Os Boomers são considerados tribais xenofóbicos armados com mais poder de fogo do que os Gun Runners. Ninguém ousa entrar ou sair daquelas terras fortemente guardadas.
”— Tela de loadingOs Boomers são uma das tribos no Mojave Wasteland em 2281.
História[]
O arsenal do Vault 34 foi fortemente superabastecido com armas e armaduras. Após um motim, o Supervisor instalou uma fechadura que guardava a munição cuidadosamente, e não permitiu a utilização de armas de fogo ou explosivos no Vault. Este conflito enfatizou, no entanto, e após um conflito com os seguranças, um grupo de moradores do Vault deixou o Vault 34 com alguns equipamentos do arsenal e fugiu para a Mojave Wasteland, formando um grupo com o nome de "Boomers".
Enquanto matavam raiders e procuraram por uma base, eles se depararam com a Nellis Air Force Base e então se instalaram por lá.
Os Boomers apenas deixaram a Nellis Air Force Base uma vez em sua história: para recuperar armas e arsenais extras. Segundo Pete, que é o guardião dos Boomers, "A artilharia foi recuperada a partir de uma instalação militar milhas e milhas de distância de Nellis, levando semanas para transportar as armas de volta". Após esta jornada, os Boomers tem ficado dentro da sua base.
Pearl, o mais velho Boomer e líder da facção inteira, previu que um dia, um estranho (Selvagem, como os Boomers se referem à pessoas desconhecidas) seria capaz de passar através das defesas da base e que muito depois será o único a ajudar a conectar os Boomers com o resto da Wasteland, mesmo que "só um pouco".
O principal objetivo dos Boomers é recuperar um velho Boeing B-29 Superfortress que caiu no lago Mead, afundando para o fundo quase que inteiramente, mas com partes intactas. O sonho de Pearl, líder dos Boomers, é recuperar e reparar o bombardeiro, então exterminar alguém que eles, os "Selvagens", ou outros grupos rivais.
Sociedade[]
Tendo deixado o Vault 34 e encontrando a Nellis Air Force Base, os Boomers tiveram que encontrar novas roupas que refletiam sua independência. Eles encontraram velhas jaquetas militares na base e as usaram por cima de seus macacões do Vault. Cada jaqueta possui várias medalhas militares para decoração, e bordado nas costas está o número "34", para nunca esquecerem de onde vieram.
Eles são uma sociedade autossustentável, produzindo comida, armamento, e energia, tudo dentro de sua base. Como resultado, eles não precisam de relações com o mundo exterior.
Eles acreditam que o auto armamento é a chave para uma sociedade pacífica, significando que cada Boomer carrega uma arma e não ira hesitar em usá-la quando a hora chegar.
Os Boomers são apegados a sua história, seja passado ou presente. Um grande afresco (pintura abaixo) em seu museu conta sua jornada:
A parte da esquerda representa os Boomers emergindo do Vault, exterminando com minas e granadas os "selvagens" que encontraram. A sessão do meio, que representa o estado atual dos Boomers, mostra sua descoberta da base aérea. Lá, eles prosperaram, multiplicaram, e mantiveram os "selvagens" distantes com a artilharia que possuem. A bolha sobre as pequenas cabines próximas à artilharia são eles treinando em simuladores de voo para pilotar o bombardeiro. A sessão mais a direita representa o futuro dos Boomers, onde eles esperam soltar "artilharia pesada sobre selvagens ignorantes" com o bombardeiro que eles esperam restaurar.
Estrutura[]
A estrutura dos Boomers é muito básica, um líder, há um médico, um professor, mecânicos, os guardas, e um Keeper of the Story para que mantenha a história de sua origem. Apenas o líder pode dar ordens aos outros e têm poder absoluto sobre tudo. Há também um comandante de segurança que comanda a defesa da base contra os "selvagens".
Militar[]
Os Boomers têm uma extremamente pequena hierarquia militar, mas eficiente, consistindo de guardas, times de morteiro, o ativo Master of Arms e o Elder. A combinação de guardas equipados com lançadores portáteis e times do howitzer irão bombardear a área sul do Nellis quando alguém entrar em targeting range, exceto se o intruso conseguir se aproximar o suficiente da cerca, neste caso eles irão o deter o intruso ou o mata-lo. O oficial de comando, conhecido também de Master of Arms, coordena os guardas em ambos tipos de operação (defensiva e ofensiva). e o mais velho dos Boomers (Elder) tem a capacidade de emitir novas ordens e alterar ou cancelar as já existentes mesmo os procedimentos de segurança sem sequer ser contestado.
Relações com o exterior[]
Eles são hostis com quem tenta se aproximar da sua base e se recusam a negociar com qualquer um. No entanto, devido à armas poderosas que os Boomers tem em seu controle, têm atraído o interesse das principais facções na área. A NCR espera estabelecer relações diplomáticas e comerciais com os Boomers, enquanto Legião de César pretende absorver e capturar todo o grupo. além disso, Mr. House quer as armas deles apontadas a seus inimigos.
Tecnologia[]
Vindos de um dos vaults mais carregadas de tecnologia militar já conhecidos, os Boomers estão muito bem equipados, cada um com um Pip-Boy 3000, e são especializados em explosivos. Eles têm lança-mísseis, lança-granadas, fat man, e muitas outras tecnologias militares de nível avançado para repelir qualquer tentativa de invasão contra a base. Muitos robôs Mister Gutsy foram reprogramadas depois da chegada Boomers na Nellis Air Force Base. A base produz sua energia através de painéis solares, cultiva sua própria produção, que são cultivadas no interior da base, e tem uma fonte inesgotável de água, graças ao |lago Mead.
Eles também têm simuladores de vôo que podem ensinar qualquer Boomer a pilotar um bombardeiro B-29. Infelizmente eles não têm aviões para trabalhar, mas eles treinam suas habilidades de vôo para a futura utilização do B-29
Aparições[]
Boomers aparece apenas no Fallout: New Vegas.
Curiosidades[]
- Os Boomers são uma referência aos tribais que aparecem no filme Mad Max: Beyond Thunderdome.
- Os Boomers foram criados por John Gonzalez.
Referências[]
- Fallout: New Vegas Official Game Guide
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