Cazadores are a new predator in the Mojave Wasteland and often fight with Night Stalkers over their prey.
”— Telas de carregamento do Fallout: New VegasCazadores[1][Non-canon 1] são insetos mutantes encontrados em Mojave Wasteland, Big MT e Zion Canyon em 2281.
Enredos[]
Mutados e aumentados pelos laboratórios de Big MT, cazadores são desdobramentos de experimentos de DNA, realizados por Dr. Borous em 2003. Anteriormente, os cazadores foram confinados à Z-14 Pepsinae DNA splicing lab em Big MT, mas grupos de cazadores escaparam a cratera de Big MT e se mudarm para áreas vizinhas, como Mojave Wasteland e Zion Canyon, in recent years. Doctor Borous nega que eles tenham escapado de Big MT ou tenham a capacidade de procriar, o que se mostra falso.[2]
Características[]
Cazadores têm um padrão de voo rápido e errático. Eles são mais frequentemente encontrados em enxames de quatro ou mais, com os ocasionais membros voando na área periférica de sua área. Seus ataques venenosos podem levar a uma morte rápida se conseguirem envenenar seu alvo. Os espinhos em suas costas sobem e descem, tanto quando ociosos quanto quando atacam.
Cazadores são mais comuns nas regiões mais montanhosas de Mojave Wasteland, embora alguns enxames possam ser encontrados perto de lagos em áreas mais baixas. Eles criam grandes ninhos em forma de cesta, muitos dos quais podem ser vistos em lugares como Bonnie Springs, cazador nest, a oeste do Brewer's beer bootlegging, na estrada em direção a Jacobstown, ao norte de Goodsprings, dentro de várias tendas na tribal village e na casa de barcos em Callville Bay. O criadouro original dos caçadores é o Z-14 Pepsinae DNA splicing lab em Big MT. Eles competem com night stalkers por presas.[3]
Atributos de jogabilidade[]
Uma picada causará mais dano físico do que a de um giant radscorpion e causará três vezes mais dano de veneno por um longo tempo. Aleijar uma asa via V.A.T.S. os retarda muito e também desativa temporariamente sua capacidade de voar. No entanto, eles continuarão a se dirigir ao inimigo em um ritmo rápido. Aleijar suas antenas irá os deixar em frenesi. Eles não recebem dano extra de tiros na cabeça.
Lidando com o veneno
- Endurance, antivenom, super stimpak
- Datura antivenom, Spore plant pods, Blood Shield, Tribal Wisdom
- Heartless, Cardiac Arrest
- Snakebite tourniquet, Auto-inject stimpak, Auto-inject super stimpak
Variantes[]
Cazador[]

Eles são comuns em regiões montanhosas em Mojave Desert e se movem em grupos de dois a cinco.
| Nome (Base ID) | Estatísticas | Comportamento | Habilidades | Itens | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cazador |
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Young cazador[]

Young cazadores são frequentemente encontrados perto de outros cazadores em regiões montanhosas. Eles são idênticos em aparência aos adultos, mas menores e seu veneno é mais fraco.
| Nome (Base ID) | Estatísticas | Comportamento | Habilidades | Itens | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Young cazador |
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Legendary cazador[]

O único de seu tipo, o legendary cazador tem o dobro de Pontos de Vida e significativamente mais poder de ataque do que um cazador adulto normal. O legendary cazador é uma das cinco criaturas lendárias encontradas em Mojave Wasteland. Ele é encontrado no final da Silver Peak Mine, infestada de cazadores. Às vezes, ele aparecerá depois que o jogador limpar todos os outros cazadores ou depois de chegar ao segundo andar da caverna. Ele surge de um túnel no topo do segundo andar.
| Nome (Base ID) | Estatísticas | Comportamento | Habilidades | Itens | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Legendary cazador |
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Giant cazador[]

Giant cazadores são encontrados em todo Zion Canyon como parte da DLC Honest Hearts. Eles são uma das criaturas mais cruéis da DLC e podem ser encontrados em vários locais fora de Eastern Virgin e do Sorrows camp. Geralmente são encontrados em grupos de dois ou três. Eles são muito maiores do que um caçador normal.
| Nome (Base ID) | Estatísticas | Comportamento | Habilidades | Itens | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Giant cazador |
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Specimen 73[]

