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Gametitle-FO76
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Pois quando a luta terminar... e a poeira radioativa assentar... você deve reconstruir. Não apenas as paredes, não apenas os prédios, mas corações, e mentes... e no fim, a América.

— Teaser trailer do Fallout 76

Fallout 76 é um jogo online multiplayer desenvolvido pela Bethesda Game Studios publicado pela Bethesda Softworks. É o novo jogo da Série Fallout, foi lançado no Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 14 de Novembro, 2018.

Cenário e história[]

O jogo é ambientado em Apalaches, composto pelo antigo estado de Virgínia Oriental, no ano de 2102, 25 anos após a Grande Guerra e antes de qualquer jogo anterior. Envolve o Refúgio 76, que é um dos 17 Refúgios de controle, projetados sem um experimento; físico, psicológico ou social. O personagem do jogador, o "Residente", um dos melhores e mais brilhantes da América, emerge do Refúgio 76 após uma celebração do Dia da Reclamação, tendo sido enviado em uma missão para reconstruir os Apalaches pela Supervisora do Refúgio 76, que deixou o refúgio antes do resto dos residentes. O personagem do jogador recebe a tarefa de rastrear a Supervisora, seguindo seus passos e holodiscos enquanto viaja pelos Apalaches e descobre como a Guerra mudou sua antiga casa. No processo, o personagem do jogador se familiarizará com diferentes facções pré e pós-guerra, como os Protetores, a Irmandade do Aço, Invasores e o Enclave, e como eles lidaram com o desastre. Eles também aprenderão sobre a Peste Chamuscada, o surgimento de feras e cumprirão o desejo do Supervisor de assegurar um dos silos de mísseis na região, a fim de lançar uma arma nuclear que evitará que a praga espalhando-se além dos limites dos Apalaches.

Gameplay[]

De acordo com Todd Howard, o jogo é quatro vezes maior que Fallout 4.[1] E utiliza elementos mundo aberto. O jogo é inteiramente online.[2]

O jogo foi intitulado como sendo um "survival game softcore." Morte não resulta em perda de progressão. Múltiplos server irão abrigar uma dúzia de jogadores de uma vez. Um sistema de oficina será compartilhado entre os jogadores e permitirá a construção dos próprios lares. Acampamentos são construídos usando o Construction and Assembly Mobile Platform (C.A.M.P.).[3]

Ogivas podem ser obtidas e usadas. Quando usadas, a explosão nuclear revelará recursos valiosos, mas os jogadores precisarão de equipamento anti-radiação para acessar o local.[2]

O jogo é executado através de múltiplos servers, cada um com algumas dúzias de jogadores.[4] Além disso, mods e servidores privados estão no planejamento do jogo, todavia serão implementados no pós-lançamento.

Sistema de quests[]

Em uma entrevista com Geoff Keighley na E3, Todd Howard confirmou que quests estarão presentes no jogo.[5] Quests serão recebidas através de holofitas, terminais e notas.[6] Howard também afirmou, através de uma entrevista com a IGN, que robôs irão servir como elementos da história no lugar dos NPCs de outrora.[7]

Desenvolvimento[]

A ideia para Fallout 76 veio do desejo de implementar elementos multiplayer na engine de Fallout 4. Eventualmente, uma decisão foi feita para desenvolver um projeto solo. O desenvolvimento de 76 começou na divisão da Bethesda Game Studios em Austin, Texas, logo depois do lançamento de Fallout 4.[8]

O jogo foi oficialmente revelado na E3 2018. Uma beta estará disponível antes do lançamento para aqueles que realizaram a pré-venda.[9]

Produtos[]

Power Armor Edition[]

Fallout 76 Power Armor Edition

Os produtos incluídos no Fallout 76 Power Armor Edition.

A Power Armor edition de Fallout 76 traz um capacete usável da power armor T-51b, uma mochila da West Tek, um livreto do tricentenário, vinte e quatro figuras colecionáveis de Fallout, um mapa de West Virginia que brilha no escuro, vários bônus in-game do tricentenário e acesso à B.E.T.A.[9]

Galeria[]

Vídeos[]

Referências[]

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