“
Darn it. No one ever buys the T-Rexes.
”Cliff Briscoe é o dono do Dino Bite gift shop em Novac em 2281.
Enredo[]
Quando o personagem do jogador o conhecer pela primeira vez, Cliff exclamará que o Courier chegou "na hora certa" com apenas algumas lembranças do T-Rex em estoque para compra.[1] O inventário de sua loja mostra 1.000 à venda por uma caps cada. Ele também vende rocket souvenirs. Há lembranças adicionais de Dinky em sua casa ao lado da loja de presentes, bem como no depósito atrás dele. Ele finalmente admite que "ninguém nunca compra os T-Rex".[2]
Interações com o jogador[]
Visão geral das interações[]
Este personagem é um comerciante. | Caps: 201-1709 Vende: Munições, drogas, explosivos revistas, diversos, armas + mods | |
Este personagem joga Caravan. | Eles podem apostar até um quarto de suas caps. | |
Este personagem pode modificar armas. |
Sim | |
Este personagem é envolvido em missões. |
Missões[]
- Come Fly With Me: Com uma habilidade de Ciência de 40, o personagem do jogador pode perguntar a Cliff se seus brinquedos de foguete têm material radioativo neles. Este diálogo só aparece depois que Chris Haversam encarregou o personagem do jogador de encontrar os módulos de combustível / impulso do foguete. Isso não impede as linhas de diálogo para sugerir foguetes como fonte de agente de ignição para Chris diretamente.
- One for My Baby: O personagem do jogador conhece e questiona Cliff sobre o desaparecimento da esposa de Boone. Cliff vai mencionar que ele realmente não gostou Carla. Como muitos outros residentes de Novac, Cliff pode ser usado para satisfazer a sede de sangue de Boone. No entanto, isso afetará o Karma negativamente e você não poderá comprar a That Gun e outros itens exclusivos dele. Se o Courier completar a missão usando Jeannie May Crawford como alvo de Boone, Cliff assumirá o cargo de gerente do motel.
Inventário[]
Vestuário | Armas | Outros itens | Morto |
---|---|---|---|
Pre-War parkstroller outfit | Dino Bite storeroom key |
Anotações[]
- trás da porta trancada em sua loja há um estoque de souvenirs Dinky e foguetes que podem ser levados sem penalidade. As lembranças do foguete não podem ser revendidas, mas podem ser usadas como combustível na missão Come Fly With Me e como presentes para alguns dos Mini Boomers. Há mais do que suficiente para ambos.
- a storage room key pode ser roubado de Cliff Briscoe.
- Se o personagem do jogador ganhar uma grande reputação em Novac, Cliff lhes dará um quarto de motel para manter permanentemente. É o mesmo quarto disponível para aluguel de Jeannie May Crawford.
- Quando Cliff diz ao personagem do jogador que ele está assumindo o controle e dá a chave do motel, o diálogo permite que eles digam a ele que eles foram responsáveis pela morte de Jeannie e pergunte se você ainda terá um desconto ("Ela perdeu meu despertador "). Ele vai agir nervoso e inquieto, mas não vai pegar de volta a chave do motel. Também não tem efeito sobre a reputação ou Karma. Isso não remove o desconto que ele dá por dizer que ela os enviou também.
- Cliff vende a pistola única That Gun. Ele vai vendê-lo para o Courier por um preço muito razoável, ainda mais barato se colocarem o nome de Jeannie May Crawford primeiro. Alternativamente, eles podem roubá-lo da sala de armazenamento.
- Cliff parece manter alguns itens vendidos a ele em seu inventário indefinidamente. Ele poderia ser usado como uma "loja de penhores", o que significa que ele poderia manter itens de alto preço por um tempo como um empréstimo e, em seguida, o Courier pode comprá-los de volta depois de acumular mais tampas.
- O estoque de lembranças de Dinky, o T-Rex, de Cliff é ilimitado. A compra de todos os 1000 só os removerá até que o inventário da loja seja atualizado (aproximadamente a cada três dias), quando ele terá outros 1000 em estoque.
- Uma vez que o personagem do jogador sai do inventário de comércio de Cliff para seu diálogo, todos os limites que ele tem acima de 5000 serão removidos.
- Com Gun Runners' Arsenal instalado, ele vai vender uma versão exclusiva do recharger pistol, a MF Hyperbreeder Alpha, assim como o hunting rifle único, Paciencia.
- O personagem do jogador pode jogar Caravan com Cliff, mas ele está limitado a jogar apenas cinco jogos.
Aparições[]
Cliff Briscoe aparece apenas em Fallout: New Vegas.
Bugs[]
- Se o jogador trocar mais de 30-33.000 caps para Cliff, o valor do cap não diminuirá quando o jogador tentar vender itens de volta. Isso torna possível jogar caravana indefinidamente, já que Cliff nunca perderá bonés. [verificado]
- Ao tentar comprar os repetidores de cowboy de Cliff, os bonés serão deduzidos, mas ao concluir a transação os Repetidores não aparecerão em seu inventário e reaparecerão no inventário de Cliff, mas como um único Repetidor que foi reparado com tudo o que ele tinha disponível. Estranhamente, ao sair da loja, todos os Repetidores comprados, exceto um, agora aparecerão em seu inventário e o Repetidor reparado que reapareceu no inventário de Cliff ainda estará lá. Um problema semelhante ocorre se o Courier tentar comprar um Power Fist totalmente reparado. Se o Courier já estiver carregando um Power Fist, o item totalmente reparado não aparecerá no inventário, até que o Courier remova o item usado anteriormente. Ao pegar o Power Fist danificado, a versão totalmente reparada desaparece novamente, a menos que seja equipada de antemão. [verificado]
- Outstanding Orator. Essa opção de diálogo desaparecerá assim que o jogador obtiver o combustível radioativo, por qualquer meio. [verificado] Enquanto o passo para ganhar combustível radioativo para os foguetes está aberto durante a missão Come Fly With Me, com 40 Science, o jogador pode passar por infinitos desafios de fala enquanto pergunta se os brinquedos de foguete de Cliff têm material radioativo neles. Observe que este desafio de fala não dá XP, e o diálogo de desafio de fala não aparece a menos que o jogador tenha pelo menos 40 Ciências (em oposição aos desafios de fala normais que aparecem como opções de diálogo, mesmo que o jogador falhe). Isso pode ser facilmente explorado para acumular 50 sucessos de fala muito rapidamente para a conquista
- The Screams of Brahmin,o diálogo de troca pelos foguetes de lembrança reaparecerá. Se o jogador esperar na loja depois que isso ocorrer, Cliff desaparecerá do jogo. [verificado] Se o jogador negociar com Cliff pelos foguetes de lembrança durante Come Fly With Me e depois completar
- Como Cliff mantém quase tudo o que o jogador vende para ele se o jogador vender para ele extensivamente ao longo do jogo e seu inventário se tornar muito grande, a interação com seus itens de inventário se tornará cada vez mais lenta quanto mais o jogador o vender. [verificado]
- Em ocasiões estranhas (aparentemente aleatórias), uma vez que o jogador trocou / jogou Caravan com Cliff e tenta sair da Loja de Presentes, o jogo escurece (onde a tela de carregamento deveria estar) e essencialmente trava, causando o salvamento automático arquivo fique corrompido e não possa ser reproduzido. [verificado]
- Ao pedir para comprar do Cliff, o jogo pode travar. [verificado]
Referências[]
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