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Disambig
Esta página é sobre a localização que aparece na DLC Old World Blues. Para a localização que iria aparecer em Van Buren, veja Tibbets Prison.
Para a empresa pré-guerra com nome similar, veja Big MT (empresa).

"Mutant Massacre"

Previous test subjects who have come here have had many questions for us. We answered them with science, fire, and termination.

Dr. Dala
noicon

O Centro de Pesquisa Big MT (Big MT Research Facility),[2][Non-game 1] anteriormente conhecido como Centro de Pesquisa e Desenvolvimento Big Mountain (Big Mountain Research and Development Center),[Non-game 2] e alternativamente conhecido como Big MT ou o Big Empty, é contratante de defesa pré-Guerra, local industrial e centro de pesquisa do antigo Sudoeste Americano.[3] Serve como cenário de Old World Blues e é mencionado na série de TV de Fallout .

Enredo[]

Origens[]

Uma instalação privada, o Centro de Pesquisa e Desenvolvimento Big MT foi originalmente construído dentro de um sistema de cavernas localizado sob um grande pico de montanha, a origem de seu nome.[4] O objetivo da instalação era construir o futuro da humanidade e criar a tecnologia do amanhã sem restrições, morais ou técnicas. Acolheu alguns dos cientistas mais talentosos do pré-guerra, que exploraram as profundezas de muitos campos tecnológicos experimentais.[5] A pesquisa conduzida foi tão inovadora quanto antiética, com muitos experimentos conduzidos em parte em humanos vivos (tanto voluntários americanos quanto detentos sino-americanos suspeitos de serem espiões Comunistas). O Big MT até incluiu um pequeno campo de concentração próprio, protegido por contratos lucrativos com o Exército dos EUA.[6] No entanto, devido a cortes orçamentários nos últimos anos de sua operação, o Big MT teve que improvisar meios alternativos de financiamento e pesquisa. Os executivos começaram a fechar acordos com terceiros, trocando tecnologia experimental por dinheiro e outros privilégios. Chegou ao ponto de começarem a assassinar secretamente alvos não militares (Projeto Hare) e exumar cidadãos americanos enterrados (Projeto Burke) para obter participantes de pesquisas.[7]

Devido a um experimento fracassado conduzido algum tempo antes da Grande Guerra pelo futuro Doutor Klein no Y-0 research center, a "Grande Montanha (Big Mountain" acima do centro foi completamente vaporizado, deixando para trás uma cratera gigante e expondo a instalação ao ar livre.[8] Apesar desta catástrofe, os pesquisadores não se intimidaram e os esforços para expandir os limites da ciência continuaram inabaláveis. A exposição da instalação foi vantajosa, já que o terreno revelado pela explosão foi adaptado para fins científicos: novas instalações foram construídas, tanto na superfície quanto no subsolo, incluindo uma bateria de artilharia e uma cidade de teste para experimentar com munições reais.

Em seu apogeu, a instalação estava sob a orientação da equipe executiva de seis membros, o futuro 0, 8, Borous, Dala, Mobius, chefiado pelo administrador, Klein (seus nomes humanos originais são desconhecidos[9]) conhecidos juntos como Think Tank. Sob sua direção, a instalação deu origem a novas tecnologias, como a liga Saturnite, trajes anti-radiação de nova geração, novos modelos de cachorros cibernéticos, trajes furtivos avançados, hologramas, e muito mais. Ao mesmo tempo, muitos novos horrores também nasceram nos laboratórios de Big MT: cazadores, night stalkers, plantas mutagênicas, cadáveres ambulantes, toxinas de letalidade não natural e outras criações assustadoras. Ambos os tipos de produção foram vendidos a particulares em troca de certos favores: Frederick Sinclair obteve diversas tecnologias experimentais (incluindo o protótipo das máquinas de conversão de matéria[10]) em troca de permitir que os cientistas usassem o Sierra Madre e seus habitantes como campos de teste para seus experimentos,[11] Uma decisão que saiu pela culatra catastroficamente quando as tecnologias experimentais se voltaram contra os moradores do cassino, condenando-os e levando à reputação do Sierra Madre como uma armadilha mortal venenosa no pós-guerra. Tal evento também não foi inédito, já que a cidade de Hopeville foi varrida do mapa por um experimento meteorológico desastroso em outro evento semelhante.

