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Esta página apresenta a lista de estatística derivada do Fallout Tactics. |
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Lista[]
Estatística derivada | Descrição | Derivada de | Valor inicial |
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Action Points | Numero de ações que podem ser realizadas em um único turno. | Agility | |
Armor Class | Qual é a chance de seu personagem evitar ser acertado por um ataque (quanto maior, melhor). | Agility Armadura |
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Bonus Damage | A porcentagem de dano bônus causado em todas as formas de combate. Baseado em sua raça, traits, e perks. | Raça Traits Perks |
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Carry Weight | Quanto equipamento pode ser carregado. | Strength | |
Critical Chance | A chance base de causar um acerto critico com um ataque. | Luck | |
Damage Resistance | Reduz o dano físico por uma porcentagem. | Armadura | |
Healing Rate | Quão rápido você recupera saúde, ambos sozinho e sendo tratado. | Endurance | |
Hit Points | Quanto dano o personagem pode sofrer antes de morrer. | Raça Endurance Strength Nível |
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Melee Damage | Base amount of damage the character does in hand-to-hand combat. | Strength | |
Perk Rate | Quão frequentemente você adquire novos perks. | Raça | |
Poison Resistance | Reduz dano por veneno em uma porcentagem. | Endurance | |
Radiation Resistance | Reduz dano por radiação em uma porcentagem. | Endurance Armadura Narcos |
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Skill Rate | Quantos skill points você ganha por nível. | Intelligence |