Um Molotov cocktail feito de uma garrafa Sunset Sarsaparilla, cheia de uma substância inflamável e com um pano para incendiá-la. Ela também transformará os inimigos em pilhas de gosma verde se o golpe mortal for um Acerto Crítico, semelhante ao de armas de energia baseadas em plasma. Esta arma se qualifica como uma arma de contenção aprimorada.
Localização[]
Uma pode ser roubado de Angel cave, agarrado na mão de um esqueleto parcialmente enterrado.
Ocasionalmente pode ser comprado com Michelle Kerr no 188 Trading Post.
Também pode ser comprado com Alexander, embaixo do viaduto no 188 Trading Post.
Anotações[]
Como a fire bomb usa o conjunto de animações da dinamite, o modelo da arma não corresponde exatamente ao modelo global das garrafas de salsaparrilha, incluindo as dimensões e textura.
Fire bombs também fornecem uma versão alternativa do truque de plantar itens. Em vez de o alvo explodir (como acontece com outros explosivos), eles entrarão em chamas e cairão. Se o alvo for derrubado, ele simplesmente explodirá em chamas sobre o que quer que esteja deitado.
Como uma granade, elas não explodem em contato, então podem saltar para longe do alvo. Além disso, eles têm um pequeno raio de efeito. Essas duas questões combinadas os tornam armas difíceis de usar fora do V.A.T.S.
Um isqueiro é usado para acender o pano da garrafa, embora o isqueiro nunca seja visto no inventário e não seja obtido como um item separado. Um isqueiro semelhante faz parte dos arquivos de textura do cortado Molotov cocktail em Fallout 3. O isqueiro também é usado para acender a short e long-fuse dynamite.