Apesar dos seus objetivos ambiciosos de liderar as perspectivas futuras da humanidade, a cooperação dos cientistas não foi totalmente isenta de atritos. Durante uma disputa particularmente acalorada com o Doutor Mobius, o Doutor Klein removeu e jogou os chips de personalidade do Sink da sacada da cúpula como um insulto ao trabalho de Mobius neles. Na sequência, a equipe da Big MT recuperou os vários chips holográficos e os armazenou em instalações existentes, com o holográfico da própria SCIU voltando para as mãos do futuro Klein.

Pós-Guerra[]

Embora os incêndios nucleares da Grande Guerra tenham, figurativamente, apagado o passado para a maior parte dos Estados Unidos, isso não interrompeu os esforços de pesquisa no Big MT; apenas os colocou em um caminho diferente. De acordo com seus colegas, o próprio Mobius havia realizado estudos preditivos sobre os sistemas econômicos pós-holocausto e estimado com precisão o valor futuro da tampa de garrafa como moeda.[12] Com o passar dos anos, no entanto, um novo projeto também foi iniciado, com o objetivo de preservar os executivos do "Think Tank" do Big MT e seus gênios inigualáveis, transformando-os em um tipo especial de robô chamado Think Tank (em homenagem ao seu grupo), permitindo-lhes continuar seu trabalho em Big MT indefinidamente. Sem mais regulamentações governamentais ou moralidade imposta pela sociedade para atrapalhar, suas pesquisas continuaram, tornando-se mais sinistras e depravadas com o tempo.

Por fim, os funcionários humanos restantes se dispersaram para o deserto circundante ou foram exterminados por experimentos cada vez mais descontrolados; esse foi o resultado quando as populações de cazadores e night stalkers escaparam da instalação e começaram a se espalhar e procriar no deserto, tornando-se ameaças hostis aos habitantes. Apenas os seis executivos permaneceram na cúpula de Big MT. Mas até eles tiveram seus pontos de ruptura.

Traição de Mobius[]

Eventualmente, o Doutor Mobius, cansado das experiências horríveis e intermináveis ​​do Think Tank e decidindo que "o mundo não está pronto para esse tipo de coisa que vai longe demais", ou acreditando que seus colegas cientistas finalmente perderam o que restava de sua humanidade, trabalhou com Borous para erguer uma série de torres que emanavam campos de repulsão guiados por radar ao redor do perímetro de Big MT para evitar que os cérebros desencarnados escapassem para o deserto e destruindo o pouco que restava da humanidade com a experimentação planejada por seus colegas em um novo "campo de testes fértil", enquanto dava aos outros think tanks a história de capa de que, em vez disso, era para protegê-los dos perigos do mundo exterior.[13][14]

Após outra disputa acirrada com Klein, Mobius tomou medidas drásticas e hackeou as carcaças robóticas de seus colegas, embaralhando grande parte de suas memórias e fazendo com que esquecessem grande parte de suas personalidades, além de substituir seus nomes por novos, reforçando o ciclo de recursão já programado nas carcaças dos think tanks. Mas isso não foi suficiente para detê-los completamente, então Mobius foi além, reprogramando seus cronômetros, geômetros e programas de cartografia, essencialmente apagando sua noção de tempo, história e conhecimento de um mundo fora do Big MT. Ele também forjou vários fatos para focar a atenção do Think Tank em si mesmo: que seus robôs-escorpiões consomem inteligência de cérebros (criando o medo de sair da cúpula central do Big MT), que ele foi exilado por crimes hediondos demais para permanecerem registrados na memória e a crença de que o Big MT é tudo o que resta do mundo, que nada existe fora dela. No final, sua adulteração criou versões deformadas e desconexas de seus antigos colegas. Desgostoso com suas ações contra seus amigos, por mais que fossem para o bem maior, Mobius apagou algumas partes de sua própria memória para aliviar sua consciência (embora não permanentemente, pois certas frases poderiam reacender as memórias), embora isso involuntariamente incluísse o conhecimento de sua criação pré-guerra, o robo-scorpion.[15]

