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Fixado é uma quest principal do Instituto em Fallout 4.

Passo a passo resumido

Quest principal do Instituto: Fixado
Fale com o Pai.
Viaje até a Herdade de Graygarden.
Fale com o contato nos Minutemen/Atiradores.
Mate os Minutemen/Atiradores.
Se alie a eles.
Convença-os a se render.
Fale com Enrico Thompson.
Fale com T.S. Wallace.
Recompensaa: 500 XP
Leva à: Ativando

Passo a passo detalhado

A quest começa depois de entrar no Instituto após finalizar Mass Fusion. Primeiro, o Sole Survivor deve falar com o Pai, que dá ordens de ir até a casa de T.S. Wallace, um colono da Wasteland que poderia ajudar no projeto. Os Minutemen irão estar lá, deixando-o com três escolhas:

  • Mate os Minutemen ou deixe que eles morram;
  • Se junte a eles;
  • Convença-os a se render.

Se a escolha foi matá-los ou fazer com que eles se rendam, o Sole Survivor deve ira até a casa de Wallace, onde precisará passar outro teste de speech para convencê-lo a ir ao Instituto.

Estágios da quest

EstágioStatusDescriçãoResumo
10 Fale com o PaiEu preciso me reportar ao Shaun
20 Vá até a casaUm time do Instituto foi enviado para a Comunidade para buscar alguém que poderia ajudar no reator. Eu preciso ter certeza que eles estão bem.
30 Fale com o contato nos Minutemen
40 Elimine a Oposição
50 Fale com Enrico Thompson
60 Fale com WallaceT. S. Wallace foi convidado a se juntar ao Instituto. Ele precisa ser convencido que essa é a coisa certa a se fazer.
80 Elimine as Forças do Instituto
200Quest finishedIcon checkQuest encerradaO Sr. Wallace foi entregado ao Instituto em segurança
1500Quest failedIcon crossQuest falha

Notas

  • Se os Minutemen forem ajudados, a quest Banido do Instituto terá início e todas as quests ativas do Instituto e da Ferrovia irão falhar imediatamente. Mais tarde, Defenda o Castelo terá início. Isso faz com que Fixado seja um ponto importante para a história principal do jogo para aqueles que desejam encerrá-la com os Minutemen mas não desejam iniciar uma grande peleja de laser com sintéticos no Instituto para ser banido.
  • Matar os Minutemen pode fazer com que alguns companheiros se tornem hostis.
  • Se o jogador possui Preston Garvey como companheiro durante essa quest e decidir matar os Minutemen, ele imediatamente se recusará a viajar com o jogador e pode até se tornar hostil.
  • Se o jogador não se juntou aos Minutemen ou não chegou a fazer a quest Quando a Liberdade Chama, Atiradores estarão atacando o a casa. Isso pode também acontecer com Primeiro Passo ativo ou completo.
  • Depois de falar com Enrico Thompson, a porta para a sala de T.S. Wallace permanecerá inacessível. Porém, o Sole Survivor não precisa entrar na sala para falar com ele.
  • Se a persuasão fracassar, um sintético irá ser teletransportando para sua sala para submetê-lo. Durante esse tempo a porta estará aberta e o jogador não poderá interagir com seu corpo. Você pode arrastá-lo e até canibalizá-lo vivo, fazendo dele um das duas pessoas em toda a série que pode ser comida viva, a outra sendo Carlyle St. Clair III.

Bugs

  • Erro de script Se você traiu o Instituto pelos Minutemen, seus companheiros irão comentar como se você tivesse se aliado ao Instituto. [verification overdue]

Galeria

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