Fixado é uma quest principal do Instituto em Fallout 4.
Passo a passo resumido[]
Quest principal do Instituto: Fixado | |||||||||||||||||||||
Fale com o Pai. | |||||||||||||||||||||
Viaje até a Herdade de Graygarden. | |||||||||||||||||||||
Fale com o contato nos Minutemen/Atiradores. | |||||||||||||||||||||
Mate os Minutemen/Atiradores. | Se alie a eles. | Convença-os a se render. | |||||||||||||||||||
Fale com Enrico Thompson. | |||||||||||||||||||||
Fale com T.S. Wallace. | |||||||||||||||||||||
Recompensaa: 500 XP | |||||||||||||||||||||
Leva à: Ativando | |||||||||||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
A quest começa depois de entrar no Instituto após finalizar Mass Fusion. Primeiro, o Sole Survivor deve falar com o Pai, que dá ordens de ir até a casa de T.S. Wallace, um colono da Wasteland que poderia ajudar no projeto. Os Minutemen irão estar lá, deixando-o com três escolhas:
- Mate os Minutemen ou deixe que eles morram;
- Se junte a eles;
- Convença-os a se render.
Se a escolha foi matá-los ou fazer com que eles se rendam, o Sole Survivor deve ira até a casa de Wallace, onde precisará passar outro teste de speech para convencê-lo a ir ao Instituto.
Estágios da quest[]
Anotações[]
- Se os Minutemen forem ajudados, a quest Banido do Instituto terá início e todas as quests ativas do Instituto e da Ferrovia irão falhar imediatamente. Mais tarde, Defenda o Castelo terá início. Isso faz com que Fixado seja um ponto importante para a história principal do jogo para aqueles que desejam encerrá-la com os Minutemen mas não desejam iniciar uma grande peleja de laser com sintéticos no Instituto para ser banido.
- Matar os Minutemen pode fazer com que alguns companheiros se tornem hostis.
- Se o jogador possui Preston Garvey como companheiro durante essa quest e decidir matar os Minutemen, ele imediatamente se recusará a viajar com o jogador e pode até se tornar hostil.
- Se o jogador não se juntou aos Minutemen ou não chegou a fazer a quest Quando a Liberdade Chama, Atiradores estarão atacando o a casa. Isso pode também acontecer com Primeiro Passo ativo ou completo.
- Depois de falar com Enrico Thompson, a porta para a sala de T.S. Wallace permanecerá inacessível. Porém, o Sole Survivor não precisa entrar na sala para falar com ele.
- Se a persuasão fracassar, um sintético irá ser teletransportando para sua sala para submetê-lo. Durante esse tempo a porta estará aberta e o jogador não poderá interagir com seu corpo. Você pode arrastá-lo e até canibalizá-lo vivo, fazendo dele um das duas pessoas em toda a série que pode ser comida viva, a outra sendo Carlyle St. Clair III.
Bugs[]
- [verification overdue] Se você traiu o Instituto pelos Minutemen, seus companheiros irão comentar como se você tivesse se aliado ao Instituto.
Galeria[]
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