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Classe é uma categoria dada a cada NPC em Fallout 3 e Fallout: New Vegas.
Uso e efeitos in-game[]
NPCs são definidos para uma classe específica. Qualquer que seja a classe a que pertençam, a classe dita suas tag skills e SPECIAL, desde que "Auto calc stats" tenha sido selecionado em suas estatísticas.
"Auto calc stats" é uma configuração que permite que as estatísticas de um NPC sejam diretamente ou indiretamente tiradas de sua classe. Por exemplo, se essa opção é marcada para um NPC em Fallout 3 que está configurado para a classe VaultDweller, esse NPC irá então receber o SPECIAL "5,5,4,5,5,5,5" e as tag skills Science, Unarmed, e Small Guns. Cada classe dá um conjunto diferente dessas skills.
Se a opção "Auto calc stats" não é marcada, então as habilidades de um NPC não irão ser afetadas pela sua classe. Porém, se um NPC evolui com o jogador, as skills serão sim tiradas de sua classe. Isso acontece porque configurar um NPC para evoluir com o jogador automaticamente marca a opção "Auto calc stats".