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Chamado à Luta é uma quest principal da Irmandade do Aço em Fallout 4.

Passo a passo resumido[]

Quest principal da Irmandade do Aço: Chamado à Luta
Fale com o Paladino Danse.
Siga o Paladino Danse até a ArcJet Systems.
Siga o Paladino Danse pra dentro da ArcJet Systems.
Fale com o Paladino Danse.
Siga o Paladino Danse.
Encontre um jeito de abrir a porta.
Ofereça cobertura para o Paladino Danse.
Siga o Paladino Danse.
Restaure energia ao núcleo do motor.
Derrote a emboscada.
(Opcional) Ative o foguete do núcleo do motor.
Limpe a sala de controle.
Recupere o transmissor de longo alcance.
Saia da ArcJet systems.
Fale com o Paladin Danse.
Recompensa: 350+ XP
50 bottlecaps
Autoridade de Justiça
Associação na Irmandade do Aço membership
Leva à: Semper Invicta

Passo a passo Detalhado[]

O Paladino Danse pede ao Sole Survivor para segui-lo até a ArcJet System onde ele espera adquirir um transmissor de longo alcance para consertar a antena de comunicações da Irmandade do Aço.

Uma vez que o jogador assistir Danse, ele irá ordenar que a Escriba Haylen e o Cavaleiro Rhys voltem para a delegacia de polícia. Siga-os até a delegacia, onde Danse irá oferecer a opção para pegar suprimentos, pegue todos os itens que valham a pena. Após conversar com Haylen e Rhys, diga a Danse que você está pronto.

Siga o Paladino Danse até o edifício abandonado da ArcJet Systems. Alternativamente você pode encontrá-lo no prédio, ao fazer isso é provável que você perca alguns encontros pré-programados, uma oportunidade única de ganhar loot e XP. Quando Danse se aproxima da estrada às margens do rio, o jogador encontrará uma pilha de corpos de ghouls e invasores que não estavam ali anteriormente, perto de duas minas de fragmentação ativas. Então, um grupo de invasores apareceram tentando emboscar alguns comerciantes na ponte sob a ferrovia: após o final do tiroteio, a manada de brahmins possui um loot excelente. Note que esses corpos irão desaparecer quando o jogador deixar a área. Mais à frente, o Survivor pode ser atacado por vários cachorros locais e insetos antes de ser finalmente alcançar a ArcJet.

Após uma conversa sobre o transmissor e segurança automatizada, forneça cobertura para o Paladino. Ele fica consternado ao descobrir a presença sintéticos do Instituto. Va até a sala do laboratório de análise.

Aqui você pode: Hackear (Avançada) até o terminal de controle ou usar o terminal de análise do laboratório para obter a senha do terminal.

Use o terminal de controle do laboratório para abrir a porta, prepare-se para trocar tiros com vários sintéticos. Quando você alcançar o corredor do segundo andar ao exterior do escritório do CEO, você terá que lutar contra uma série de torretas, você também pode ir até a sala de servidores adjacente e usar o terminal para desativá-las. Siga o Paladino Danse até o elevador que chega ao núcleo do motor.

O Paladino Dnase e você precisam alcançar o topo do núcleo da ArcJet System, mas primeiro o Sole Survivor deve encontrar uma maneira de restaurar o elevador de acesso. Hackeie o terminal das instalações (Novato). Inicie os geradores auxiliares antes de retornar ao Paladino Danse e ajudá-lo com os sintéticos.

Alternativamente você pode pressionar o botão para acionar o motor no painel do Núcleo e assistir os sintéticos fritarem, note que esperar muito tempo aumentará a contagem de corpos e subsequentemente o saque.

Batalhe até a sala de controle para assegurar o transmissor de longo alcance do corpo de um sintético e deixe as instalações através do elevador da sala de controle. Lá fora, Danse irá te presentear o rifle laser Autoridade de Justiça, além de oferecer uma chance de ajudar a Irmandade. Tendo aceito sua oferta ou não, ele pode ser encontrado na Delegacia de Cambridge, onde quests adicionais podem ser obtidas dele, Haylen e Rhys se você escolher se juntar.

