Fallout Wiki
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As seguintes estatísticas determinam o comportamento de criaturas e personagens em Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 e Fallout 76.

Agressão

Determina quem e quando o personagem/criatura ataca.

Tipo Descrição
0 Não agressivo Nunca ataca em circunstâncias normais.
1 Agressivo Ataques inimigos à vista.
2 Muito agressivo Ataca todos os inimigos e neutros visíveis.
3 Frenético Ataca tudo.

Confiança

Determina a probabilidade de o personagem/criatura evitar/fugir de ameaças.

Tipo Descrição
0 Covarde Evita/foge. O sujeito NUNCA se envolve em combate em nenhuma circunstância.
1 Cauteloso Evita/foge de ameaças que são mais fracas que o personagem/criatura.
2 Comum Evita/foge de ameaças mais fortes que o personagem/criatura.
3 Valente Evita/foge de ameaças apenas se for severamente superado.
4 Destemido Não foge nem evita ninguém.

Assistência

Determina se o personagem/criatura auxilia Aliados e Amigos em combate.

Tipo Descrição
0 Ajuda Ninguém Não ajuda ninguém.
1 Ajuda Aliados Só ajuda os aliados.
2 Ajuda Amigos e Aliados Ajuda todos os amigos e aliados.
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