Fallout Wiki
Fallout Wiki
Esta página apresenta a lista de estações de rádio do Fallout 3.
  • O conteúdo não é apresentado em todos os seus detalhes nesta página. Veja os respectivos artigos.
  • Para estações de rádio em outros jogos da série Fallout, veja "Estações de rádio".
  • Para uma visão geral do conteúdo do Fallout 3, veja "Portal:Fallout 3."
 
Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

Informação Geral[]

As estações de radio do Fallout 3 podem ser ativadas através de seu Pip-Boy 3000, elas permitem que você ouça musicas ou outras formas de programações. Porém, algumas estações de radio só podem ser ouvidas em determinados locais.

Estações de rádio[]

Estações principais[]

Estações menores[]

Cortadas[]

  • Tenpenny Tower radio

Sinais[]

Sinais temporários relacionados à quests[]


Sinais temporários[]

Se você encontrar antenas de rádio, você pode ativar essas rádios

  • Chinese radio beacon
  • Sinal Alfa Lima (AL)
  • Sinal Echo Foxtrot (EF)
  • Sinal Kilo Bravo (KB)
  • Sinal Oscar Tango (OT)
  • Sinal Oscar Zulu (OZ)
  • Sinal Papa November (PN)
  • Sinal Sierra Romeo (SR)
  • Sinal Sierra Victor (SV)
  • Sinal Yankee Bravo (YB)

Anotações[]

  • Após receber seu Pip-Boy 3000, o Vault 101 PA System é a única rádio disponível, os outros sinais só estarão disponíveis após sair do Vault 101.
  • Apenas a Galaxy New Radio e a Enclave Radio podem ser acessados logo depois da saída do Vault. todos os outros sinais devem ser descobertos ou ter sua quest completada.
  • Quando terminado o download de Mothership Zeta, The Pitt e Operation: Anchorage, você imediatamente receberá os respectivos sinais de rádio dessas DLCs. Após encerrada a storylane do add-on, o respectivo sinal de rádio irá desaparecer.
  • Apenas três estações podem ser ouvidas por toda Capital Wasteland, GNR, a Enclave Radio e a Agatha's Station; todas as outras devem estar a certo alcance de seu Pip-Boy. No início do jogo, no entanto, a GNR está disponível em algumas regiões de D.C. É necessário completar a quest Galaxy News Radio para o sinal se alastrar por toda Capital Wasteland. O sinal de Rádio de Agatha também precisa ter sua quest completada para ter seu sinal disponível.
  • Os "Códigos em Código Morse" (ver sinais temporários) podem ser decodificados e ter suas mensagens decifrados.
    • Estranhamente, esses sinais ficam mais claros o quanto mais próximo o jogador estiver do rádio amador que cria o sinal, não de sua torre.
  • Durante a quest Tranquility Lane, quando você adentrar em uma casa, de vez em quando uma mensagem no canto superior esquerdo dirá, "Sinal de Rádio encontrado", você não poderá escutar a estação porque seu Pip-Boy está indisponível durante a simulação.