Estatísticas derivadas
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Descrição
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Derivado de
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Valor inicial
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Action Points
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Usado principalmente para VATS; agora também usado para correr, prender a respiração enquanto mira, golpe de armas e ataques fortes.
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Agility
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60 + AGL*10
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Carry Weight
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A quantidade de peso que você pode carregar antes de ficar sobrecarregado.
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Strength
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200 + STR*10
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Damage Resistance
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Um número usado para determinar quanto dano balístico você pode negar.
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Perks, equipamento
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Energy Resistance
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Um número usado para determinar quanto dano de energia você pode negar.
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Perks, equipamento
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Poison Resistance
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Um número usado para determinar quanto dano de veneno você pode negar.
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Perks, equipamento
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Radiation Resistance
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Um número usado para determinar quanto dano de radiação e rads você pode negar.
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Perks, equipamento
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Hit Points
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Quanto dano você pode sofrer antes da morte; reduzido por envenenamento e radiação.
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Endurance, perks
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Base: 80 + END*5 Por level: 2.5 + END/2
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Melee Damage
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Dano bônus que você causa em combate corpo a corpo; ao contrário dos jogos anteriores do Fallout, isso também inclui desarmado.
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Strength
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Bônus de força de 10% para cada ponto em STR.
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Modificador de Experiência
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Um bônus para toda a experiência adquirida.
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Inteligência
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Bônus de 3% para cada ponto em INT
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