Então Dez quer que eu faça de você um "turista". É isso que eu chamo alguém que ajuda com trabalhos estranhos aqui e ali. Que desperdício. Eu vou falar de uma vez: A Ferrovia precisa de você.
”— DeaconEspionagem é uma quest principal da Ferrovia e uma conquista/troféu em Fallout 4.
Passo a passo detalhado[]
Quest principal da Ferrovia: Espionagem | |||||||||||||
Fale com Deacon. | |||||||||||||
Encontre Deacon no antigo viaduto. | |||||||||||||
Siga Deacon e encontre "O Turista". | |||||||||||||
Fale com Deacon. | |||||||||||||
Entre no túnel de fuga. | |||||||||||||
(Opcional) Entre na base através da entrada principal. | |||||||||||||
Consiga o Protótipo de Carrington. | |||||||||||||
Saia da Central. | |||||||||||||
Encontre-se com Deacon na Old North Church. | |||||||||||||
Fale com Desdemona. | |||||||||||||
Siga Desdemona. | |||||||||||||
Recompensa: 300+ XP Admissão na Ferrovia Arma silenciadora "Entregador" Deacon disponível como companheiro | |||||||||||||
Leva à: Boston Depois do Anoitecer Subterrâneo Sob Disfarce Weathervane | |||||||||||||
Passo detalhado[]
A quest tem início imediatamente depois de Estrada Para a Liberdade. A conversa com Deacon mudará dependendo da resposta para a pergunta de Desdemona, se o Sole Survivor iria arriscar sua vida como um sintético.
- Se dizer sim, Deacon irá fazer uma piada se o Survivor não vendeu a Ferrovia para o Instituto, depois disso ele irá prover detalhes sobre o trabalho.
- Se dizer não, Deacon irá perguntar se o personagem do jogador iria pelo menos ajudar a levar a luta ao Instituto pelo seus crimes contra a Comunidade. Dizer sim irá fazer com que Deacon fale sobre o trabalho.
De qualquer forma, o Deacon possui uma maneira de passar o costumeiro e longo procedimento de se tornar um agente da Ferrovia, sugerindo uma missão de duas pessoas para o antigo esconderijo da facção em Lexington. Encontre-se com ele nas bordas da cidade para continuar a missão.
Fora de Lexington, Deacon dará mais informações sobre o trabalho, assim como introduz o jogador a alguns sinais de ferrovia, e diz ao jogador a contra senha ("O meu está na loja") para usar com Ricky Dalton, um turista que ambos estão prestes a conhecer. Eles vão até a posição de Ricky, que pergunta a senha da Ferrovia "Você tem um contador geiger?" o jogador pode usar a contra senha ou não, depois disso Ricky explicará que a Slocum's Joe está ocupada por vários sintéticos Gen-1.
Opção 1: Ataque frontal[]
Prossiga para a entrada da Slocum's Joe e inicie o assalto frontal. Você irá também precisar desarmar ou evitar as minas que repousam na frente da loja. Uma vez lá dentro, todavia, Deacon irá te dar a localização do elevador secreto antes de perceber que o mesmo está sem energia, forçando-o a usar a Opção 2, que é adentrar furtivamente através do túnel de escape. (Porém, antes da atualização 1.4 ainda era possível entrar no elevador abrindo as portas do elevador, pular no vão, entrar no elevador através do alçapão em seu topo, abrir as portas embaixo. Tenha cuidado com as minas no corredor.)
Opção 2: Túnel de escape[]
Volte para onde o Sole Survivor encontrou Deacon e caminhe até o marcador de quest, um túnel de esgoto coberto por uma cortina espessa de musgo. Após adentrar o túnel, o personagem do jogador recebe mais informações sobre a Ferrovia e o alvo. Pouco depois da conversa, Deacon irá desbloquear o terminal com algumas senhas que ele tem na memória.
Passando a porta, Deacon irá apontar um marcador da ferrovia, significando que tem um esconderijo por perto, no tubo diretamente atrás do marcador. É nessa parte que Deacon irá ressaltar o perigo que é confrontar um Caçador (contanto que o jogador já não tenha completado a quest Caçador/Caça).
Mais a frente, haverá um terminal desbloqueado, que o jogador pode usar para desbloquear as torretas. Logo depois um grupo de sintéticos que precisa ser derrotado. Uma vez destruídos os sintéticos, o Sole Survivor pode atacar as defesas que começarem a atirar imediatamente. Pouco depois, você descobrirá que a Ferrovia estava usando um esconderijo da Agência de Inteligência de Defesa como QG.
Uma vez entrando na última sala antes do marcador, Deacon irá abrir o cofre e inspecionar um corpo morto. Existem dois trajes de radiação e uma mina de tampinhas. No cofre, pegue o Protótipo de Carrington, os dois Stealth Boys a Mini ogiva nuclear e vá em direção ao elevador. Antes de sair, à direita do pequeno lance de escadas está uma porta trancada com fechadura avançada onde pode-se encontrar um reator de fusão.
De volta à igreja, o Sole Survivor encontrará Deacon exagerando os feitos do personagem do jogador para Desdemona. O Sole Survivor pode falar a verdade ou confirmar a mentira através de um teste fácil de persuasão. De qualquer forma, ela estará impressionada com o personagem do jogador e faz um convite para você se juntar a Ferrovia. Recusar não irá impedir que o Sole Survivor aceite a proposta no futuro, independente da escolha, a missão se encerrará e Deacon se tornará um companheiro disponível para te acompanhar.
Estágios da quest[]
Anotações[]
- Em níveis mais superiores, um benemoth pode aparecer e atacar os sintéticos na Slocum's Joe.
- Ricky não é mencionado por nenhum membro da Ferrovia, mesmo se ele morreu para a missão.
- A senha usada para abrir o vault onde está o protótipo é "salus aegroti suprema lex." (Pode ser lido se as legendas estiverem ligadas enquanto Deacon abre o cofre.) Significa "a saúde do paciente é a mais suprema lei" e representa um dos quatro princípios morais da ética médica.
- Ser aliado do Instituto antes de começar essa quest fará com que os sintéticos sejam amigáveis e não ataque o jogador, apenas Deacon.
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