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Mesmo ED-E ainda tendo toda a data e intendimento de sua missão, seu sistema de posicionamento interno esta bem danificado. A única Razão ele não foi pego por outras organizações interessadas é porque ED-E não comunicou sua missão para ninguém.
 
Mesmo ED-E ainda tendo toda a data e intendimento de sua missão, seu sistema de posicionamento interno esta bem danificado. A única Razão ele não foi pego por outras organizações interessadas é porque ED-E não comunicou sua missão para ninguém.
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Edição das 17h59min de 27 de dezembro de 2017

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Wow. That thing is definitely carrying around a bunch of Enclave intel. Adams is on the eastern seaboard of the country. Which means this little "Duraframe" sucker somehow managed to survive for over two thousand miles. Certainly lives up to its model name.

Arcade Gannon

Eyebot Duraframe Subject E, mais comumente conhecido como ED-E (pronunciado "Eddie" por alguns e "E-D-E" por outros) é um Duraframe eyebot e possível companheiro em Fallout: New Vegas.

Enredo

ED-E é um Eyebot do Enclave da Costa Oeste, construído por Whitley em Adams Air Force Base. ED-E é um prototipo modelo "duraframe". ED-E e seus iguais na Divide foram aprimorados para combate ao contrario do modelo original, que funcionava como um transmissor de radio movel. no entanto, desde a guerra de 2077, quando o Enclave precisou de uma produção maior das armaduras Hellfire, a produção de eyebots foi interrompida, fazendo ED-E o ultimo modelo conhecido. Em Adams Air Force Base, Whitley transferiu uma grande quantidade de data valiosa sobre Poseidon Energy e sua pesquise duraframe para os registros de ED-E, e então o despachou em uma viagem cortando o pais para Navarro, passando por Rockville, Hagerstown, o Pitt, Denver, Nephi, Canion de Zion, Caliente, o Hub, Necropolis, Lost Hills, e San Francisco.

A primeira parada de ED-E foi um posto avançado escondido do Enclave em Chicago para melhoramentos e reparos. É então que viajou pela Mojave Wasteland, onde foi baleado duas vezes por um desconhecido atirador, Causando muitos danos. Isso eventualmente o deixou dexativado perto de Primm, onde foi encontrado e levado por um carteiro desconhecido da Mojave Express e dado a Johnson Nash. Impossibilitado de reparar por si mesmo, Nash deixou ED-E para enferrujar no balcão do posto do mojave express, onde foi deixado ignorado enquanto condenados escapados tomaram conta da cidade. quando o Courier chega em Primm, ele/a é capaz de reparar ED-E e, em retorno, ele vira seu/a companheiro.

Mesmo ED-E ainda tendo toda a data e intendimento de sua missão, seu sistema de posicionamento interno esta bem danificado. A única Razão ele não foi pego por outras organizações interessadas é porque ED-E não comunicou sua missão para ninguém.

Interações com o jogador

Interações em geral

Perk nociception regulator
Este personagem é essencial. Personagens essenciais não podem ser mortos.
FriendlyFoe
Este personagem é um companheiro temporário.
FriendlyFoe
Este personagem é um companheiro permanente. Ele garante o perk Enhanced Sensors
Camarader-E
.
Medicine
Este personagem é um médico.
  • Remove radiação.


  • Remove vícios.


Barter
Este personagem é um comerciante. Caps: -
Vende: -
Fullmaintenance
Este personagem pode reparar items. Repair cap: 25% a cada 13 horas com o perk Camarader-E
Hand Loader
Este personagem pode modificar armas.

-

Deep Sleep
Este personagem aluga camas. Cost: - caps.
GoodNatured
Este personagem inicia missões.

-

Perk empathy synthesizer
Este personagem é envolvido em missões.

Quests

  • ED-E My Love: Uma vez que os logs do ED-E são descobertos, a Brotherhood of Steel e os Followers of the Apocalypse irão demonstrar interesse, oferecendo upgrades em troca dos dados.
  • DLC Lonesome Road: Uma versão copiada do ED-E original, produzida em massa, ainda mantendo todas as lembranças do Courier e sua própria missão, é encontrada no Divide e é necessária para quase todas as quests.

Galeria