Fazer Pedido é uma quest secundária em Fallout 4 que acontece na Lanchonete Drumlin. Trudy, a proprietária do restaurante, pode ser ouvida discutindo com Wolfgang sobre a dívida de Patrick seu filho. Para todas as opções disponíveis, fale com Wolfgang para começar a missão.
Passo a passo resumido[]
| Quest secundária:Fazer Pedido | |||||||||||||||||||||||||||
| Fale com Wolfgang | |||||||||||||||||||||||||||
| Mate Trudy | Intimide Wolfgang para sair. | ||||||||||||||||||||||||||
| Fale com Wolfgang | Fale com Trudy | Fale com Trudy | |||||||||||||||||||||||||
| Recompensas: 150 XP 100/125/150/200 caps | Recompensas: 150 XP 140 caps | ||||||||||||||||||||||||||
| Convença Trudy a pagar Wolfgang | Mate Wolfgang | ||||||||||||||||||||||||||
| Fale com Wolfgang | Fale com Trudy | ||||||||||||||||||||||||||
| Recompensas: 150 XP 100/125/150/200 caps | Recompensas: 150 XP 100/125/150/200 caps | ||||||||||||||||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
Quando o Sole Survivor descobrir a Lanchonete Drumlin, eles ouvirão uma discussão entre Trudy e Wolfgang. O personagem do jogador pode:
- Entre na lanchonete e fale com Trudy. Todas as opções de conversa resultam em ela oferecendo dinheiro para o personagem do jogador matar Wolfgang. O personagem do jogador pode pedir extra, aceitar ou recusar.
- Fale com o Wolfgang. Ele e Simone inicialmente desenharão suas armas, mas é possível perguntar o que está acontecendo.
- É possível ameaçá-lo para abaixar sua arma, depois exigir dinheiro, com um terceiro cheque para fazê-lo fugir inteiramente. Se a intimidação falhar a qualquer momento, ele e Simone se tornarão hostis. Se eles forem mortos, Trudy recompensará o personagem do jogador. Até o terceiro teste de Carisma, é possível perguntar o que está acontecendo, oferecer ajuda ou fazer uma observação sarcástica.
Se Wolfgang não for hostil ou não foi expulso, ele pedirá ajuda, seja falando com Trudy ou derrubando-a.
- O personagem do jogador pode perguntar sobre Trudy. Wolfgang explica como ele conseguiu Jet para o filho de Trudy, Patrick. O personagem jogador pode concordar que eles devem pagar o que ele deve, que Wolfgang é um desprezível por fazer dele um viciado ou que ambos estão errados. A conversa retorna à sua oferta.
O pagamento padrão é de 100 caps, mas o jogador pode pechinchar por 125, 150 ou até 200 (a menos que o tenha forçado mais cedo), concordar em falar com Trudy ou juntar-se a eles no ataque, o qual transforma Trudy e Patrick hostil.
Falar com Trudy depois de Wolfgang faz com que ela se recuse a pagar. A conversa pode demorar alguns turnos:
- O personagem do jogador pode oferecer ajuda para ela, e nesse caso ela oferecerá 100 caps para matar Wolfgang. Isso pode ser pechinchado até 125, 150 ou até 200. Recusa em ajudar Trudy a torna hostil.
- Ela também pode ser convencida ou ameaçada de pagar. Se a opção "fim pacificamente" falhar, a missão padrão é a oferta dela para matar Wolfgang. Se a opção "Ameaçar" falhar, ela se tornará hostil. Se qualquer uma das opções for bem sucedida, o impasse chega ao fim.
Por este ponto, fale com quem ainda está vivo para completar a missão:
- Se Trudy é morta, Wolfgang assume o controle e fica disponível como vendedor de narcos.
- Se Wolfgang é morto ou forçado a ir embora, Trudy permanece e se torna disponível como comerciante de bens gerais.
- Se Trudy está convencida a pagar, ela permanece atrás do balcão, enquanto Wolfgang se inclina contra a parede do lado de fora. Ambos se tornam disponíveis como comerciantes.
Estágios da quest[]
Reações dos companheiros[]
Anotações[]
- Esta missão também pode ser iniciada conversando com Trudy primeiro, embora isso só traga a opção de matar Wolfgang e Simone. No entanto, ela não se tornará hostil se o personagem do jogador se recusar a matar Wolfgang, ao contrário de se ele foi falado primeiro.
- Se Wolfgang está convencido a virar e correr (todos os três testes de Carisma), tanto ele como seu parceiro Simone podem ser encontrados apenas dentro de Goodneighbor, embora eles não tenham nenhum diálogo único e atuem como NPCs genéricos (isto é, eles só diga "Yeah?" "Huh?" e "Sim?" Eles não oferecerão serviços mercantis, ao contrário da Lanchonete Drumlin.
- Para tirar o máximo de caps dessa missão, o personagem do jogador pode ameaçar Wolfgang duas vezes para extorquir algumas caps, depois ir para Trudy e oferecer ajuda, pedindo dinheiro 3 vezes para coletar 200, depois matar e saquear Wolfgang e Simone, vendendo seus equipamentos para Trudy. Isso vai custar pelo menos 245, mais o que quer que seu equipamento venda. Isso não pode ser feito ao contrário, pois Wolfgang não aumentará sua oferta de ajuda para além de 100 se ele for ameaçado, mesmo com testes de Carisma bem sucedidos.
- O jogador pode "se afastar" das conversas no meio da frase pressionando as teclas esquerda do controle/WASD, sem se comprometer a ajudar um ou outro. Desta forma, é possível ameaçar Wolfgang com os dois primeiros cheques de Carisma, depois sair do meio da conversa e ir até Trudy e levá-la a concordar em pagar até 200 caps, ir embora novamente, depois voltar para Wolfgang e dizer a ele para sair com o terceiro cheque de Carisma, que renderá o pagamento de 200 cap de Trudy.
- É possível que Wolfgang e Simone já estejam em um tiroteio com Trudy e seu filho quando o jogador chegar. O evento pode ser visto desdobrando-se de uma distância razoavelmente distante. Indo para V.A.T.S., Wolfgang e Simone aparecerão como inimigos (RED), enquanto Trudy e seu filho serão amistosos (HUD color). Se o jogador não fizer nada, nenhum dos dois atacará e Wolfgang poderá ser ouvido dizendo ao personagem para sair, mas um companheiro pode começar a atacar Wolfgang e Simone. Depois de matar Wolfgang e Simone, Trudy pode ser negociável, no entanto, a missão "Fazer Pedido" nunca irá realmente começar nem terminar, assim o personagem perde em qualquer mudança de afinidade, aumento de recompensas e experiência.
Bugs[]
- Se Wolfgang for morto durante o objetivo "Fale com Wolfgang" no estágio 3000, o objetivo não será limpo, tornando a missão impossível de ser completada. A missão ainda pode falhar ao matar Trudy e Patrick.[verificado]
- Se Wolfgang e Simone são mortos, seus corpos não desaparecem. Eles aparecerão quando você os deixar e onde você os deixou. Mas se você checar os corpos vários dias depois, mesmo que eles sejam saqueados e ainda pareçam estar nus, o NOVO saque está de volta aos corpos. Visitados regularmente, os corpos podem ser saqueados várias vezes.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||