Depois de sair da casa de Doc Mitchell com a DLC instalada, o Courier receberá um sinal de rádio de Jed Masterson sobre a "Happy Trails Caravan" passando por Zion na sua rota para New Canaan. O beacon para northern passage posteriormente aparece no mapa do Pip-Boy, e o Courier pode viajar para lá e falar com Jed sobre se juntar à caravana. Jed Masterson só permitirá que o Courier viaje com eles se estiverem viajando sem (ou estiverem dispostos a dispensar) seus companheiros e não estiver carregando mais de 75 libras.
Anotação: O Courier pode aumentar o limite de peso para 100 libras ao:
Passar uma checagem de 50 em Survival com Jed Masterson.
Possuir a vantagem Strong Back ou Pack Rat e usando as linhas de diálogo apropriadas com Masterson.
O Courier pode falar longamente com Ricky e o contestar sobre suas mentiras várias vezes usando os testes de habilidade apropriados (Survival, Guns, Science, etc.), fazendo com que ele vá embora. Além disso, há a opção de manter silêncio sobre suas mentiras se ele concordar em carregar alguns dos equipamentos do Courier, resultando em um aumento no limite de carga máxima (embora não seja necessário dar itens fisicamente a Ricky). O Courier também pode passar por um teste de 45 em Medicine para diagnosticar Ricky como um viciado em Psycho, convencendo-o a sair antes de suas doses se esgotem na trilha ou abrindo a possibilidade de lhe vender a droga e Fixer para a viagem à um preço exorbitante. Isso não impede que os outros testes de perícia sejam realizados para convencê-lo a carregar alguns dos equipamentos do Courier ou deixar a caravana. O jogador pode cobrar dele 30 caps por dose de Psycho até um máximo de 10 doses, e 1 dose de Fixer por 80 caps.
Assim que todos os companheiros forem dispensados e o peso dos itens não exceder o limite (qualquer item adicional pode ser colocado com segurança na caixa ao lado de Jed), fale com Jed novamente para viajar para Zion Canyon. Completar esta quest aciona as cutscenes de abertura de Honest Hearts e inicia a quest Arrival at Zion.
Estágios da quest[]
Stage ID
Status
Descrição original
Descrição traduzida
10
Find the Happy Trails caravan master.
Encontre o mestre da caravana Happy Trails.
20
Let Jed Masterson know you're ready to leave once you're traveling alone and carrying 75 pounds or less.
Avise Jed Masterson quando você ester pronto para sair ao estar viajando sozinho e carregando 75 libras ou menos
30
Let Jed Masterson know you're ready to leave once you're traveling alone and carrying 100 pounds or less.
Avise Jed Masterson quando você ester pronto para sair ao estar viajando sozinho e carregando 100 libras ou menos.
100
Quest Completed
Quest concluída
Anotações[]
Ao contrário da DLC anterior, Dead Money, nenhum equipamento é removido no início dessa quest. No entato, existe um limite de peso que não pode se excedido. There is a container between Jed e Stella, marcado como "Happy Trails Shipping Crate", o qual pode ser usado para guardar qualquer equipamento extra, os quais podem ser recuperados com segurança. mais tarde.
Não é possível infligir dano a nenhum NPC na northern passage; atacá-los não tem efeito, e eles não se tornarão hostis.
Esta quest envolve um limite de peso ao viajar para ou de Zion. Após a conclusão da DLC, a viagem pode ser feita com o peso desejado.
Se Ricky sair, ele será substituído por outro guarda com um hunting rifle.
O limite de nível aumenta quando a DLC é instalada, não ao iniciar a missão.
Se Ricky for obrigado a sair depois de o convenser a carregar alguns itens extras, o peso adicionado ao limite permanecerá.
Ao conversar pela primeira vez com Jed após ter matado Alice McLafferty com Cass durante Heartache by the Number, ele dirá "Espere aí, você não é aquele que eliminou a filial da Crimson Caravan em Vegas não muito tempo atrás?" Ele agradecerá imediatamente ao Courier por eliminar parte da concorrência da Happy Trails Caravan Company.
Ao conversar pela primeira vez com Jed após completar missões secundárias para a Crimson Caravan Company, Jed dirá "Espere um minuto, eu reconheço você. Sim... você é a estrela em ascensão da Alice McLafferty, não é?" Depois disso, ele se perguntará por que o Courier decidiu trabalhar para uma empresa de caravanas tão pequena quanto a Happy Trails.
Wild Card (Wild Card: Ace in the Hole, Change in Management, You and What Army?, Side Bets, Finishing Touches) ·The House Always Wins (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) ·Render Unto Caesar ·Et Tumor, Brute? ·Things That Go Boom ·Kings' Gambit ·For the Republic, Part 2 ·You'll Know It When It Happens/Arizona Killer
Ato 3
No Gods, No Masters ·All or Nothing ·Veni, Vidi, Vici ·Eureka!
Secundárias
New California Republic
Anywhere I Wander ·Back in Your Own Backyard ·Bitter Springs Infirmary Blues ·Boulder City Showdown ·Can You Find it in Your Heart? ·Climb Ev'ry Mountain ·Don't Tread on the Bear! ·Emergency Radio ·Eye for an Eye ·Flags of Our Foul-Ups ·Hard Luck Blues ·I Don't Hurt Anymore ·I Put a Spell on You ·Keep Your Eyes on the Prize ·Medical Mystery ·No, Not Much ·Pressing Matters ·Restoring Hope ·Return to Sender ·That Lucky Old Sun ·The White Wash ·There Stands the Grass ·Three-Card Bounty ·We Will All Go Together ·You Can Depend on Me
Caesar's Legion
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The Strip
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Freeside & Outer Vegas
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