Fallout Wiki
Fallout Wiki
Advertisement
Fallout Wiki
Disambig
Esta página é sobre a Quest. Para Para a música de mesmo nome, veja Ain't That a Kick in the Head?.
Para a conquista com o mesmo nome, veja Ain't That a Kick in the Head (Conquista).

 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV
Mbox stub
Esboço
Este artigo é um esboço, e precisa ser aprimorado e expandido com mais informações e mídia. Você pode contribuir editando ele.

You're awake. How about that.

Doc Mitchell

Ain't That a Kick in the Head é uma Quest tutorial em Fallout: New Vegas.

Sinopse[]

Após ser alvejado por um homem de terno xadrez, o Courier é resgatado por Victor e levado até Doc Mitchell, que o trata com uma cirurgia cerebral. Para garantir que o Courier está bem, Mitchell pede para ele realizar alguns testes.

Passo-a-passo rápido[]

Quest tutorial: Ain't That A Kick in the Head
Você acorda em Goodsprings e Doc Mitchell explicará o que aconteceu com você.
Escolha suas características (raça, idade, aparência...)
Aloque seus pontos SPECIAL usando a Vit-o-matic Vigor Tester
Escolha suas Tag Skills e Traits
Doc devolve todas as posses, assim como uma Vault 21 jumpsuit e um Pip-Boy
Reward: Doc diz para você falar comSunny Smiles, levando até a Quest Back in the Saddle.
Leva para: Back in the Saddle

Passo-a-passo detalhado[]

Após a introdução, o Courier acorda com a visão turva em uma pequena cidade chamada Goodsprings após ter sido salvo dos acontecimentos da noite anterior por um Securitron chamado Victor. O Courier se encontra dentro da Casa de Doc Mitchell. Assim que sua visão se clareia, o Courier se senta e se depara com Doc Mitchell, o homem que salvou sua vida. O Doutor então pergunta a ele seu nome e o entrega um Reflectron para examinar (E o jogador poder customizar) sua aparência. Mitchell então o instrui para andar até a Vit-o-matic Vigor Tester e alocar seus pontos SPECIAL. Após isso, o Courier deve se sentar no sofá, escolher suas Tag Skills e Traits através de avaliações psicológicas como o Teste de Rorschach.

Uma vez que a criação de personagem está completa, Doc guiará o Courier até a porta que leva até a saída, onde ele o entregará um Pip-Boy 3000 e um Vault 21 Jumpsuit e quaisquer itens de pré-venda. Não há penalidade por roubar qualquer coisa da casa de Doc Mitchell, que possui itens como vários equipamentos médicos, uma Laser Pistol e munição para a mesma numa caixa. Um Chemistry Set na sala onde o Courier acorda pode ser usado com uma skill Science de 25 para produzir Stimpaks ou uma variedade de Chems (Psycho, Jet, Steady, Buffout, Rebound, e Mentats). Há também uma 9mm SMG quebrada em cima de uma caixa próxima à cama, que pode ser reparada com um Repair de 25 ou mais. Além disso, com Speech ou Medicine de 30 o Courier pode falar com Mitchell para receber três Stimpaks.

Recompensas[]

Após completar o tutorial, o jogador recebe 4 Stimpaks, 18 caps, alguns grampos e uma arma corpo-a-corpo ou à distância, dependendo das skills.

Artigo principal: Avaliação Psicológica
Tagged Skill + Rewards based on the tagged skill. Equipment
Lockpick 12 grampos ao invés de 6
Guns 9mm pistol e 43 9mm rounds (Ao invés das 15-30 padrão)
Explosives 8 dinamites (Apenas quando nem Guns nem Energy Weapons são escolhidas)
Energy Weapons Laser pistol e 20 Energy Cells (Apenas quando Guns não for selecionado)
Melee Weapons Straight razor (Independente de outras escolhas)
Unarmed Boxing gloves (Apenas quando Melee Weapons também não for escolhida)

Estágios da Quest[]

Stage IDStatusDescrição originalDescrição traduzida
10 Walk to the Vit-o-matic Vigor Tester.trad1?
30 Use the Vit-o-matic Vigor Tester.trad2?
40 Sit down on the couch in Doc Mitchell's living room.trad1?
50Quest concluídaFollow Doc Mitchell to the exit.trad4?

