Fallout Wiki
Advertisement
Fallout Wiki


The Generalized Occupational Aptitude Test. G.O.A.T.! Everyone here in the Vault takes it when they're sixteen.

Pai

Future Imperfect é a terceira missão principal em Fallout 3. Por completar esta missão, o jogador receberá The G.O.A.T. Whisperer que é uma conquista no Xbox 360 e PC; e um troféu de bronze no PlayStation 3.

Passo a passo rápido[]

Missão Principal: Future Imperfect
Vá para a sala e fale com o Sr. Brotch sobre o G.O.A.T.
Faça o G.O.A.T.
Entregue o G.O.A.T.
Saia da sala de aula.
Recompensa: Tag skills
Leva a: Escape!

Passo a passo detalhado[]

Esta missão ocorre em 3 de agosto de 2274. Após uma conversa com o pai, o Lone Wanderer é dito para ir para a aula e fazer o G.O.A.T.. O bobblehead de Medicina está na mesa de James e esta é uma das três únicas oportunidades de obtê-lo. Saindo do escritório do pai, o personagem do jogador se deparará com Jonas e também Stanley que está sofrendo de fortes dores de cabeça e insônia. Fora da sala de aula, Amata está sendo assediada por Butch DeLoria e sua gangue, os Tunnel Snakes. Há uma variedade de escolhas que podem ser feitas aqui:

  • O personagem do jogador pode passar por um teste de Fala avisando Butch que o Overseer cairá sobre os Tunnel Snakes se ele continuar com suas ações. Isso vai render um bom Karma.
  • Também para Karma bom, Wally Mack pode ser convencido de que está sendo usado por Butch como um lacaio, o que faz com que ele e Paul Hannon deixem o grupo.
  • Uma opção cármica ainda melhor aqui é lutar contra Butch e sua gangue. Assim que o jogador ou Butch estiver com 50% de vida reduzida, a luta irá parar (alternativamente, você pode começar a luta e correr para a sala de aula ou para o escritório de James. Isso interromperá a luta e ainda lhe dará um bom Karma).
  • A única opção de Karma maligno aqui é dizer a Butch que Amata é sensível a seu peso, dando a ele e a seus amigos mais ideias para tirar sarro dela.
  • Alternativamente, o personagem do jogador pode ignorar o incidente completamente sem nenhuma mudança no Karma.
  • Outra opção que resulta em karma neutro, mas sem ignorar o problema, é encorajar Butch a insultar Amata e depois espancá-lo. Isso resultará nos dois efeitos de karma.

Lembre-se de que o caminho percorrido aqui determinará os níveis iniciais de Karma no jogo e será difícil mudar seu alinhamento depois, pois a mudança de Karma é bastante alta.

Sr. Brotch se aproximará do personagem do jogador quando ele entrar. Se perguntado se eles realmente precisam fazer o teste, ele permitirá que eles pulem e selecionem as três Tag skills diretamente. O personagem do jogador também pode pedir ao Sr. Brotch para preencher o G.O.A.T., ao que ele perguntará do que eles gostam e atribuirá as habilidades de Tag de acordo; Isso não vai ganhar a conquista, no entanto. Caso contrário, o personagem do jogador deve se sentar em uma mesa, após se sentar G.O.A.T. vai começa. Consulte o artigo G.O.A.T. para obter informações sobre as perguntas e como as respostas dadas influenciam os resultados. Se as habilidades de Tag fornecidas forem indesejadas, elas podem ser alteradas falando com o Sr. Brotch após o teste.

Sair da sala de aula depois de definir as habilidades de Tag avançará para a próxima missão, Escape! (a primeira missão principal), que ocorre após uma transição de três anos.

Estágios da missão[]

Stage IDStatusDescrição originalDescrição traduzida
10 Get to class and talk to Mr. Brotch about the G.O.A.T.Vá para a aula e converse com o Sr. Brotch sobre o G.O.A.T.
40 Sit down and take the G.O.A.T.Sente-se e faça o G.O.A.T.
70 Turn in the G.O.A.T. to Mr. Brotch.Entregue o G.O.A.T. para Mr. Brotch.
80 Exit the classroom.Saia da sala de aula

Anotações[]

