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Edição das 10h02min de 24 de março de 2018

Esta página apresenta a lista de armas do Fallout.
  • O conteúdo não é apresentado em todos os seus detalhes nesta página. Veja os respectivos artigos.
  • Para armas em outros jogos da série Fallout, veja "Arma".
  • Para uma visão geral do conteúdo do Fallout, veja "Portal:Fallout."
 
Gametitle-FO1
Gametitle-FO1

Legenda

  • Modo de ataque: ex. single shot (tiro único), aimed shot, burst fire, thrown (lançar), swing (balançar), thrust (empurrar), ou punch (socar).
  • Tiros por burst: O número de tiros por uso, ou burst.
  • Dano da arma: O dano causado por um único ataque da arma.
  • Custo de Action Point: O custo de AP de um único ataque da arma.
  • Dano por Action Point: O dano por AP de um único ataque da arma. Burst fire é multiplicado pelo número de tiros em um burst.
  • Alcance da arma: O alcance máximo de uma arma, em hexes.
  • Munição: O tipo de munição, se alguma, consumida pela arma.
  • Capacidade de munição: A quantidade máxima de munição do carregador da arma.
  • Valor em caps: O valor da arma, em bottle caps.
  • Peso: O peso da arma
  • Proporção do valor pro peso: A proporção do valor pro peso da arma.
  • Strength requerida: A ST requerida pela arma.
  • Id protótipo: O id protótipo da arma.

Desarmado

Nome
Modo de ataque
Dano da arma
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
Brass knuckles Brass knuckles Punch 2-5 3 0.67-1.67 1 - - 40 1 40 1 00000021
Power fist Power fist Punch 12-24 3 4-8 1 SEC 25 2200 7 314 1 00000235
Rock Rock Punch 1-4 3 0.33-1.33 1 - - 0 1 0 1 00000019
Spiked knuckles Spiked knuckles Punch 4-10 3 1.3-3.3 1 - - 250 1 250 1 00000234

Armas brancas

Nome
Modo de ataque
Dano da arma
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
Cattle prod Cattle prod Swing 12-20 Elétrico 4 3-5 1 SEC 20 600 3 200 4 00000160
Thrust 12-20 Elétrico 4 3-5
Club Club Swing 1-6 3 0.33-2 1 - - 30 3 10 3 00000005
Combat knife Combat knife Swing 3-10 3 1-3.3 1 - - 165 2 82.5 2 00000236
Thrust 3-10 3 1-3.3
Crowbar Crowbar Swing 3-10 4 0.75-2.5 1 - - 65 5 13 5 00000020
Knife Knife Swing 1-6 3 0.33-2 1 - - 40 1 40 2 00000004
Thrust 1-6 3 0.33-2
Ripper Ripper Swing 15-32 4 3.75-8 1 SEC 30 900 2 450 4 00000116
Sledgehammer Sledgehammer Swing 4-9 4 1-2.1 2 - - 120 12 10 6 00000006
Thrust 4-9 5 0.8-1.8
Spear Spear Thrust 3-10 4 0.75-2.5 2 - - 80 4 20 4 00000007
Super sledge Super sledge Swing 18-36 3 6-12 2 - - 3750 12 312.5 5 00000115
Thrust 18-36 4 4.5-9
Throwing knife Throwing knife Swing 3-6 4 0.75-1.5 1 - - 100 1 100 3 00000045

Armas pequenas

Pistolas

Nome
Dano da arma
Modo de ataque
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
.223 pistol 20-30 Single 5 4-6 30 .223 FMJ 5 3500 5 700 5 00000241
Aimed 6 4-6
Fo1 9mm Mouser 9mm Mauser 5-10 Single 4 1.25-2.5 22 9mm 7 1500 3 500 3 00000122
Aimed 5 1-2
10mm pistol 10mm pistol 5-12 Single 5 1-2.4 25 10mm 12 250 3 83.3 3 00000008
Aimed 6 .83-2
14mm pistol 14mm pistol 12-22 Single 5 2.4-4.4 24 14mm AP 6 1100 4 275 4 00000022
Aimed 6 2-3.6
Desert Eagle Desert Eagle .44 10-16 Single 5 2-3.2 25 .44 magnum 8 800 4 200 5 00000018
Aimed 6 1.6-2.6

SMGs

Nome
Dano da arma
Modo de ataque
Tiros por burst
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
10mm SMG 10mm SMG 5-12 Single 1 5 1-2.4 25 10mm 30 1000 5 200 4 00000009
Aimed 1 6 .83-2 25
Burst 10 6 8.3-20 20

