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Isso significa que você está, erm ... dois séculos atrasado para o jantar! Talvez eu possa te preparar um lanche? Você deve estar faminto!

— Codsworth ao Único Sobrevivente

Codsworth é um Mister Handy de modelo doméstico adquirido pelo Único Sobrevivente, em serviço a ele e sua família antes da Grande Guerra emSanctuary Hills como um mordomo de 2077 a 2287. Ele pode ser recrutado como potencial companheiro ao alcançar um certo ponto em Concord durante a Quest Sem Tempo e voltando até ele.

Interações com o Jogador[]

Fallout 4[]

Visão Geral das Interações[]

Geral Serviços Quests
Essencial: Sim
  • Always
Companheiro: Sim
  • Permanente
Recompensa: Não
Comerciante: Não
Repairman: Não
Médico: Não
Aluga camas/quartos: Não
Inicia missão: Não
Envolvido em missões: Sim

Quests[]

  • A Guerra Nunca Muda: Codsworth agirá como o mordomo da família, provendo pequenos diálogos e interações.
  • Sem Tempo: O Único sobrevivente tem a opção de se juntar a Codsworth e explorar a área do que já foi Sanctuary Hills.

Efeitos das Ações do Jogador[]

Alcançar a afinidade máxima com Codsworth garante a vantagem Robot Sympathy, alcançável anexando 29 modificações a uma arma. A vantagem concede +10 Energy Resistance contra as armas de energia de robôs.