Logo depois, Mobius retirou-se para a X-42 robo-warfare facility (renomeado como "Forbidden Zone"), onde ele começou a "recriar" o robo-scorpion, anteriormente baseado em escorpiões imperadores comuns, agora inspirado nos mutantes radscorpions vagando adentro do Big MT. Sua nova criação manteve todas as características do modelo pré-guerra: um lançador de raios de energia montado na cauda, ​​sistemas de visão que lhe permitiam ver através deles, controle remoto e sistemas de som público que lhe permitiam monitorar o Big MT. Temendo que a cerca do radar não fosse suficiente para manter os cientistas loucos dentro da cratera, ele criou uma mensagem ameaçadora e em loop (resultado da tomada de Psycho[16]) para ser transmitido ao Think Tank no Domo com o objetivo de incutir medo e incentivá-los a se concentrarem em recuperar tecnologias que lhes permitiriam depor Mobius. Quando o Big MT finalmente se calou, tornou-se palco de uma luta cada vez mais demente e insana entre o Doutor Mobius e o Think Tank. Este último permaneceu dentro do domo, sempre com medo de seu autoproclamado diretor e seus escorpiões sugadores de cérebro.[17][18]

O Big MT recebeu poucos visitantes desde o apocalipse nuclear, com o tamanho da cratera servindo como sua melhor camuflagem; a maioria dos habitantes do deserto presume que as bordas irregulares sejam resquícios de uma enorme explosão nuclear e a evitou completamente. Os poucos infelizes que vagaram por lá desapareceram para sempre, capturados por robôs e lobotomizados pelo Think Tank para atuarem como autômatos orgânicos, mantendo a instalação em decomposição ou protegendo-a de saqueadores.

Ao longo dos anos, tornou-se conhecido no deserto como o "Grande Vazio (Big Empty)", um lugar onde nada existe. Seu tamanho e aura de mistério bloquearam o estabelecimento de rotas comerciais e caravanas de suprimentos confiáveis ​​entre o Boneyard e New Vegas, um fato que acabou se mostrando crucial para a sobrevivência da Caesar's Legion imediatamente após sua derrota para a New California Republic na Primeira Batalha da Represa Hoover, já que a NCR não conseguiu reforçar seu exército com rapidez suficiente.[19]

Os Visitantes[]

Embora a segurança da instalação fosse quase perfeita, em 2281, três pessoas conseguiram escapar dos think tanks e sobreviver aos horrores que lhes eram destinados em Big MT: Elijah, Ulysses e Christine Royce.

Elijah veio ao Big Empty em busca de armas que o ajudariam a se vingar da NCR após sua ofensiva devastadora contra a Capítulo do Mojave da Irmandade do Aço. Vasculhando as instalações em busca de tecnologias que lhe fossem úteis em sua empreitada, foi no Big MT que Elijah conheceu Ulysses, que lhe contou sobre o Sierra Madre e as riquezas do Velho Mundo que continha. Com um novo objetivo em mente, Elijah começou a reunir equipamentos que lhe permitiriam invadir o cassino. Os mais importantes e sinistros deles eram as coleiras de detenção usadas em prisioneiros em Little Yangtze, com as quais ele as utilizou nos prisioneiros ghoulificados como cobaias durante sua estadia.[20] His time in Big MT also led to him creating the first prototype of the holorifle,[21] which he later perfected using the hologram technology at the Sierra Madre.[22]

Ulisses, por outro lado, chegou à Big MT por acidente, tendo rastreado os padrões climáticos incomuns ao redor da cratera que ele reconheceu como sendo feitos pelo homem, semelhantes às violentas tempestades da Divide.[23] A própria Christine só entrou no Big Empty para perseguir Elijah, pois o Circle of Steel queria que ele fosse eliminado por seus crimes contra a Irmandade.

Dos três, Christine foi a única que não escapou ilesa de Big MT. Após uma tentativa frustrada de assassinar Elijah em Little Yangtze, durante a qual foi pega de surpresa pelos prisioneiros-bomba enviados contra ela, Christine foi capturada por robôs e levada para a Y-17 medical facility, onde foi submetida a experimentos pelo Mister Orderly e Y-17 trauma override harness, incluindo um Auto-Doc Mark IX. Esses experimentos (incluindo terapia de eletrochoque) danificaram permanentemente seu cérebro, destruindo sua capacidade de ler e escrever fluentemente (embora ela tenha mantido suas faculdades superiores e a capacidade de fazer cálculos complexos).[24] Algum tempo após sua captura, ela foi libertada de sua cela na unidade médica por Ulysses, que destruiu a maioria dos robôs e a curou em seu acampamento. Durante sua recuperação, os dois discutiram suas filosofias e Ulysses compartilhou seu desejo de entrar no Domo e falar com o Think Tank que governa o Big MT.

Em algum momento após seu encontro com Ulysses, o próprio Elijah entrou no Domo e falou com o Think Tank. Suas perguntas investigativas começaram a influenciar os médicos do Think Tank a questionar suas ideias sobre o mundo fora da cratera, levantando dúvidas de que seu mundo não era tão pequeno quanto imaginavam, trazendo novas ideias à mente. Quando tentaram capturar Elijah, ele usou suas habilidades técnicas especializadas para repeli-los e escapar para Little Yangtze. Mais tarde, ao tentar acessar o mainframe deles, Elijah atacou os robôs diretamente, causando danos graves à caixa de voz do Doutor 8 (deixando-o preso falando através das transmissões do terminal RobCo) e usando o poder de processamento do Doutor 0 para assumir o controle dos sistemas de trem e escapar de Big MT e iniciar sua busca pelo Sierra Madre.[25][26]

Mais tarde, Ulysses também foi ao Domo e conversou com os cientistas, em particular com o Dr. Klein, que se lembrava dele como "um sujeito melancólico que perguntava muito sobre história" e tinha "um nome interessante". Quando não obteve as respostas que buscava, Ulysses perguntou-lhes: "Quem é você, que não conhece a sua história?". A combinação de sua pergunta com o símbolo da bandeira do Velho Mundo em sua jaqueta permitiu que o Think Tank finalmente se lembrasse de seu passado, da antiga nação da América e do mundo além do Big MT, um mundo com ideias e possibilidades de experimentação. Apesar das implicações, o Dr. Klein considerou a pergunta muito perigosa e, seja por sua própria ordem ou por influência de Mobius, a memória do Think Tank sobre a questão foi apagada. No entanto, isso teve o efeito colateral de impedi-los de apagar a mente de Ulysses, que reteve o conhecimento que lhe haviam transmitido e retornou ao seu acampamento para se despedir de Christine, contando-lhe sobre a caçada de Elijah à Sierra Madre antes de partir.[27][28]

Algum tempo depois que os três visitantes escaparam da cratera um por um, o Think Tank tomou medidas para evitar uma incursão como aquela novamente e instalou um campo de pacificação na área central do Think Tank, impedindo que qualquer pessoa sem cérebro tivesse impulsos hostis. .[29] Posteriormente, para verificar se realmente havia algo fora de Big MT, eles enviaram um protótipo de satélite com uma carga única de teletransporte para fora de Big MT, que caiu no Mojave Drive-in no Mojave Wasteland. Ele emitiu um sinal na forma de um tema de jazz chamado transmissão misteriosa que levou a isso, chamando a atenção do Courier que seguiu seu sinal e foi levado para Big MT em 2281.[30]

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Layout[]

Big MT's landscape is primarily dominated by the central dome named the Think Tank, which is connected to outlying facilities by numerous walkways, pipes, and conduits.

To the north lies the rail line that passes into Big MT via the Big MT north tunnel before splitting into two lines that run toward the east and west tunnels. Near the north tunnel is the X-42 robo-warfare facility, an important facility even with a dome; later known as the "Forbidden Zone," the lair of Dr. Mobius. Other notable facilities include the Signal Hills transmitter, the Saturnite alloy research facility, the X-22 botanical garden, and the X-17 meteorological station. Just north of the western train tunnel is the Little Yangtze concentration camp and the construction site.

To the east, along the eastern rail spur, lie several notable facilities, including the X-8 research center, the X-7b "Boom Town" target zone, the Securitron de-construction plant, the hazmat testing ground, and the waste disintegration platform.

