|
| Esta página apresenta a lista de consumível do Fallout 2. |
|
Lista de consumíveis do Fallout 2[]
| Imagem | Nome | Índice de Dependência |
Peso (lbs) |
Valor (Caps) |
Efeitos/Quest/Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Alcohol-Z | Nenhum | - | $20 | Imediato: +3 Hit Points | |
|
Antidote | Nenhum | 1 | $50 | Imediato: -25 Poison Após 1 Minuto: -25 Poison Após 2 Minutos: -25 Poison |
| Beer | 20% de Chance de Dependência | 0 | $5 | Imediato: -1 Perception Após 30 Minutos: +1 Perception | |
| Booze | 20% de Chance de Dependência | 1 | $10 | Imediato: -1 Perception Após 30 Minutos: +1 Perception | |
|
Buffout | 25% de Chance de Dependência
Efeitos após 48 Horas de não uso |
0 | $200 |
Imediato: +2 Strength,
+2 Agility,
+3 Endurance |
| Cookie | Nenhum | 0 | $0 | Imediato: +1 Maximum Action Points Após 15 Minutos: -1 Maximum Action Points | |
|
Fruit | Nenhum | 1 | $10 | Imediato: +1 a +4 Hit Points Após 2 Horas: +1 Radiated Após 8 Horas: +1 Radiated |
|
Gamma Gulp beer | 20% de Chance de Dependência | 0 | $5 | Imediato: -1 Perception Após 30 Minutos: +1 Perception |
| Healing powder | Nenhum | 1 | $20 | Imediato: +8 a 18 Hit Points-1 Perception Após 6 Horas:+1 Perception | |
|
Hypo | Nenhum | 0 | $500 | Imediato: +75 a +100 Hit Points |
|
Iguana-on-a-stick | Nenhum | 1 | $20 |
+1 to +4 Hit Points |
|
Jet | 50% de Chance de Dependência, que é permanente sem a Cura
Após 2 Dias de não uso |
0 | $25 | Imediato: +2 Action Points, +1 Strength, +1 Perception Após 5 Minutos: -4 Action Points, -4 Strength, -4 Perception |
|
Jet antidote | Nenhum | 0 | $25 | Curado da Dependência de Jet |
|
Meat jerky | Nenhum | 1 | $5 | N/A |
|
Mentats | 15% de Chance de Dependência
Efeitos por 1 Semana, após 7 Dias de não uso |
0 | $280 | Imediato: +2 Intelligence, +2 Perception, +1 Charisma Após 1 Dia: -4 Intelligence, -4 Perception, -3 Charisma |
|
Monument chunk | Nenhum | 5 | $0 | Imediato: +3 Strength, +3 Agility, +50 Damage Resistance Após 1 Hora: -6 Strength, -6 Agility, -50 Damage Resistance |
| Mutated toe | Nenhum | 1 | $0 | Imediato: -3 Maximum HP, +2 Current Poison Level Após 7 Dias: +3 Maximum HP | |
|
Nuka-Cola | 10% de Chance de Dependência
Começa em 30 Minutos |
0 | $1/$3 | Nenhum |
|
Poison | Nenhum | 0 | $200 | Nenhum |
|
Psycho | 20% de Chance de Dependência
Efeitos por 1 Semana, começando após 7 Dias |
0 | $400 | Imediato: +3 Agility, -3 Intelligence, +50 Damage Resistance Após 4 Horas: -3 Agility, +1 Intelligence, -25 Damage Resistance |
|
RadAway | 10% de Chance de Dependência
Efeitos por 1 Semana, começando após 10 Dias |
0 | $500 | Imediato: -25 Radiated Após 2 Horas: -50 Radiation Count |
|
Rad-X | Nenhum | 0 | $300 | Imediato: +50 Radiation Resistance Após 24 Horas: -25 Radiation Resistance |
|
Roentgen rum | 20% de Chance de Dependência | 0 | $0 | Imediato: -2 Perception Após 30 Minutos: +2 Perception |
|
Rot gut | 20% de Chance de Dependência | 0 | $5 | Imediato: -2 Perception Após 30 Minutos: +2 Perception |
|
Stimpak | Nenhum | 0 | $175 | Imediato: +5 a +20 Hit Points |
|
Super stimpak | Nenhum | 1 | $225 | Imediato: +75 Hit Points Após 1 Minuto: -3 Hit Points |
| ||||||||||||



















