Havok Physics é uma engine de física desenvolvida pela empresa irlandesa Havok, usada, entre outros jogos, por Fallout 3 e Fallout: New Vegas. Foi desenvolvida para computadores e vídeo games e permite a interação entre objetos e personagens em tempo real, além de dar qualidades tridimensionais para objetos inanimados. Usando simulação dinâmica, Havok permite mundos mais reais e aumenta a inteligência de objetos que caem. A Havok foi comprada pela Intel em 2007.
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