Este cazador único é encontrado no Z-14 Pepsinae DNA splicing lab guardando uma variedade de itens, incluindo o Auto-Doc Upgrade: Implant M-5 atrás das portas duplas no final do corredor. É uma versão mais forte e poderosa de um cazador comum e tem ainda mais Pontos de Vida que o legendary cazador, além de ser mais rápido.
| Nome (Base ID) | Estatísticas | Comportamento | Habilidades | Itens | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Specimen 73 |
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Anotações[]
- Companheiros são vulneráveis à ataques de cazador, já que não podem suar antiveveno. Stimpaks devem ser administrados via a roda do companheiro. Companheiros irão, no entanto, usar datura antivenom se eles possuirem algum em seus inventários.
- Patch 1.4.0.525 mudou os efeitos do veneno de cazadores no modo normal. A duração é menor, mas o dano é maior.
- Os cazadores encotrados dentro de Big MT são mais fortes e largam uma quantia de poison glands significante maior que seus homólogos de Mojave.
- Ao contrário dos ataques de ferrão dos radscorpion, que sempre envenenarão o jogador, ser envenenado por cazadores parece ser aleatório, ou seja, ser atingido por seus ferrões não garante ser envenenado.
- Cazadores have one of the highest base Perception of any creature, being higher than that of the common deathclaw. This, coupled with their erratic movement behavior while idling, makes them nearly impossible to sneak past.
- Cazadores tem uma das Perception base mais alta de qualquer outra criatura, sendo maior que a do deathclaw comum. Isso, juntamente com seu comportamento de movimento errático enquanto ocioso, os torna quase impossíveis permanecer não detectado.
Aparições[]
Cazadores aparecem em Fallout: New Vegas e em suas DLCs Honest Hearts e Old World Blues. Eles também foram mencionados no romance gráfico, All Roads.
Bastidores[]
- Joshua Sawyer foi o autor da ideia para os cazadores depois de ver a foto de uma tarantula hawk wasp,[Non-canon 2][Non-canon 3] and considers cazadores to be his proudest addition to Fallout: New Vegas.[Non-canon 4]
- Shon Stewart foi responsável pelas animações dos cazadores.[Non-canon 5]
- "Cazador" é Espanhol para "caçador."[Non-canon 1]
Bugs[]
- Parece ser possível que os cazadores caiam do mapa e voem "sob" ele. Isso deixará os companheiros loucos, pois eles os atacarão, mas não poderão acertá-los. Os cazadores afetados não podem picar personagens não jogáveis ou o Courier, mas continuarão voando para frente e para trás tentando atacar. Se o jogador estiver acima de um cazadores afetado, seu nome e barra de saúde ficarão visíveis, mas o próprio caçador ficará invisível. Este é um indicador claro de que o caçador está bugado dessa maneira. Atacar com a manobra Ranger Takedown pode corrigir esse bug.[verificado]
- Veneno não parece desaparecer de companheiros no patch 1.2.0.31x após o combate. Despedir o acompanhante e recontratá-lo em seu local de origem ou no Lucky 38 parece evitar isso. Ele se desaparecerá após 30 segundos, administrar stimpaks aos companheiros fará com que todo o dano ao longo do tempo seja aplicado de uma só vez, o que pode levá-los a HP negativo.[verificado]
- Às vezes (ou o tempo todo, se o seu sistema for afetado), qunado cazadores estiverem na área, mesmo que você não possa vê-los, você ouvirá o som do envenenamento alto e próximo, como se você tivesse sido envenenado por eles. Essencialmente, você ouvirá o som quando um cazador estiver em qualquer lugar de sua célula ativa e envenenar algo - o ataque pode não ser no personagem do jogador ou em um companheiro, já que mesmo uma batalha de cazador distante acionará o som.[verificado]
- Se você usar o flamer contra eles, estes podem congelar em meio ao ar enquanto pegam fogo.[verificado]
- Ocorrências raras de cazadores conseguindo envenenar mesmo estando distantes demais para o fazer parecem ocorrer somente em V.A.T.S.[verificado]
