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Gametitle-FO3
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Ao usar um rifle (ou qualquer arma de duas mãos) sua pontaria no V.A.T.S. melhora significativamente.

— Descrição In-Game

Commando é uma Perk em Fallout 3 e Fallout: New Vegas. Essa perk amplia suas chances de acerto em 25%. Tal como acontece com todas as perks que aumentam suas chances no V.A.T.S., este bônus é multiplicativo, não aditivo.


Armas Afetadas em Fallout 3[]

  • R91 assault rifle
  • Red Ryder BB gun
  • Chinese assault rifle
  • Combat shotgun
  • Hunting rifle
  • AER9 laser rifle
  • Lincoln's repeater
  • Plasma rifle
  • Railway rifle
  • Sniper rifle
  • Scoped Gauss rifle
  • Infiltrator
  • Tri-beam laser rifle
  • Tesla cannon
  • Lever-action rifle
  • Double-barrel shotgun
  • Alien disintegrator

Armas afetadas em Fallout: New Vegas[]

  • Anti-materiel rifle
  • 12.7mm submachine gun
  • Assault carbine
  • Marksman carbine
  • All-American
  • Cowboy repeater
  • La Longue Carabine
  • Hunting rifle
  • This Machine
  • Laser RCW
  • Laser rifle
  • Tri-beam laser rifle
  • AER14 prototype
  • Plasma rifle
  • Multiplas rifle
  • Q-35 matter modulator
  • Gauss rifle
  • YCS/186
  • Recharger rifle
  • Caravan shotgun
  • Hunting shotgun
  • Dinner Bell
  • Single shotgun
  • Riot shotgun
  • Sniper rifle
  • Gobi Campaign scout rifle
  • Light machine gun
  • Service rifle
  • Survivalist's rifle
  • Grenade rifle
  • .45 Auto submachine gun
  • Holorifle

Anotações[]

  • Essa perk afeta todas as armas de duas mãos nas categorias de Armas Pequenas e Armas de Energia. Ela não altera outros tipos de armas, incluindo todas as Armas Grandes.
  • Por causa do seu bônus multiplicativo, ele nega efetivamente a penalidade do trait Fast Shot quando se utiliza arma de duas mãos (1.25 x 0.8 = 1).
  • As listas acima não são abrangentes. O privilégio não usa uma lista de armas para aplicar o bônus. Ele simplesmente olha o tipo de animação usada em V.A.T.S. ou se é um rifle de duas mãos ou uma arma automática de duas mãos. Se for, ele recebe o bônus do perk.

Veja também[]

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