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The EditorID (or Editor ID) of an object is a name given to an object by a GECK user to uniquely identify that object for use in the GECK. This name does not appear in-game, but is used in scripts.

— Glossário do GECK da Bethesda[1]

Um Editor ID (as vezes chamado de GECK ID) é um identificador de texto usado para referenciar objetos. Ele funciona de forma similar à uma Form ID, apesar de não ser limitado à conjuntos de 8 caracteres e um set de caracteres hexadecimais.

Uso[]

Os Editor ID funcionam mais similarmente ao Form ID de um objeto, na medida em que permanece inalterado para todas as referências desse objeto. O Editor ID serve como um identificador mais legível e geralmente é muito semelhante aos nomes dos NPCs, itens, etc. aos quais está associado.

Referencias[]

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