Antes da Grande Guerra, Cambridge era uma cidade em Massachusetts extensa com estruturas universitárias e casas antigas construídas antes do século XXI.[Fora do jogo 1] Lar do Instituto de Tecnologia da Comunidade, Cambridge era altamente voltado para a academia ciêntifica e a pesquisa, com edifícios como o escritórios de segurança do campus, Greenetech Genetics e Laboratório Cambridge Polymer. Atendido por Estação College Square, o distrito estava conectado ao resto de Boston através de pontes sobre o Rio Charles.
A equipe do Laboratório Cambridge Polymer estava trabalhando em tecnologia de armaduras potentes para as militares quando as bombas caíram. Enquanto o mundo mergulhava no caos, o diretor, Jon Elwood, foi informado de que os militares poderiam usar seus recursos para escoltar apenas o pessoal essencial para a segurança. Ele então manteve a equipe na instalação, e para mantê-los calmos o suficiente para concluir o projeto, repassou que os tiros e as explosões do lado de foram eram apenas um exercício militar.[1] A falta de informação e o confinamento no laboratório impediam o trabalho do time. Eventualmente, Jon foi necrótificado pela exposição à radiação, e a equipe teve um destino semelhante, trancado no laboratório para se transformar em necróticos ferozes.
Durante a Guerra, um número de I.T.C. o pessoal sobreviveu refugiando-se no subsolo do campus. Em 2110, os sobreviventes e seus descendentes fundaram o Instituto, uma organização dedicada a avançar a ciência pré-guerra. Após a invenção de um dispositivo de teletransporte conhecido como emissor de raio molecular na década de 2180, o Instituto foi capaz de se expandir mais profundamente no subsolo e aprimorar a produção de robôs avançados conhecidos como sintéticos.
Pós-Guerra[]
Em algum momento depois que as bombas caíram, a Ferrovia montou uma casa segura conhecida como Ticonderoga em Cambridge e começou a realizar operações na área. Logo após, em 2287, o Pelotão de Reconhecimento Gladius da Irmandade do Aço moveu-se para a Delegacia de Cambridge, a fortificando. Todas as três facções estão presentes a poucas quadras uma das outras. Além disso, ambos os atiradores e invasores também se localizam no distrito.
↑Entradas de terminal do Laboratório Cambridge Polymer; terminal, Servidor de e-mails interno, [J. Elwood] - Hora extra obrigatória
↑Entradas de terminal do Refúgio 76; personnel terminal, Personnel Files, UNSAVED WORK
Fora do jogo
↑Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide pp. 400-401: "Zone 7: Neighborhood: Cambridge By far the largest of the Neighborhoods, and usually the first one travellers to Boston visit when heading in from Concord and Lexington, Cambridge is a sprawl of college structures and old homes (and even older feral inhabitants) from before the dawn of the 21st century. The closer to the Charles River you venture, the larger the structures, and the more dominated by raider gangs this zone becomes. The strangely silent C.I.T. Ruins still stand as a monument to past scientific discoveries, but the Institute scientists themselves are deep underground. For the sightseer, there’s the impressively radioactive Cambridge Crater and its local feral population (don’t forget to pack protective gear!), and taller structures like the landmark Greenetech Genetics tower. Venture eastwards to the freeway segmenting Cambridge and Charlestown, and you’ll discover a sizable Super Mutant camp in a half-finished high-rise, as well as a secret Railroad safehouse"
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Charlestown
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