligence +50 Damage resistance

Após 4 horas:
-3 Agility
+1 Intelligence
-25 Damage resistance

Após 8 horas:
Sem efeitos em Agilidade
+2Intelligence
-25 Damage Resistance

RadAway

10% Chance de dependência

Efeitos por 1 semana, começando após 10 dias
-20 em Radiation resistance

0 $500

Imediato:
-25 Radiated

Após 2 horas:
-50 Radiation count

Após 4 horas:
-75 Radiation count

Rad-X
Nenhum 0 $300

Imediato:
+50 Radiation resistance

Após 24 horas:
-25 Radiation resistance

Após 48 horas:
-25 Radiation resistance

Roentgen rum
20% Chance de dependência 0 N/A

Imediato:
-2 Perception

Após 30 minutes:
+2 Perception

Rot gut
20% Chance de dependência 0 $5

Imediato:
-2 Perception

Após 30 minutes:
+2 Perception

Stimpak
Nenhum 0 $175

Imediato:
+5 à +20 Hit Points

Stinky meat platter
Nenhum 1 $1

Imediato:
+1 Hit Points
-2 Endurance
-25% Radiation resistance
-25% Normal Damage resistance

Após 1 hour:
+2 Endurance
+25% Radiation resistance
+25% Normal Damage resistance

Super stimpak
Nenhum 1 $225

Imediato:
+75 Hit Points

Após 1 minute:
-3 Hit Points

Após 2 minutes:
-6 Hit Points

Trauma pack
Nenhum 1 $2000

Imediato:
+150 HP
+2 Strength
+2 Endurance
+25 Damage resistance

20 minutes após consumo:
-3 Strength
-3 Perception
-3 Endurance
-50 Damage resistance

24 horas após consumo:
+1 Strength
+3 Perception
+1 Endurance
+25 Damage resistance

Ultra stimpak
Nenhum 0 N/A

Imediato:
+125 HP, 1HP / S

Após 2 horas:
-10 HP

Voodoo
20% Chance de dependência 0 N/A

Imediato:
+2 Agility
+3 Luck
+20% Damage resistance
+20% Critical chance

20 minutes após consumo:
-3 Agility
-6 Luck
-40% Damage resistance
-20% Critical chance

40 minutes após consumo:
+1 Agility
+3 Luck
+20% Damage resistance

XXXXXBeer
20% Chance de dependência 0 $400

Imediato:
-2 Perception

Após 30 minutes:
+2 Perception

Yellow Nuka-Cola
N/A 0 N/A N/A

Conteúdo cortado[]

  • Cockroach guts
Consumíveis no Fallout Tactics
Advertisement