  • Se você não se sentar para o teste, mas ignorá-lo através das opções de diálogo com o Sr. Brotch, você não obterá a conquista "The G.O.A.T. Whisperer".
  • Dependendo de como você resolveu a situação com Butch em Growing Up Fast, sua saudação será diferente:
    • Se você o deu o Bolinho; "I look like I want to chit-chat, nosebleed? What, you want another beating?"
    • Se você o irritou sem causar uma briga; "Hey, look. It's smart mouth. Afraid I ain't got time for your fancy words right now. So beat it."
    • Se você o irritou e ocorreu uma briga; "Look, I'm not looking to rumble with you. How about we just stay out of each other's business, like usual."
  • Se você esperar e ficar para trás, poderá ouvir o que todos os outros ouviram quando se aproximam.
    • Butch DeLoria está programado para ser cabeleireiro, para a diversão de Brotch. Ele fica furioso com o resultado e foge. Apesar de suas dúvidas, durante Trouble on the Homefront, ele pode cortar o cabelo do jogador - embora ele insista em ser chamado de "barbeiro", o que ele afirma ser totalmente diferente.
    • Paul Hannon Jr. está programado para a Trilha de Engenharia. Ele acha os resultados reconfortantes, tendo inicialmente temido o pior.
    • Christine Kendall está programada para entrar em manutenção. Ela e sua mãe queriam que ela fosse para Ciências ou Economia Doméstica, e o resultado inesperado faz com que ela saia correndo da sala em perigo.
    • Susie Mack está programada para ingressar no ensino devido, de acordo com Brotch, ao seu dom para a comunicação.
    • Wally Mack sai da sala sem ouvir os resultados de seu G.O.A.T., dizendo por cima do ombro como sabia quais respostas levariam ao seu trabalho ideal, "colando" no teste. O Sr. Brotch é ouvido comentando: "Bem, eu vou ser amaldiçoado, aquele pequeno moleque, gostaria de ter pensado nisso quando eu tinha dezesseis anos."
    • Freddie Gomez está lutando com o teste e fica para trás para tentar descobrir, e eventualmente é informado por um irritado Brotch para se apressar e decidir. Ele continuará refletindo sobre o teste até que a missão seja concluída.
  • Se você ativar o terminal no escritório em que começou, poderá ler sobre um experimento que seu pai e Jonas fizeram, prenunciando o Projeto Pureza.
  • Como você pode alterar suas Tag skills depois de fazer o G.O.A.T. - e você pode mais uma vez alterá-las manualmente antes de sair do Vault 101 - pode valer a pena para alguns jogadores marcar habilidades úteis durante Escape! e selecionar diferentes habilidades antes de sair do vault. Por exemplo, os jogadores podem selecionar melee weapons como uma Tag kkill, contando com o baseball bat ao lidar com qualquer guarda durante a fuga e, em seguida, largar armas brancas em troca de uma habilidade de arma de longo alcance antes de abrir a porta externa.
  • Freddie Gomez tem uma fala particularmente engraçada ao falar com ele após o G.O.A.T. Ele pode perguntar: "Eu estava indo com supervisor para a pergunta 10. O que você colocou?"
  • Um stimpak pode ser encontrado na bandeja do médico quando você sai pela porta do consultório de James; ele é removido do seu inventário assim que você completa 19 anos, mas mais dois podem ser encontrados ao lado da mesma bandeja ao retornar durante a próxima missão, Escape!.

Frases de transição[]

Áudio de transição completo:

Bugs[]

  • Has platform::Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 O teste pode não começar depois que o jogador se senta em uma mesa. Alguns alunos podem estar rabiscando algumas respostas em seus papéis, mas nada mais acontecerá, exigindo um reload. Isso geralmente acontece depois de lutar contra a gangue Tunnel Snakes do lado de fora da porta. Se você deseja obter o bom Karma, fale com eles. Uma solução para isso na versão de PS3 é salvar o jogo depois que Butch rir. Recarregue o dito save e o teste continuará.[verificado]
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 O Sr. Brotch não pode se dirigir ao jogador depois de entrar na sala de aula. Isso pode acontecer se você tiver nocauteado mais de um dos Tunnel Snakes no corredor quando eles estavam provocando Amata.[verificado]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 Depois que a luz ofuscante aparece logo antes do início da missão, você pode ver seu pai examinando você, mas ele esticou e dobrou os dedos.[verificado]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 Se você nocautear todos os Tunnel Snakes e sentar no último assento à direita e à direita quando o teste começar, você pode se levantar e sair da sala para pular o teste.[verificado]
  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3 Há uma rara ocasião em que um dos NPCs não se senta e, portanto, o teste não começa. Isso pode ser facilmente corrigido recarregando um salvamento anterior.[verificado]

Veja também[]

Advertisement