Se o Instituto descobrir que o Agitador está lá, eles farão de tudo para manter longe das nossas mãos.
”— IngramEspólios da Guerra é uma quest principal da Irmandade do Aço em Fallout 4.
Passo a passo detalhado[]
Quest principal da Irmandade do Aço: Espólios da Guerra | |||||||||||||
Fale com a Intendente Ingram. | |||||||||||||
Informe o Instituto. | |||||||||||||
Suba a bordo do vertibird e voe até o Prédio da Mass Fusion. | |||||||||||||
Leva à: Mass Fusion | |||||||||||||
Leia o terminal e localize o Agitador de berílio. | |||||||||||||
Recupere o Keycard Executivo. | |||||||||||||
Prossiga para o nível do Reator. | |||||||||||||
(Opcional) Restaure a energia para o elevador. | |||||||||||||
Entre na sala do reator. | |||||||||||||
Pegue o Agitador de Berílio. | |||||||||||||
Elimine os robôs de segurança. | |||||||||||||
(Opcional) Ajude as forças da Irmandade no lobby. | |||||||||||||
Saia da Mass Fusion. | |||||||||||||
Fale com a Intendente Ingram no Aeroporto de Boston. | |||||||||||||
Recompensa: 600+ XP | |||||||||||||
Leva à: Ad Victoriam | |||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
Voe para a Mass Fusion[]
A Intendente Ingram explicará que para energizar o Liberty Prime completamente, a Irmandade precisará de um agitador de berílio. O único agitador disponível está localizado no Prédio da Mass Fusion. Ingram insiste em que ela deveria acompanhar o personagem do jogador para conseguir o agitador, já que seu conhecimento técnico será essencial para a missão. Há um vertibird atracado na Prydwen que levará o Sole Survivor para o terraço da Mass Fusion quando o jogador estiver pronto pra ir. Subir no Vertibird oficialmente fará com que o jogador seja Banido do Instituto.
Quando o Vertibird se aproximar do telhado da Mass Fusion, um contigente de sintéticos abrirá fogo. Mate os quanto puder usando a minigun da aeronave. Exploda os conteinêrs explosivos espalhados pelo terraço. Após um certo tempo, o piloto dirá que o Vertibird está correndo risco de cair e precisará partir.
Pule no telhado da Mass Fusion[]
A essa altura, o personagem do jogador terá que desembarcar do Vertibird e pular no terraço. Mate os sintéticos remanescentes e entre no prédio.
Localize o agitador de berílio[]
Vá até o nível superior e pegue a senha do laboratório executivo da Mass Fusion e o ID de cima da mesa. Acesse o terminal de pesquisa marcado no laboratório executivo—usando a senha ou hackeando—e leia o arquivo 07-30-77 para determinar a localização do agitador.
Recupere o keycard executivo[]
Se o jogador não pegar a ID antes do passo anterior, deixe a sala de terminais e pegue-o da mesa à esquerda para completar esse objetivo. A ID é necessária para usar o elevador que leva para o prédio.
Prossiga para o nível do reator[]
Use o ID no slot de cartões no elevator para ativá-lo. Após um curto espetáculo onde o elevador desce ao largo da paisagem de Boston, o jogador entrará no interior do edifício. Enquanto o elevador desce, sintéticos irão se teletransportar para dentro do edifício nas várias plataformas pela sala e atacar o jogador e Intendente Ingram. Com a aproximação do chão de vidro, os sintéticos irão causar uma explosão que fará com que o elevador pare.
Depois, o personagem do jogador deverá alcançar o lobby ou ativando a energia ou continuar a trajetória pulando pelo fosso até o chão. Se o jogador escolher a segunda opção, um número de sintéticos irá atacá-lo durante a queda; escolher a primeira é mais segura pois evita esses encontros.
- (Opcional) Restaure a energia para o elevador
- Existem duas maneiras de restaurar à energia para o elevador: o jogador pode hackear um computador localizado na sala à esquerda ou escalar o chão acima e puxar uma alavanca (também localizada na sala da esquerda).
O Bonequinho de Força pode ser localizado em uma parte elevada da recepção. Use o ID card para abrir as portas e alcançar o nível do reator. Após sair do elevador, vá até a direita e desça as escadas aé a sala de controle.
Entre na câmara do reator[]
A remoção do agitador de berílio acionará o sistema de segurança, que consiste de cinco torretas de teto, um robô sentinela, dois assaultrons e dois protectrons. Se o jogador não conseguir hackear os terminais Mestre, ele terá que destruir os robôs para entrar na câmara do reator. Se conseguir hackear o terminal na sala de controle principal. Esse terminal tem a opção de desativar a segurança, mas se falhar; use-o para abrir as portas de segurança.