The western portion of the crater is dominated by the X-66 Hexcrete archipelago, a collection of hexagonal concrete structures that vary in size from small platforms to towering monoliths. Among the hexcrete structures are several facilities, including the X-13 testing facility, the Z-43 innovative toxins plant, the Z-38 lightwave dynamics research building, and the X-7a "Left Field" artillery launch.

In the southern portion of the crater is Higgs Village, which contains the former homes of the Think Tank within a large, hangar-like structure. It is flanked by the X-12 research center and Y-17 medical facility.

This is not an exhaustive list of locations within Big MT, but notes some prominent facilities visible from the balcony of the Sink, Dr. Mobius's former apartment, located atop the central dome. For a complete list of locations, see Locations in Old World Blues.

Force field restricted locations[]

Below are locations that are initially inaccessible to the player character until they acquire the upgraded sonic emitter from the X-8 research center during X-8: High School Horror!:

  • Big MT north tunnel
  • Hazmat testing ground
  • Saturnite alloy research facility
  • X-8 research center
  • X-12 research center
  • X-13 research facility
  • Y-17 medical facility

Inhabitants[]

  • Cazadores - hybrid insect creations of Dr. Borous that broke out of the facility.
  • Night stalkers - rattlesnake/coyote hybrid creatures, also created by Dr. Borous, that broke out of the facility and developed the ability to reproduce, despite their creator's assurances of sterility.
  • Spore carriers - human victims infected and reanimated by fungal growth, the same that infected Vault 22.
  • Lobotomites - countless lobotomized victims of Big MT's experiments.
  • Y-17 trauma override harnesses - robotic suits encasing long-dead bodies they were designed to save.
  • Robo-scorpions - Robotic guardians inspired by scorpions, created by Dr. Mobius.
  • Think tanks - the artificial robotic shells housing the brains of the pre-War scientists that make up the Think Tank.

Notes[]

  • Doctor Borous' claim of creating the cazador species in 2003 is not a reliable source due to Mobius' corruption of his chronometer, among other things.
  • Though many of the pipes crisscrossing the Big Empty can be used to traverse the area by walking on top of them to avoid some enemy attacks, some parts are also booby-trapped with frag mines.
  • Unlike in the Mojave Wasteland and Zion Valley, all enemy creatures and characters in Big MT are part of the same faction and will not attack each other. The only exception to this is robo-scorpions, which upon losing sight of the player character (hidden) will fight with all other Big MT creatures and lobotomites until only the scorpions or the creatures/lobotomites remain.
  • Venturing beyond the perimeter of Big MT will result in a warning. Staying beyond the perimeter will result in being automatically teleported back to the Sink balcony. This happens even when over-encumbered with no penalty incurred and no health damage and doing so twice will complete the Outer Space challenge.
  • Both Joshua Graham and Ulysses, in their respective add-on appearances, state that Big MT is located somewhere near the Divide, west of the Mojave Desert. Based on what Graham says, its approximate location is somewhere near California State Route 127, across the Nevada border.
    • Terminal entries in the Y-0 research center further confirm that Big MT is situated south of Hopeville.
  • The only three radio stations picked up by the Pip-Boy in Big MT are the mysterious broadcast, the Happy Trails Expedition Broadcast, and the Sierra Madre Broadcast; all others are blacked out.

Appearances[]

Big MT appears only Predefinição:In. It is mentioned in the add-ons Dead Money, Honest Hearts, and Lonesome Road, and is mentioned Predefinição:In episode "The Beginning."

Behind the scenes[]

  • Big MT and what's shown of the surrounding area in the add-on intro resembles the real-world locations of Dome Mountain and National Criticality Experiments Research Center, closest to Area 30 and Area 6 of the Nevada National Security Site near Death Valley in Nye County, Nevada.
  • Regarding the main settings of the game's add-ons, Joshua Sawyer stated in a 2020 livestream that the team was trying to be intentionally vague about where they actually are, making Big MT's specific location in the world unknown.[Non-game 3]
  • The location's design is largely taken from the development dedicated to Boulder Dome from Predefinição:In, but in later development was merged with the Leavenworth Prison into the Tibbets Prison facility.[Non-game 1] Tibbets would occasionally still be referred to as the Big Empty by developers in design documents.[Non-canon 1][Non-canon 2][Non-canon 3][Non-canon 4][Non-canon 5]