Rifles

Nome
Dano da arma
Modo de ataque
Tiros por burst
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em camps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
Assault rifle Assault rifle 8-16 Single 1 5 1.6-3.2 45 5mm 24 1300 7 185.7 5 00000023
Aimed 1 6 1.3-2.6 45
Burst 8 6 10.6-21.3 38
Hunting rifle Hunting rifle 8-20 Single 1 5 1.6-4 40 .223 10 1000 9 111 5 00000010
Aimed 1 6 1.3-2.6 45
Red Ryder BB gun Red Ryder BB gun 1-3 Single 1 4 .25-.75 30 BB 100 200 5 40 3 00000161
Aimed 1 5 .2-.6 30
Fo1 Red Ryder LE BB Gun Red Ryder LE BB gun 25 Single 1 4 6.25 32 BB 100 3500 5 700 4 00000162
Aimed 1 5 5.0 32
Sniper rifle Sniper rifle 14-34 Single 1 6 2.3-5.6 50 .223 6 2200 10 220 5 00000143
Aimed 1 7 2-4.9 50

Shotguns

Nome
Dano da arma
Modo de ataque
Tiros por burst
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
Combat shotgun Combat shotgun 15-25 Single 1 5 3-5 22 12 GA 12 2750 10 275 5 00000242
Aimed 1 6 2.5-4.2 22
Burst 3 6 7.5-12.6 18
Shotgun Shotgun 12-22 Single 1 5 2.4-4.4 14 12 GA 2 800 5 160 4 00000094
Aimed 1 6 2-3.7 14

Armas grandes

Nome
Dano da arma
Modo de ataque
Tiros por burst
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance de arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
Minigun Minigun 7-11 Burst 40 6 46.6-73.3 35 5mm 120 3800 28 135.7 7 00000012
Flamer Flamer 40-90 Fogo Burst 1 6 6.7-15 5 Flamer fuel 5 2000 28 71.4 6 00000011
Rocket launcher Rocket launcher 35-100 Explosão Single 1 6 5.8-16.7 40 Rocket 1 2300 15 153.3 6 00000013

Armas de energia

Pistolas

Nome
Dano da arma
Modo de ataque
Tiros por burst
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
Alien blaster Alien blaster 30-90 Elétrico Single 1 4 7.5-22.5 10 SEC 30 10000 2 5000 2 00000120
Aimed 1 5 6-18
Laser pistol Laser pistol 10-22 Laser Single 1 5 2-4.4 35 SEC 12 1400 4 350 3 00000016
Aimed 1 6 1.7-3.7
Plasma pistol Plasma pistol 15-35 Plasma Single 1 5 3-7 20 SEC 16 2750 4 687.5 4 00000024
Aimed 1 6 2.5-5.83

Rifles

Nome
Dano da arma
Modo de ataque
Tiros por burst
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerido
Id protótipo
Gatling laser Gatling laser 20-40 Laser Burst 10 6 33.3-66.7 40 MFC 30 7500 24 312.5 6 00000028
Laser rifle Laser rifle 25-50 Laser Single 1 5 5-10 45 MFC 12 5000 12 416.7 6 00000118
Aimed 1 6 4.2-8.3
Plasma rifle Plasma rifle 30-65 Plasma Single 1 5 6-13 25 MFC 10 4000 12 333.3 6 00000015
Aimed 1 6 5-10.8
Turbo plasma rifle Turbo plasma rifle 35-70 Plasma Single 1 4 8.8-17.5 35 MFC 10 10000 14 714.3 6 00000233
Aimed 1 5 7-14

Arremesso

Nome
Modo de ataque
Dano da arma
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
Flare Flare Throw 1 1 1 15 - - 35 1 35 0 00000079
Frag grenade Frag grenade Throw 20-35 Explosão 4 5-8.8 15 - - 150 1 150 3 00000025
Molotov cocktail Molotov cocktail Throw 8-20 Explosão 5 1.6-4 12 - - 50 1 50 3 00000159
Plasma grenade Plasma grenade Throw 40-90 Plasma 4 10-22.5 15 - - 300 1 300 4 00000026
Pulse grenade Pulse grenade Throw 100-150 EMP 4 25-37.5 15 - - 250 1 250 4 00000027
Rock Rock Throw 1-4 4 .25-1 15 - - 0 1 0 1 00000019
Spear Spear Throw 3-10 6 .5-1.7 8 - - 80 4 20 4 00000007
Throwing knife Throwing knife Swing 3-6 5 .6-1.2 16 - - 100 1 100 3 00000045

Armadilhas

Nome
Modo de ataque
Dano da arma
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
Dynamite Dynamite Placed 30-50 Explosão - - 0 - - 500 5 100 0 00000051
Plastic explosives Plastic explosives Placed 40-80 Explosão - - 0 - - 1250 3 416.7 0 00000085

Conteúdo cortado

Nome
Modo de ataque
Dano da arma
Custo de Action Point
Dano por Action Point
Alcance da arma
Munição
Capacidade de munição
Valor em caps
Peso
Proporção do valor pro peso
Strength requerida
Id protótipo
OldKnife Old knife Swing N/A 3 N/A 1 - - N/A N/A N/A N/A N/A
Thrust N/A 3 N/A

Veja também

  • Frames de animação