Se o personagem do jogador se aproximar de Ingram, ela irá questionar se você possui proteção contra radiação em mãos. Quaisquer resposta fará com que ela entregue duas cápsulas de Rad-X. A Intendente indicará que existem alguns itens ao redor que também podem ajudar, como três trajes de proteção, dois normais e um danificado; um no vestiário, outro em uma estante de um armário e o terceiro em cima de um cofre no escritório embaixo da escadaria perto da cabine de descontaminação. Uso de power armor também pode ser suficiente como proteção contra radiação.
Vá até a cabine e pressione o botão. As portas se cerrarão e o personagem do jogador será pulverizando, curando a radiação. Depois da descontaminação, a porta para a câmara do reator se abrirá.
Desbloqueie o reator[]
Suba os andaimes até o topo da sala. Pressione o botão de liberação de bloqueio à direita da orbe cinza com luzes azuis para expor o agitador.
Pegue o agitador de berílio[]
Pegue o agitador de sua cápsula, que acionará o sistema de segurança se o mesmo ainda estiver ativado.
- Elimine a segurança do reator
- Se o sistema de segurança foi acionado, destrua todos os robôs para completar esse objetivo.
Saia da Mass Fusion[]
Desça os andaimes e saia da sala do reator. Pressione o botão para a cabine e espere a descontaminação. Volte para o elevador e suba até o lobby.
Enquanto o elevador ascende, outra explosão ocorrerá. O Instituto enviou reforços, assim como a Irmandade de Alo. Ingram dirá ao Sole Survivor para ir embora com o agitador enquanto ela fica para trás. O jogador pode ouvir seu conselho e fugir ou ficar e ajudar a matar os sintéticos.
Retorne ao Aeroporto de Boston[]
Saia do edifício e viaje de volta para o Aeroporto de Boston.
Fale com a Intendente Ingram[]
Uma vez no aeroporto, fale com Ingram na base do Liberty Prime para completar essa quest. Se Pensamento Tático já foi finalizada, Ad Victoriam terá início. Caso não, Ingram pegará o Agitador de berílio e guardá-lo até Ad Victoriam começar.
Estágios da Quest[]
Anotações[]
- Subir à bordo do Vertibird fará com que o Sole Survivor se torne inimigo do Instituto;
- Qualquer quest incompleta (incluindo Mass Fusion) falhará automaticamente; Banido do Instituto terá início.
- Subterrâneo sob Disfarce falhará automaticamente.
- Beber água da sala do reator ou fisicamente tocar a cápsula do agitador antes do reator ser desligado fará com que o Sole Survivor será instantaneamente morto.
- Durante a troca de tiros no lobby no estágio "Saia da Mass Fusion" o jogador pode matar todos os membros da Irmandade por XP extra sem afetar seu relacionamento com a Irmandade.
- Se X6-88 for o companheiro ativo durante a quest, ele irá pular do Vertibird e começará uma troca de tiros com os soldados da Irmandade no chão. Essa luta terá duração até o final da quest A Opção Nuclear, já que X6 não será mais considerado essencial e poderá ser morto por qualquer um, incluindo o personagem do jogador.
- A Intendente Ingram irá chamar o jogador pela patente de paladino quando saindo do Vertibird até o teto da Mass Fusion, mesmo se ele não foi promovido da patente de cavaleiro.
Bugs[]
- [verification overdue] Você pode ser arremessado do Vertibird após entrar nele. Recarregar um save e ter certeza que Ingram se junte a você pode consertar o problema.
- Fix: Recarregue o jogo até o ponto onde você fez a decisão entre o Instituto ou a Irmandade. Fale com o Ancião Maxson para ter certeza que você iniciou Fora da Rede e Por Dentro.
É possível que Ad Victoriam não seja ativada após o fim dessa quest.[verificado]
- Aeroporto de Boston, Ingram permanecerá em silêncio e não poderá ser interagida com (apesar do marcador de quest sobre sua cabeça), fazendo com que o último passo da quest seja impossível de se completar.[verification overdue]
- Um possível fix é recarregar um save de antes de aceitar a quest, e durante diálogos, insistir em ir sozinho para a Mass Fusion. Ela ficará no aeroporto e poderá iniciar uma conversa ao final da quest.
- Jogadores de PC podem usar o seguinte comando para marcar a quest como encerrada setstage bos303 255
Após o final dessa quest e uma vez de volta ao - Danse, Preston Garvey, Nick Valentine, Strong.[verification overdue] Quando tentando subir no Vertibird, alguns companheiros sejam incapazes de subir abordo por Ingram estar no caminho. Os companheiros sendo:
- Você pode ser incapaz de subir no Vertibird e voar para a Mass Fusion. Entrar e sair da Prydwen parece consertar isso. Outro possível fix é dizer para Ingram que ela não pode se juntar à você.
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