Gallery[]

References[]

  1. Finais de Old World Blues
  2. Third Street Municipal Building terminal entries; Office of the Treasurer terminal, Memo from Commander Devlin
  3. Y-0 research center terminal entries; terminal, Dispenser Funding Update
  4. Courier: "Can you tell me about this facility?"
    Doctor 0: "*Big MT} used to be a mountain. Then there was a... slight mishap. Now it's a crater - the Dome used to be buried, now it's exposed to the sky.* *Don't get me wrong. Makes the sky light up like a planetarium at night. All those spectra... so soothing.*"
    (0's dialogue)
  5. Old World Blues intro: "In the years before the Great War, Big Mountain had been the home to the brightest minds of the 21st century. Scientists of vision were drawn to the facility to tackle the greatest technological challenges of the era. They sought to create a new world, fueled by technology, for the benefit of all mankind. Sonic emitters, space age alloys, DNA hybridization, force field particle research, Auto-Doc advances in cranial, cardiac, and trauma surgery... ...the hopes and dreams of a century became realities in the electronic forges of Big Mountain. The nucleus of this research was the Dome, a huge stone facility that held the labs of every science known to man. It was a think tank where no problem could not be solved, where no question could not be answered. The Great War brought a new energy to Big Mountain and its scientists. Although sheltered from the frontlines, the scientists waged their own war, fighting their battles at the atomic level. Equations and calculations marched endlessly across chalkboards and computer terminals toward one solution: Winning the war. For years, the minds and computers of Big Mountain were a blaze of trajectories, weapon schematics, and nuclear theories. The problems began to outpace the solutions, first geometrically, then exponentially. As the war escalated, so did the questions.}"
    (Díalogo de Mobius)
  6. Little Yangtze terminal entries; Little Yangtze log terminal
  7. X-8 research center teminal entries; terminal, Project: Burke and Project:Hare
  8. Doctor Mobius: "Klein... remember the time you forgot to carry the 2 and nearly blew up the Y-0 Research Center? Oh, wait, you did! Or was that me?}"
    (Doctor Mobius' dialogue) Nota: Este é um anúncio de rádio aleatório.
  9. Courier: "Sounds like you forgot your master plan - surprised you remember your own name."
    Doctor Mobius: "This name's as real as you or I, although I believe your brain expressed similar incredulity at the nature of such an appellation. Someone's been watching too many Old World science fiction movies, it said. I believe it meant me.} I must admit I have a vulnerability for holotape fantasies of planets and robots and all that is forbidden. As for the name I was born with... ...like the Think Tank, we were all reprogrammed to forget them, take on new names. It enforces the recursion loop in our perception programming."
    (Díalogo de Doctor Mobius)
  10. Y-0 research center terminal entries; terminal: Requisition Order: Dispensers
  11. Y-17 medical facility terminal entries; terminal: Sierra Madre: Test Case?
  12. 0: "*I don't know... might be some old Nuka Cola or Sunset Sarsaparilla bottlecaps lying around. It... It's not 'currency' per se...* *Still, might be enough to trick the Sink's trade routines. Mobius put that test line for caps in the code as a debug command, I think.*"
    Dala: "I don't believe that was Mobius' reason. His wild speculation concerning post-holocaust economic systems was quite extensive. And of high decibel."
    (0 and Díalogo de Dala)
  13. Courier: "Why did you trap them?"
    Doctor Mobius: "The Radar Fence to keep the Think Tank hemmed in wasn't really enough. They keep testing things, they would have found a way to disarm it."
    (Díalogo de Mobius)
  14. Courier: "Tell me about this "Radar Fence" around the Crater."
    Doctor Borous: "-The RADAR FENCE protects us all! If evidence is correct, the one who built it - is ME!- -It keeps anything with a disembodied brain INSIDE - like US - and anything without a brain... also INSIDE!- -It is the ULTIMATE DEFENSE against Communist aggression. There'll be no infectious ideas on MY watch!-"
