As seguintes estatísticas determinam o comportamento de criaturas e personagens em Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 e Fallout 76.
Agressão[]
Determina quem e quando o personagem/criatura ataca.
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Tipo
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Descrição
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0
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Não agressivo
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Nunca ataca em circunstâncias normais.
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1
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Agressivo
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Ataques inimigos à vista.
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2
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Muito agressivo
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Ataca todos os inimigos e neutros visíveis.
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3
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Frenético
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Ataca tudo.
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Confiança[]
Determina a probabilidade de o personagem/criatura evitar/fugir de ameaças.
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Tipo
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Descrição
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0
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Covarde
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Evita/foge. O sujeito NUNCA se envolve em combate em nenhuma circunstância.
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1
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Cauteloso
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Evita/foge de ameaças que são mais fracas que o personagem/criatura.
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2
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Comum
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Evita/foge de ameaças mais fortes que o personagem/criatura.
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3
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Valente
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Evita/foge de ameaças apenas se for severamente superado.
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4
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Destemido
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Não foge nem evita ninguém.
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Assistência[]
Determina se o personagem/criatura auxilia Aliados e Amigos em combate.
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Tipo
|
Descrição
|
0
|
Ajuda Ninguém
|
Não ajuda ninguém.
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1
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Ajuda Aliados
|
Só ajuda os aliados.
|
2
|
Ajuda Amigos e Aliados
|
Ajuda todos os amigos e aliados.
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