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Edição atual tal como às 22h22min de 8 de março de 2020

 
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Apenas alguns dos documentos de design originais dos jogos Fallout foram lançados. Dois desses documentos para os primeiros jogos foram lançados por Chris Avellone na Fallout Bible, enquanto os de Van Buren foram vazados em 2005 pela No Mutants Allowed.

Existe uma petição para a Bethesda Softworks lançarem os documentos de design de Fallout e Fallout 2.

Fallout[editar | editar código-fonte]

Fallout 2[editar | editar código-fonte]

Van Buren[editar | editar código-fonte]

  1. Tibbets Prison design document (criado por Chris Avellone)
  2. Denver design document (criado por Sean K. Reynolds)
  3. Boulder design document (criador desconhecido)
  4. Blackfoot Tribe design document (criado por Jeff Husges e Sean K. Reynolds)
  5. Twin Mothers design document (criado por John Deiley)
  6. Ouroboros design document (criado por John Deiley)
  7. Mesa Verde design document (criado por Jeff Husges)
  8. Nursery design document (criado por John Deiley)
  9. Maxson bunker design document (criado por John Deiley)
  10. New Canaan design document (criado por J.E. Sawyer) & Jericho design document (criado por Jeff Husges)
  11. Burham Springs design document (criado por J.E. Sawyer)
  12. Hoover Dam design document (criado por Ferret Baudoin e Damien Foletto)
  13. Reservation design document (criado por Damien Foletto)
  14. Bloomfield Space Center design document (criado por Damien Foletto)
  15. B.O.M.B.-001 design document (criado por Damien Foletto)

Notas[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

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