    (Díalogo de Borous)
  15. Doctor Mobius: "Dr. O... which is actually not his real name multiplied, since you can't multiply his real name in the first place... Ouro-bor-ous, Klein... They have all forgotten themselves. And not only themselves, but the world, sense of time, and history. All that is left is what's here. I reprogrammed their chronometers, geometers, and cartography programs. This is now their world, here, Big MT. It was a merciful lobotomy, really, thinking back. They were my friends, but... sometimes they would take things too far. And the world isn't ready for that kind of too-far-thing-taking. That's my professional opinion, anyway, and I am told I was once quiet professional."
    (Díalogo de Mobius)
  16. Courier: "You don't seem aggressive. Why broadcast threats to the Think Tank?"
    Doctor Mobius: "Oh, I was probably tripping hard on Psycho when I sent that. Had to work myself up to it, not usually violent, except when I am. Then, huh! Watch out! So many chems, such varieties! Whenever I take Mentats, I can feel my entire chassis breeeeeathe like a big spherical lung. As for the Psycho, sometimes get the chem despositoriesOrtografia; pontuação e/ou gramática em jogo in my tank all switched up, go in the wrong tube - still, served its purpose."
    (Díalogo de Mobius)
  17. Courier: "Can you tell me about your Robo-Scorpions?"
    Doctor Mobius: "Well, every scientist needs an army. Mine came to me after these rather large scorpions kept coming in from the dessert. Like poisonous frosting. How scary, I thought! But they had survived when nothing else had. Perfect candidates for improvement, as a reward for their tenacity. Then I thought, what if they shot energy bolts and acted as walking eyes and data-drained computers and acted as bullhorns? Then I made them bigger. Then, I thought about... custard. I do so love custard. Or was it mustard? Mustard custard. Mmmm. I miss sugars and salts."
    (Díalogo de Mobius)
  18. Courier: "Klein said they had the idea to get the three technologies after your broadcast. Coincidence?"
    Doctor Mobius: "[SUCCEEDED] I consider "coincidence" to be profanity, along with the words, "astrology," "herbal tea," and "luck." So watch it, Potty Mouth. My threat broadcast is designed to instill... and install... fear. And along with the emotional download, other data rides the fear carrier wave. It prompted them to focus on retrieving those technologies and bring them to "attack" me. And coincidentally... pardon my language... all those technologies are needed to put a brain, your brain, back into its skull. Properly."
    (Díalogo de Mobius)
  19. Courier: "The Divide blocked all of their northern land routes?"
    Joshua Graham: "Not all of them. But they couldn't take 127 north to get around the mountains. As if Death Valley weren't enough, they had the Divide and Big Empty to deal with. From what the Legion's explorers reported, the Big Empty may as well have been a wall to any living thing approaching it."
    (Díalogo de Joshua Graham)
  20. Camp survivors and watch tower
  21. Courier: "I've never heard of the place you're talking about."
    Elijah: "Big Empty's a treasure box, a scientific graveyard of Old World misery. Like the Sierra Madre... there's treasures there, sleeping.} Some, awake.} The Holorifle, the Saturnite alloy... the hologram technology, hibernation chambers, Securitrons, the collars... ...even the suits attached to those things stalking the Villa... that's only the surface of what's there. Right now, the Sierra Madre is what I want.}"
    (Díalogo de Elijah)
  22. Courier: "What is this rifle?"
    Elijah: "It is a Holorifle, a weapon I constructed when I arrived... I have since made superior models - and modifications.} For now, that tool will have to do until you find other weapons...} and I suggest you do, the Holorifle's ammo is limited.} Still, it should serve well enough. I fashioned it from the Holograms of the Villa and} used it against the Villa's... living inhabitants."
