Esta página apresenta a lista de estatísticas derivadas do Fallout 2. |
- O conteúdo não é apresentado em todos os seus detalhes nesta página. Veja os respectivos artigos.
- Para estatísticas derivadas em outros jogos da série Fallout, veja "Estatística derivada".
- Para uma visão geral do conteúdo do Fallout 2, veja "Portal:Fallout 2."
|
Lista[]
Estatística derivada
|
Descrição
|
Derivada de
|
Valor inicial
|
Action Points
|
A quantidade de ações que seu personagem pode fazer durante um turno do combate.
|
Agility
|
(AG / 2) + 5 ¹
|
Armor Class
|
O quão bom seu personagem é em evitar ser acertado em combate.
|
Agility
|
AG
|
Carry Weight
|
A quantidade máxima de equipamento que o seu personagem pode carregar, em libras.
|
Strength
|
25 + (ST * 25)
|
Critical Chance
|
Chance de causar um dano crítico.
|
Luck
|
(LK) %
|
Damage Resistance
|
Qualquer dano recebido é reduzido por essa quantidade.
|
-
|
0
|
Healing Rate
|
Quantos Hit Points você cura no final de cada dia.
|
Endurance
|
EN / 3 (min. 1)
|
Hit Points
|
Quanto de dano seu personagem pode levar antes de morrer.
|
Endurance Strength
|
15 + (2* EN) + ST
|
Melee Damage
|
Quantidade de dano adicional em combate mão-à-mão.
|
Strength
|
ST - 5 (min. 1)
|
Limite do Grupo
|
O número de companheiros que o seu personagem pode ter.
|
Charisma
|
CH / 2 ¹
|
Perk Rate
|
Quantos níveis seu personagem deve passar antes de ganhar outro perk.
|
-
|
3
|
Poison Resistance
|
Reduz qualquer dano de veneno por essa quantidade.
|
Endurance
|
(EN * 5) %
|
Radiation Resistance
|
Reduz a quantidade de radiação que o seu personagem é exposto por essa quantidade.
|
Endurance
|
(EN * 2) %
|
Sequence
|
Determina o quão cedo em um turno do combate seu personagem pode reagir.
|
Perception
|
PE * 2
|
Skill Rate
|
Quantos skill points seu personagem ganha por nível.
|
Intelligence
|
IN * 2 + 5 ²
|
¹ Arredondado para baixo
² Skill Rate sem o trait gifted. Se gifted é escolhido, então é apenas IN * 2. Você perde 5 skill points com o trait gifted.