Logo após a finalização de Happy Trails Expedition e a chegada inicial doCourier em Zion, um grupo de White Legs emboscaram a caravana, matando todos menos o Mensageiro. Não há como salvar os membros da caravana, pois suas mortes são roteirizadas e eles morrerão mesmo se todos, exceto um emboscador, forem mortos, este último emboscador é impossível de matar até que o último membro da caravana morra.
Depois de cruzar a ponte em direção ao resto de Zion, o Courier será atacado por um tribal dos White Legs à distância, parado sobre uma grande rocha. Esta emboscada será frustrada por Follows-Chalk, um olheiro da tribo dos Dead Horses que pode se juntar ao Courier como acompanhante. É possível deixá-lo entrar imediatamente, ou ele pode ser mandado embora. Se ele se juntar ao Courier, ele fornecerá um comentário roteirizado sobre o caminho para o Dead Horses camp.
Se Follows-Chalk se juntar ao Courier, ele apontará um tronco oco que contém um saque aleatória. Não muito longe no caminho para o acampamento Dead Horses, um yao guai gigante não-hostil fará uma breve aparição em um evento com script. Mais adiante no caminho, Follows-Chalk notará um penhasco. Subir ao topo é a primeira oportunidade de aproveitar o perk Well-Stacked Cairns. Ao se aproximar do acampamento de Dead Horses, Follows-Chalk avisará sobre as armadilhas colocadas no rio para manter os saqueadores White Legs afastados. Além disso, se o Mensageiro se desviar muito do curso, ele comentará e lembrará ao jogador que eles deveriam estar indo em direção ao seu acampamento.
Ao chegar ao acampamento dos Dead Horses, o Mensageiro é instruído a entrar em Angel cave e segui-la até encontrar seu líder, Joshua Graham. Conversar com Graham completará a missão.
Pode-se também optar por simplesmente matar Follows-Chalk, que falha nesta missão e desencadeia Chaos in Zion. Acionar Chaos in Zion impede a participação em todas as outras missões na DLC Honest Hearts e, posteriormente, em todos os troféus relacionados à missão.
Follows-Chalk vai matar o tribal White Leg emboscado do outro lado da ponte. Tentar atirar no emboscador pode levar a um tiro acidental de Follows-Chalk, tornando a tribo Dead Horses hostil, iniciando a missão Chaos in Zion e levando ao fracasso da linha de missão principal.
Se o trait Wild Wasteland foi selecionado, um tribal Dead Horse chamado "Two-Bears-High-Fiving" vai emergir de Angel cave, bombear o punho no ar e, em seguida, sair rapidamente.
As duffle bags localizadas perto do local da emboscada são seguras para armazenar itens até que a DLC seja concluída.
Bugs[]
Has platform::Xbox 360 Se alguém interromper o diálogo durante a abertura desta missão indo para o menu de carregamento, o diálogo pode travar antes que Stella possa dizer suas falas finais para Jed, deixando-o incapaz de se mover com os outros membros da caravana parados, sem dizer nada. [verificado]
Has platform::Xbox 360 Um dos White Legs pode se tornar invencível se o jogador sair da emboscada sem derrotá-lo, impossibilitando a conclusão da parte opcional desta missão. [verificado]
Has platform::Xbox 360 Durante a emboscada, os White legs podem ficar invisíveis até o fim do combate. [verificado]
Has platform::Playstation 3 Alguns White Legs podem não ser hostis e estar muito longe do penhasco para matá-los, tornando a parte opcional da missão impossível de ser concluída. [verificado]
Has platform::Xbox 360 O corpo de Jed Mastersons não desaparecerá após sua morte durante o ataque aos White Legs. [verificado]
Has platform::PCHas platform::Playstation 3Has platform::Xbox 360 Follows-Chalk pode aparecer brevemente como um inimigo ao atacar os White Legs. Isso pode levar o jogador a matá-lo acidentalmente, quebrando assim a missão principal. [verificado]
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