Deveria haver um refúgio em algum lugar aqui fora... um lugar chamado Refúgio 95. Ouvi dizer que a Vault-Tec o usou para algum tipo de experimento social... coloquei um bando de viciados dentro para cutucar e cutucar. Bem, eles supostamente tinham algum método especial para limpar esses caras lá... algum tipo de máquina ou algo assim. Se pudéssemos entrar, talvez essa máquina pudesse me ajudar.
”— CaitIntervenção Benigna é uma quest de companheiro em Fallout 4.
Passo a passo resumido[]
Quest de companheiro: Intervenção Benigna | |||||||||||||
Tenha afinidade com Cait. | |||||||||||||
Traga Cait para o Refúgio 95. | |||||||||||||
Localize a sala limpa. | |||||||||||||
Fale com Cait. | |||||||||||||
Espere que Cait sente na cadeira da sala limpa. | |||||||||||||
Use o terminal para curar o vício de Cait. | |||||||||||||
Fale com Cait. | |||||||||||||
Recompensas: 200 XP Cait está curada de seu vício. | |||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
Uma vez que Cait confie o suficiente (750 de afinidade), ela vai contar sobre sua história e suas atuais lutas com o vício, então sugeriria ir ao Refúgio 95 para procurar tratamento. O Refúgio 95 fica a oeste e um pouco ao norte de Somerville Place.
Os Atiradores reivindicaram o refúgio, então Sole terá que lutar para entrar. O quarto à direita depois de sair do elevador (bloqueado com uma trava Avançada) tem um terminal que pode ser usado para desativar algumas torres à frente. Além disso, existem armadilhas em todo o refúgio. Adiante, há uma sala grande com vários inimigos e um terminal de nível Mestre bloqueia a porta ao sul que leva à câmara de desintoxicação. Alternativamente, no escritório do supervisor no lado oeste superior, há um terminal destrancado que pode abrir a porta. Depois de passar pela porta, há vários atiradores na cafeteria. Suba as escadas e vá até o terminal para destravar a área de espera antes da sala limpa. Dentro da sala ao lado há um atirador comandante, uma torre e uma mina de tampas ativa na mesa.
Antes de entrar na câmara de desintoxicação, fale com Cait, que tem dúvidas sobre o processo. Haverá 3 opções fáceis de persuasão, todas dando o mesmo resultado. Quando ela entrar na cadeira extratora, ative o terminal e observe o trabalho da cadeira. Fale com Cait novamente quando terminar e a missão terminará.
Estágios da quest[]
Anotações[]
- Antes de completar essa missão, Cait irá aprovar o uso de narcos e a maioria das opções de diálogo em apoio ao uso de narcos (por exemplo, ao dar narcos para Mama Murphy). Ela desaprovará essas atividades e declarações assim que a missão estiver concluída. Mesmo quando ela observa seu ressentimento de seu vício no diálogo que desencadeia essa missão, sua postura em relação ao uso de narcos não vai mudar até que a limpeza de toxinas seja realizada e a missão seja completada.
- O Bonequinho de armas pesadas está à direita após o local inicial de combate a incêndios. É no extremo da seção residencial do refúgio, na sala mais ao norte.
- Sem completar essa missão, o nível máximo de afinidade que pode ser alcançado com o Cait é 999. Isso significa que, para conseguir a vantagem Gatinho Nervoso, é preciso completar essa missão primeiro.
- É possível fazer muito da missão sem Cait como o companheiro ativo. O primeiro objetivo será completado na chegada ao Refúgio 95. Ao entrar na sala limpa, Cait começará a caminhar de seu local designado para a sala limpa, mas o seguinte objetivo não será concluído até que ela chegue, o que pode levar um bom tempo.
Bugs[]
- Livrar-se de qualquer companheiro (faça isso falando com eles e escolhendo o ramo de diálogo apropriado),
- Fique na frente de Cait
- Abra o console e execute o setstage 1666c5 0.
- O personagem do jogador será teletransportado para um local próximo ao Refúgio 95 e a missão "Intervenção Benigna" será acionada imediatamente para ser iniciada, para que seja possível vê-la no registro de missões.
- Fale com Cait e adicione-a para companhia do personagem,
- A partir deste ponto, você pode ter certeza de que, se seguir todos os outros conselhos nesta seção, não encontrará nenhum erro durante a missão "Intervenção Benigna".
Para desencadear a missão de Cait após a conversa, também se pode:
A missão pode não ser acionada após o diálogo de Cait. Se isso acontecer, pode-se contornar isso não permitindo que ela fale sobre isso (escolha a opção "Talvez mais tarde"). Neste ponto, ela precisará deixar a companhia do personagem, mas não pode ser dispensada diretamente sem acionar o diálogo. Encontre outro companheiro e peça para ele participar. Envie Cait em seu caminho, e quando ela estiver saindo, fale com ela. Isso ativará o diálogo novamente e, desta vez, a missão aparecerá no registro de missões.[verificado]
- Blitz para entrar na sala ao invés de entrar pela porta.[verificado] Para completar o objetivo "Encontrar a Sala Limpa", será necessário passar fisicamente pela porta que leva ao atirador comandante. Pode ser necessário sair e depois voltar usando o V.A.T.S. ou uma vantagem como
- O elevador tende a ficar preso ao entrar e ativar o botão. Para corrigir isso, simplesmente reinicie o jogo.[verificado]
- Se Cait estiver usando armadura potente quando abrir a porta e entrar na sala de espera do lado de fora da Sala Limpa, ela desaparecerá e não poderá ser recuperada após o procedimento ser concluído. Deixe-a sair da armadura antes de prosseguir.[verificado]
- Se começar a missão enquanto já estiver no Regúgio 95 via meios normais, ela ficará com um bug de onde voltar para a entrada não vai além do primeiro estágio.[verificado]
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