    (Díalogo de Elijah)
  23. Ulysses' logs
  24. Courier: "Can the Auto-Doc heal your scars?"
    Christine Royce: "While I was hunting Elijah in the Big Empty, he trapped me in one of those medical research centers buried there. It... did something to my head... and I got off lucky. It's difficult enough to read now, and somehow the leap between what's in my head and words... ...it just ends up being a mish-mash of symbols, not letters. Can still do math, formulas, equations... writing poetry's out."
    (Díalogo de Christine em Dead Money)
  25. Courier: "Tell me what happened."
    Doctor 0: "*This human... I can't believe it... he broke out of the Think Tank. In seconds.* *Then he went for Yangtze, got bomb collars, and started practicing on the subjects that were still there until he got the right frequency.* *We were sending robots to stop him and he was slicing and cutting through their shells with some suped-up laser gun like they were cheese... paper.* *When he hacked into the mainframe, 8 tried to stop him and got fried. Me? He rerouted my processors to take control of the train network here.* *If you see the tunnels with the trains plowed into them, you can thank our visitor for that. He wrecked the whole place.* *While we were trying to keep containment on the surface, turns out he used one train to punch out a tunnel and escape... sealed now, but...*"
    (Díalogo de Doctor O)
  26. Courier: "Wait, after listening a bit - that's RobCo termlink protocol you're broadcasting, right?"
    Doctor 8: [SUCCEEDED] @@[#-????-#]@@! @@[*.......]@@... @@[$((*&^#%]@@.(Díalogo de 8)
  27. Courier: "I heard one of the previous visitors to the Dome spoke to you, asked you some questions."
    Doctor Klein: "HMM? OH YES, THE LAST VISITOR... WELL, THE ONE JUST BEFORE YOU. {Thinking back} HAD AN INTERESTING NAME FROM SOME LANGUAGE THAT'S ALMOST UNPOSSIBLE TO SPEAK. WHAT DID WE SPEAK ABOUT...? MELANCHOLY FELLOW, HAD QUESTIONS ABOUT... HISTORY? BUT... OUR CONVERSATION GOT INTERRUPTED... TWICE, I BELIEVE? ONCE WHEN THE TRAINS GOT DERAILED, AND THEN A SECOND TIME... ...ODDLY ENOUGH, NOW THAT I'M ACCESSING MY DATABANKS, I DON'T RECALL WHAT THE SECOND TIME WAS. MOBIUS' INCESSANT TRANSMISSIONS KEEP DISTRACTING ME. ALSO, WE DIDN'T BRAIN-SCRUB THE VISITOR. HE MAY HAVE LEFT WITH SOME KNOWLEDGE HE SHOULDN'T'VE. I BELIEVE. MAYBE. OH WELL, I'M SURE IT'S OF NO CONSEQUENCE. I DON'T MAKE MANY MISTAKES IN CALCULATION OR PERCEPTION, SO PROBABILITY FAVORS ME."
    (NVDLC03DoctorKlein.txt)
  28. Patient log: Y-17
  29. Courier: "Previous test subjects?"
    Dala: "Oh, yes. We've had other subjects visit. It's why we had to calibrate the pacification field and warm up our brainial beams and vivisectors. Only a short time ago, we had three minus one subjects arrive, and they ruined several experiments and even injured two of our staff. It is a shame their brains left with them. With you, however, we have taken precautions to insureOrtografia; pontuação e/ou gramática em jogo that problem won't repeat itself. We've conditioned you so you can't speak of this place, discuss our secrets, or attempt to use force against us in any way. Isn't that nice?"
    (Díalogo de Dala)
  30. Eventos de Old World Blues

Non-canon

  1. Blackfoot Tribe design document, p. 88
  2. Mesa Verde design document, pp. 9, 13, 21
  3. Reservation design document, pp. 36, 60-61
  4. Bloomfield Space Center design document, pp. 2, 3, 8, 17, 52
  5. B.O.M.B.-001 design document, p. 9

Non-game

  1. 1,0 1,1 PRACTICE 2015: Chris Avellone: "... So a lot of the work I had done for Boulder, Colorado in Van Buren had actually ended up mutating and actually becoming a part of the work that ended up being in Old World Blues, which was the Big Empty Research Facility, had a lot to do with the Boulder Dome that was in Van Buren."
  2. Big Empty concept art
  3. Fallout: New Vegas 10th Anniversary Charity Stream Part 2 (reference starts at 4:01:04)
    Joshua Sawyer: "Other than Dead Money, I think we were trying to be intentionally vague about exactly where the DLC locations are."
    (Transcript)
  4. Chris Avellone on Twitter