- As vezes, o legendary cazador apenas vagam pela caverna sem atacar o jogador. [verificado]
- Em Silver Peak Mine, cazadores podem não aparecer como marcadores vermelhos no compasso do jogador no HUD, mesmo quando tenham sido mirados através de V.A.T.S.[verificado]
- As vezes, cazadores podem aparecer em Followers safehouse. [verificado]
- Devido à sua velocidade incrível e tamanho relativamente pequeno, os cazadores podem facilmente se enfiar em formações rochosas para se tornarem mais difíceis de serem atingidos, atraindo jogadores focados em combate corpo a corpo e, ao contrário da maioria dos inimigos, até diminuir a taxa de frames do jogo à um rastejar, tornando seus companheiros cazadores ainda mais difíceis de serem atingidos. Este efeito parece se acumular dependendo de quantos cazadores existem dentro de qualquer número de rochas ao mesmo tempo e olhar para longe dos caçadores pode ajudar ou não na taxa de frames. Ficar ao redor parece fazê-los deixar as rochas e atacar o Courier diretamente.Predefinição:Verificar
Sons[]
Ataque de cazador
Ataque de cazador
Ataque de cazador
Cazador perseguindo
Cazador consciente
Cazador caindo
Cazador virando as asas
Som de morte
Galeria[]
Referências[]
- ↑ Red Lucy: "We've got three fiends ready for our Cazadores."
(Diálogo de Red Lucy) - ↑ Courier: "You are responsible for Cazadores?"
Dr. Borous: "Indeed. Docile. Curious. Safe. Sterile. They are contained here at Big MT to preserve DNA and for observation."
Courier: "Contained at Big Mountain? Those things are all over the Mojave!"
Dr. Borous: "No, such creatures are found only here, for research purposes. They would no more be capable of escape than breeding."
Courier: "What makes you think they haven't escaped?"
Dr. Borous: "Because Big MT's safety measures are far more sophisticated than their primitive animal instincts. WE are their lords and masters."
(Diálogo de Dr. Borous) - ↑ Telas de carregamento do Fallout: New Vegas
Não-canônicas
- ↑ 1,0 1,1 Question: "What does the name 'Cazzador' mean and why did you use it?"
Joshua Sawyer: "'Cazador' is the Spanish word for 'hunter'. Since cazadores are based on tarantula hawk wasps and they are more common in Arizona and New Mexico (the Sonoran Desert, especially), I thought they may have originally been named 'in the wild' by Spanish-speakers."
Formspring - Archived - ↑ Questão: "Do you ever get sick of 'what masochistic person thought of cazadores,' and what would you say has been your favorite project to work on?"
Joshua Sawyer: "No, because I love cazadores and how they mess with players. I felt like Fallout needed a serious mutated insect enemy and came up with the basic idea for the cazador after seeing a picture of a tarantula hawk. From the first time I saw player responses to Brian’s concept art on the Bethesda forums, I knew people were going to dramatically underestimate them as enemies."
(Tumblr - Archived) - ↑ Questão: "Are cazadores based off of tarantula hawk wasps?"
Joshua Sawyer: "Yes."
(Formspring - Archived) - ↑ Questão: "When working with Fallout:New Vegas, what was your proudest contribution to the project?"
Joshua Sawyer: "Cazadores."
(Formspring - JESawyer responded to MojaveManiac 3 Feb 12 - originally archived on RPGcodex.net) - ↑ Shon Stewart: "Lesson I learned while working on New Vegas: Throby bits are the friend to any artist looking to create a nasty disgusting giant insect. You'll notice the Cazador's Butt and back throb like it's full of some type of deadly goo. You'll also notice that all the little hairs on his back and head twitch and wiggle. So much fun to put little details into a rig and animate it! I've included the rig in this video because it's pretty neat to see what is driving the 3D model."
(shonstewart.com - Archived)
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