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O conflito Irmandade-Vipers foi um conflito entre a Irmandade do Aço e os Vipers, que durou um mês em 2155.

Prelúdio[]

No início dos anos de 2150, um grupo de invasores conhecido como Vipers começou a ganhar poder nos ermos ao sul de Lost Hills Bunker. Impulsionados por uma frenesi religiosa assim como pela necessidade de prover para seus números muito maiores de soldados e discípulos, começou a saquear mais frequentemente. Eventualmente, eles atraíram a atenção da Irmandade do Aço.

Em 2155, a Irmandade enviou alguns batedores para rastrear os Vipers. Isso era mais que um exercício de treinamento conduzido pelo High Elder do que qualquer outra coisa, já que a Irmandade estava convencida que um pequeno destacamento de soldados em Armaduras Potentes seria o suficiente para lidar com um grupo de invasores, independentemente de seu tamanho. Um esquadrão da Irmandade, liderado por High Elder Maxson, encontrou os Vipers. Esperando que os invasores se desbandarem e fugirem ao verem um soldado em uma Armadura Potente, Maxson deixou de contar com o fato do zelo religioso e a ferocidade dos Vipers, ou que suas armas continham veneno. Uma única flecha o cortou enquanto estava sem seu elmo, fazendo com que morresse apenas algumas horas depois. John Maxson, seu filho, assumiu o cargo de High Elder, e Rhombus se tornou o novo chefe dos Paladinos e da ordem dos Cavaleiros.

O Castigo[]

Os Paladinos, agora liderados por Rhombus, começaram uma campanha de escala completa contra os Vipers, os rastreando e acabando com quase todos os seus membros dentro do período de um mês.

Jonathan Faust, fundador e líder dos Vipers, foi morto defendendo o principal acampamento dos Viper e seu filho, Asp Faust, se tornou o líder do que restou da tribo pouco tempo depois.

Alguns dos Vipers conseguiram fugir para o leste em direção à montanha de Serra Nevada e além, mas nunca conseguiriam ser fortes da mesma forma como foram.

Resultados[]

Durante a campanha, a Irmandade enviou alguns batedores e emissários para Hub com o intuito de rastrear os membros dos Vipers, e a desta forma, Hub e a Irmandade abriram relações comerciais completas. Caravanas anteriormente já haviam feito entregas a Irmandade, mas, não muito depois da destruição dos Vipers, comboios de caravanas começaram a circular diretamente de Hub para o quartel general da Irmandade em Lost Hills de forma regular.

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