Artigo em tradução
Traduzindo até aqui...
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Interesses[]
Aprovações Desaprovações
Gosta
  • Atos responsáveis e com base na lei.
  • Ajudar outros.
  • Diálogo com foco em família.
  • Prevenção de mortes desnecessárias.
  • Simpatizar-se com Preston Garvey durante Quando a Liberdade Chama.
  • Dizer que "O Sentimento é mútuo" ao retornar a Preston Garvey no Museu da Liberdade.
  • Concordar em ajudar Preston a ir a Sanctuary Hills no final de Quando a Liberdade Chama.
  • Dizer a Sturges que você estária feliz em ajudar a reconstruir Sanctuary.
  • Completar a Quest de Sturges de reconstruir Sanctuary.
  • Dar água pura a um colono no encontro aleatório Thirsty Guy.
  • Chamar Wolfgang de scumbag.
  • Pedir a Trudy para terminar pacificamente.
  • Dizer a Travis Miles que o sequestro não foi culpa dele.
  • Juntar-se à Irmandade do Aço
  • Juntar-se aos Minutemen.
  • Descrições nostálgicas do mundo pré-guerra, como em diálogos como o de Daisy em Goodneighbor.
  • Dizer a Piper que o estado atual da Comunidade "Me dá esperança" durante A Manchete do Século.
  • Dizer "Um dia de cada vez" na última parte da entrevista com Piper em A Manchete do Século.
  • Oferecer ajuda a Ellie Perkins para Nick Valentine, iniciando Não é Bem São Valentim.
  • Dizer a Vadim Bobrov que é uma péssima ideia fazer Travis Miles desaparecer durante os estágios iniciais de Homem de Confiança.
  • Dar o Representante da Vault-Tec um novo lar.
  • Convencer Paladino Brandis a juntar-se novamente à Irmandade em A Patrulha Perdida.
  • Acusar o Ancião Maxson de não se importar com o povo da Comunidade.
  • Curar Dogmeat.
  • Dar a Sheffield uma Nuka-Cola.
  • Concordar em ajudar Preston Garvey a reconstruir os Minutemen após completar Primeiro Passo.
  • Completar Mentes Perigosas.
  • Ficar ao lado da Ferrovia ao falar com Desdemona em Fim da Linha.
  • Convencer McDonough a libertar o refém durante In Sheep's Clothing.
  • Não querer apagar a mente de Gabriel durante Synth Retention.
  • Dizer para Paul Pembroke ver se Henry Cooke irá ouvir em Blues de Diamond City.
  • Convencer o Art Humano a não matar o Art Sintético.
  • Dizer que Ada está sendo útil quando ela pergunta pela Jezebel's head. Automatron (add-on)
  • Dizer a Jezebel que "Ainda há um pouco de bem aí dentro." Automatron (add-on)
  • Dizer "Sinto muito pela sua perda" a Ada Automatron (add-on)
  • Concordar em ajudar Wiseman.
  • Agradecer Ricky Dalton pela informação durante Tradecraft.
  • Dizer para Ricky Dalton não morrer durante Tradecraft.
  • Dizer a Joe Savoldi que é sempre bom ajudar pessoas.
  • Dizer que é bem inteligente crescer Tarberries numa piscina velha para Wiseman.
  • Dizer que é uma ótima ideia para Wiseman.
  • Dizer que o Único Sobrevivente pede desculpas sobre Lorenzo a Jack Cabot.
  • Dizer a Kent Connolly para não dizer pouco de si.
  • Dizer que o amor conquista tudo a Miss Edna.
  • Dizer a Roger Warwick que não duvida que as plantações estão indo tão bem.
  • Concordar em ajudar Roger Warwick.
  • Dizer "Chega de narcos" a Mama Murphy em Sanctuary.
  • Persuadir com sucesso Mama Murphy a parar de usar narcos.
  • Dizer a Brother Thomas que o Único Sobrevivente é um amigo da família de Emogene Cabot.
  • Começar a Quest Returning the Favor na Fazenda Abernathy.
  • Concluir a Quest Returning the Favor.
  • Dizer que "Trabalhar na fazenda é trabalho duro" para Blake na Fazenda Abernathy.
  • Dizer "É terrível" para Blake na Fazenda Abernathy ao descobrir o destino de Mary.
  • Oferecer ajudar Trudy ao matar Wolfgang no Drumlin Diner.
  • Voltar à Finch Farm com Jake Finch em Out of the Fire.
  • Pedir desculpas a Cito após matar a família dele. Nuka-World (DLC)
Adora
  • Criar novas modificações.
  • Mudar modificações de armas.
  • Criar novas modificações de armaduras.
  • Criar novas modificações de armadura potente.
  • Levar Billy para casa em Kid in a Fridge.
  • Encorajar as vítimas de sequestro a não desesperançar ao responder a última pergunta de A Manchete do Século.
  • Proteger a Ferrovia ao falar com Desdemona em Fim da Linha.
  • Dizer a Miss Edna na escola que "Crianças precisam de todo o amor que você pode dar."
  • Curar Austin Engill.
  • Dizer a Paul Pembroke para abaixar a arma em Blues de Diamond City.
  • Convencer Ada a manter sua personalidade. Automatron (add-on)
  • Dizer para Ada não pensar dessa forma quando ela pergunta sobre a Cabeça de Jezebel. Automatron (add-on)
Não gosta
  • Pedir por mais dinheiro em muitas Quests.
  • Ser sarcástico com Miss Edna durante seu diálogo de matemática inicial.
  • Ser desonesto em diálogos.
  • Dizer para Wolfgang "abaixar a arma".
  • Dizer a Piper que adora destruição em A Manchete do Século.
  • Dizer para se vingar na última parte da entrevista com Piper em A Manchete do Século.
  • Responder sarcasticamente ao pedido de Sheffield por uma Nuka-Cola.
  • Concordar com Pickman em Pickman's Gift.
  • Dar narcos a Mama Murphy.
  • Questionar Maxson sobre o propósito da Irmandade em Shadow of Steel.
  • Uso de narcos e outras ações irresponsáveis.
  • Aceitar a ordem de caçar o Paladino Danse.
  • Poluição causada por itens dropados abandonados.
  • Dizer a Preston Garvey que "Eu tenho meus próprios problemas" durante Quando a Liberdade Chama.
  • Se recusar a ajudar Preston Garvey a reconstruir os Minutemen após completar Primeiro Passo.
  • Pedir por dinheiro para Fred Allen enquanto procura por trabalho.
  • Concordar em trazer um gas canister da HalluciGen, Inc. para Fred Allen.
  • Dizer ao Vault-Tec rep para cair fora.
  • Ameaçar Finn a não pagar o seguro.
  • Responder sarcasticamente a Hancock após ele matar Finn.
  • Pedir dinheiro a Daisy enquanto procura por um trabalho.
  • Pedir a Bobbi No-Nose para pagar mais quando ela oferece um trabalho.
  • Concordar em ajudar Bobbi No-Nose.
  • Ameaçar ou ser sarcástico a Wolfgang no Drumlin Diner.
  • Dizer ao Art humano que ele deve matar o Art sintético.
  • Dizer a Ada que não há amis tempo para erros quando ela pergunta pela Cabeça de Jezebel.
  • Acatar a mentira de Deacon durante Espionagem.
  • Dizer ao Doctor Carrington que ele odeia a todos.
  • Pedir para ser contratado com merenário pelo Paladino Danse em Fire Support.
  • Dizer para Joe Savoldi cuidar de si.
  • Exigir a Ellie Perkins mais dinheiro por procurar por Nick Valentine.
  • Asking Moe Cronin for money when looking for a job.
  • Se recusar a ajudar Roger Warwick.
  • Ser sarcástico com Darla.
  • Dizer a Roger Warwick que o lugar dele fede.
  • Ameaçar Fred quando ele tentar matar Jules (Teste fracassado)
  • Pedir a Lucy Abernathy por mais tampas em troca de coher as melancias.
  • Pedir a Wolfgang por mais dinheiro em troca de ajudá-lo no Drumlin Diner.
Odeia
  • Bater carteira e roubar.
  • Matar personagens inocentes, amigáveis, ou neutros.
  • Vender Billy para Bullet.
  • Concordar em "Lidar com" Travis Miles in Homem de Confiança.
  • Matar Jezebel após dar a ela um novo corpo. Automatron (add-on)
  • Matar a Ferrovia ao falar com Desdemona em Fim da Linha.
  • Roubar propriedade.
  • Assegurar Starlight Drive-In como um posto avançado invasor.
  • Convencer Darla que Magrão Malone não é bom para ela.
  • Ameaçar Fred quando ele tentar matar Jules (Teste bem-sucedido)
  • Persuadir Trudy a dar mais dinheiro por lidar com Wolfgang no Drumlin Diner.
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