Estágios da Quest[]

EstágioStatusDescriçãoResumo
10 Fale com o Paladin DanseO Paladino Danse me pediu para segui-lo até a ArcJet Systems onde ele espera adquirir um transmissor de longo alcance para consertar as comunicações da Irmandade do Aço.
20 Siga o Paladino Danse
30 Chegada na ArcJet - Entre no prédioPaladino Danse e eu chegamos na ArcJet Systems. Nós temos que prosseguir para dentro do prédio e recuperar o Transmissor de Longo Alcance.
90 Encontrou evidência de sintéticosEnquanto explorávamos a ArcJet Systems, Paladino Danse e eu descobrimos a presença de Sintéticos do Instituto. Agora nós temos que prosseguir com cautela.
140 Porta aberta, aciona emboscada de sintéticos
200 Localize o TLA
250 Restaure a Energia Auxiliar para o LaboratórioPaladino Danse e eu precisamos chegar ao topo do núcleo do motor da ArcJet Systems. Eu preciso restaurar a energia para o elevador de acesso.
265 (Opcional) Ative o foguete do núcleo do motor
270 (Opcional) Verifique a condição do Paladino Danse
290 Limpe a sala de controe
310 Recupere o transmissor de longo alcance
320 Saia da ArcJet SystemsEu encontrei o Transmissor de Longo Alcance. É hora de deixarmos a ArcJet Systems.
360 Fale com o Paladino Danse
455Quest finishedQuest encerrada - Esperar/RecusarPaladino Danse me pediu para me juntar à Irmandade do Aço, mas eu recusei.
555Quest finishedQuest encerrada - Se JuntouEu aceitei a oferta do Paladino Danse de me juntar à Irmandade do Aço.
655Quest failedQuest falha

Anotações[]

  • É possível pular toda seção interior da ArcJet usando um glitch para ir imediatamente ao Núcleo do Motor. Assim que você entrar no primeiro corredor, você notará que o teto que caiu parece estar bloqueado o corredor à esquerda. Você pode pular o pequeno buraco, continuar até o canto e descer as escadas à direita, e você encontrará a porta para o Núcleo do Motor. Assim você economizará muita munição. A quest continuará normalmente.
  • Outro terminal à esquerda do terminal bloqueado com uma senha caso o jogador não tenha habilidade suficiente para hackear terminais avançados.
  • Na seção de arcos, existe um segmento de escadas acessível apenas caindo do andar superior. Entrar na seção fará com que sintéticos apareçam. Aqui há um terminal trancado de dificuldade mestre que guarda uma Fat Man.
  • Se você já completou No Instituto e decidiu não se juntar ao Instituto, a maioria dos Sintéticos será não-hostil, apenas atacando Danse. As únicas exceções são os primeiros sintéticos que emboscam o jogador, que serão sempre hostis.

Bugs[]

  • Has platform::PCPC Quando o Paladino Danse notar as torretas à frente, ele pode virar de costas e voltar na direção que ele veio, eventualmente parando e nunca mais se movendo. Para consertar o bug, destrua as torretas e Danse voltará a se mover normalmente.[verificado]
  • Has platform::PCPC Quando o Paladino Danse alcançar a ArcJet Systems, antes de entrar ele pode correr de volta para a Delegacia. Uma vez lá ele ficará parado na frente do prédio e não irá falar. Entretanto, se você continuar a quest sem Danse, ele rá se teleportar até você no final para encerrá-la normalmente.[verificado]
  • Has platform::PCPC Se essa quest não for completada antes de Reuniões e o surgimento da Prydwen, isso irá acionar um glitch onde todos os vertibirds e patrulhas da Irmandade não agiram normalmente.[verificado]
  • Has platform::PCPC Após terminar a quest e ir até o elevador de serviço, a porta do elevador não se abrirá, a porta do elevador pode não abrir, deixando você preso. [verificado]
    • Has platform::PCPC Isso pode ser consertado com o comando de console CompleteQuest 001a7bd2. Note que isso pode causar lag excessivo, nesse caso, use o comando de console PCB.
  • Has platform::PCPC Quando tentando sair da ArcJet System através do elevador, o jogo pode dar um CTD (Crash to Desktop). Recarregar um save não ajudará e você estará preso aqui. Para sair use o comando de console coc ArcJetSystemsExt02. Uma vez lá fora, entre no bunker e vá para as portas de elevadores abertas, o Paladino Danse aparecerá e encerrará a quest normalmente.
  • Has platform::PCPC O terminal encontrado na sala com a Fat Man está erroneamente marcado como Expert, na realidade trata-se de um terminal Nível Mestre.[verificado]
  • Has platform::PCPC Se a Irmandade foi destruída, essa quest será impossível de se concluir, já que você não conseguirá falar com Danse. Isso pode ser consertado com CompleteQuest 0006f5c1.[verificado]
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