Notas[]

  • Antes de sair da casa de Doc Mitchell, o jogo oferece a opção de jogar no Modo Hardcore. Caso o jogador zere o jogo no modo Hardcore, ele receberá uma conquista. Não há recompensa dentro do jogo por jogar nesse modo.
  • Se o Courier possui uma skill de Medicine menor que 30 e de Speech maior ou igual a 30, é possível passar em três testes para receber 9 Stimpacks e 90 XP. Para isso, após passar no primeiro teste de Speech, use um Today's Phisician para aumentar a Medicine para acima de 30 e passar no teste. Após isso, passe outro teste de Speech.
  • Doc Mitchell comentará caso algum SPECIAL do Courier seja muito alto ou muito baixo (Ex,: 1 em Sorte, 9 em Força)
  • Se o Courier não receber a Laser Pistol diretamente, ela pode ser obtida dentro de uma caixa numa prateleira.
  • Considerando que os itens da casa de Doc Mitchell não são atribuidos a ele, eles podem ser pegos sem perda de Karma.
  • Em Fallout 3, Stanley Armstrong diz que é impossível remover o Pip-Boy 3000. Entretanto, Doc Mitchell aparenta ter removido o dele sem problemas.
  • Não importa o nome dado ao Courier, Doc Mitchell sempre comentará que não escolheria o nome dado ao Courier.
  • Se durante a sessão de dizer a primeira palavra que vem à mente respostas imorais ou malignas forem escolhidas, Doc Mitchell dará a entender que ele considera o Courier desconcertante, e que a situação na qual ele se encontra faz sentido considerando a posição dele.
Principais
Ato 1Ain't That a Kick in the Head · Back in the Saddle · By a Campfire on the Trail · They Went That-a-Way · Ring-a-Ding-Ding!
Ato 2Wild Card (Wild Card: Ace in the Hole, Change in Management, You and What Army?, Side Bets, Finishing Touches) · The House Always Wins (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Render Unto Caesar · Et Tumor, Brute? · Things That Go Boom · Kings' Gambit · For the Republic, Part 2 · You'll Know It When It Happens/Arizona Killer
Ato 3No Gods, No Masters · All or Nothing · Veni, Vidi, Vici · Eureka!
Secundárias
New California RepublicAnywhere I Wander · Back in Your Own Backyard · Bitter Springs Infirmary Blues · Boulder City Showdown · Can You Find it in Your Heart? · Climb Ev'ry Mountain · Don't Tread on the Bear! · Emergency Radio · Eye for an Eye · Flags of Our Foul-Ups · Hard Luck Blues · I Don't Hurt Anymore · I Put a Spell on You · Keep Your Eyes on the Prize · Medical Mystery · No, Not Much · Pressing Matters · Restoring Hope · Return to Sender · That Lucky Old Sun · The White Wash · There Stands the Grass · Three-Card Bounty · We Will All Go Together · You Can Depend on Me
Caesar's LegionBeware the Wrath of Caesar! · Caesar's Favor · Caesar's Foe · Caesar's Hire · Cold, Cold Heart · I Hear You Knocking · The Finger of Suspicion · We Are Legion
The StripBeyond the Beef · Bye Bye Love · Classic Inspiration · How Little We Know · Pheeble Will · Talent Pool · The House Has Gone Bust! · The Moon Comes Over the Tower
Freeside & Outer VegasBirds of a Feather · Bleed Me Dry · Debt Collector · G.I. Blues · High Times · Someone to Watch Over Me · The Coyotes · Wang Dang Atomic Tango
BoomersAnt Misbehavin' · Sunshine Boogie · Volare! · Young Hearts
Great KhansAba Daba Honeymoon · Cry Me a River · Don't Make a Beggar of Me · Oh My Papa
Powder GangBooted · I Fought the Law · Run Goodsprings Run · Why Can't We Be Friends?
Brotherhood of SteelEyesight to the Blind · Still in the Dark · Tend to Your Business
OutrasCome Fly With Me · Crazy, Crazy, Crazy · Ghost Town Gunfight · Guess Who I Saw Today · Left My Heart · My Kind of Town · The Legend of the Star and A Valuable Lesson · Unfriendly Persuasion · Wheel of Fortune
Quests de CompanionsED-E My Love · For Auld Lang Syne · Heartache by the Number · I Could Make You Care · I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · One for My Baby
Quests não marcadasA Bit of Slap and Tickle · A Final Plan for Esteban · Access Powers · All Fired Up! · An Ear to the Ground · Andy and Charlie · Arizona Scavenger · Barton the Fink · Bear Necessities · Big Winner (Atomic Wrangler, The Gomorrah, The Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Bounty Killer (I, II) · Brotherhood Bond (I, II) · Caching in at the Cove · Cajoling a Cudgel · Claws Mended · Claws Out · