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Edição das 18h11min de 7 de julho de 2020
Eu recevi relatórios de que suprimentos têm desaparecido do nosso armazém no aeroporto. Eu suspeito que isso seja um trabalho interno.
”— Capitão-Lanceiro KellsDever ou Desonra é uma quest secundária da Irmandade de Aço em Fallout 4.
Passo a passo resumido
Quest secundária da Irmandade de Aço: Dever ou Desonra | |||||||||||||||||||||
Fale com o Capitão-Lanceiro Kells. | |||||||||||||||||||||
Fale com o Cavaleiro-Sargento Gavil. | |||||||||||||||||||||
Fale com o Iniciado Clarke. | |||||||||||||||||||||
Fale com a Cavaleira Lucia. | |||||||||||||||||||||
Teste de speech para convencer Lucia a dizer mais. | Procure por evidência na Prydwen, especificamente no Diário da Cavaleira Knight Lucia. | ||||||||||||||||||||
Siga o Initiado Clarke. | |||||||||||||||||||||
Confronte o Initiado Clarke. | |||||||||||||||||||||
Convença o Iniciado Clarke a se entregar. | Convença o Iniciado Clarke a abandonar a Irmandade. | Mate o Iniciado Clarke Clarke. | |||||||||||||||||||
(Opcional) Extermine os ghouls. | |||||||||||||||||||||
Reporte-se ao Capitão-Lanceiro. | |||||||||||||||||||||
Recompensa: 300+ XP e peça de torso lendária de T-60c OU 300+ XP e 50 tampas OU 100 tampas | |||||||||||||||||||||
Leva à: Uma Ponta Solta Liderando por Exemplo | |||||||||||||||||||||
Passo a passo detalhado
A quest tem inicio conversando com o Capitão Kells. Ele pedirá ao Sole Survivor que se apresente ao departamento de logística e investigue um caso de mercadorias desaparecidas.
O Cavaleiro-Sargento Gavil é o primeiro entrevistado e ele negará bruscamente quaisquer acusações e direcionarão o Survivor para a Cavaleira Lucia e o Iniciado Clarke, já que nenhuma das outras pessoas no departamento deve ser incomodada, também como as mais novas adições eles são os suspeitos mais prováveis.
O Sole Survivor agora tem múltiplas opções:
- Falar com Clarke e Lucia e passar no teste de Speech. Se o Sole Survivor falar primeiro com Lucia, então falar com Clarke é desnecessário. Para ouvir o que ambos têm a dizer, fale primeiro com Clarke.
- Retornar ao convés principal da Prydwen. Na área onde se encontram as camas pessoais com cadeados para os pés, dois deles - perto do 'terminal de saída de correio' - têm armários pertencentes a Clarke e Lucia. Dentro do armário de Clarke há um nota de Lucia e uma chave para o armário de Lucia, revelando uma holotape. Há Quatro registros nela, o quarto sendo o mais importante. Depois de confrontar Lucia, ela pedirá ao Sole Survivor que siga o Clarke após o fim de seu turno para descobrir o que está errado.
- Alternativamente, o Sole Survivor pode procurar pistas na sala de depósito, e procurar o terminal ao lado do local onde ele encontrou Gavil pela primeira vez. Isto também fará avançar a ques.
Ao entrar, desça as escadas, siga o túnel até chegar a sala em que Clarke está, acima da sala do gerador com um monte de ghouls. Abrir a sala do gerador e matar os ghouls fará com que Clarke se torne automaticamente hostil, forçando o Sole Survivor a matá-lo. Da mesma forma, entrar na sala adjacente à sala em que Clarke está, sem falar com ele, fará com que ele se torne hostil.
O cartão de identificação está sobre a mesa com o terminal [expert]. Ele é necessário para abrir as portas e usar os elevadores. Outro cartão de identificação está disponível com Clarke. Se nenhum ghouls foi morto e o Sobrevivente Solitário se decidiu a enfrentar diretamente a Clarke, há três opções:
- Convencer Clarke a se entregar por uma peça de armadura após a conclusão da ques (torso T-60c com custos de AP 10% reduzidos ao usar o VATS). O objetivo de quest opcional de matar os ghouls também é automaticamente completado.
- Convencer Clarke a deixar a Irmandade de Aço, após o que se pode mentir para Kells sobre a comida que falta ou culpar Clarke. Kells duvidará das palavras do Único Sobrevivente a princípio, mas ele será convencido depois que elas continuarem com a mentira. Esta opção concede 50 bonés e alguma experiência.
- Matar Clarke, mas isto não renderá nenhuma armadura ou recompensa por armas, apenas 100 tampas.
Após a conclusão, Kells dará ao Sole Survivor uma das várias recompensas, dependendo do que aconteceu com Clarke. Somente convencendo o traidor a se entregar, Kells dará ao Sole Survivor a T-60c exemplar. (Nota: Enquanto a armadura é intitulada T-60c, ela é nivelada ao personagem do jogador, significando que os personagens de nível superior receberão T-60d, e, ou f, enquanto os de nível inferior receberão a, b, ou c)
Depois que a quest estiver concluída, pode-se falar com Kells. Embora ele afirme que uma equipe de patrulha foi enviada para limpar os ghouls, a sala no fundo das ruínas ainda será habitada por eles.
Estágios da quest
Notas
- The elevator shaft to the left of the entrance has an accessible door on the next floor up, which, if accessed by power armor jetpack, leads to an out-of-bounds state. This can be exploited to access Clarke directly: landing on the lowest level of rubble, next to the green steamer trunk, directly behind the elevator shafts, will put the player character beyond Clarke's feral observation room, allowing progress on the quest in a fraction of the time, without encountering a single feral ghoul.
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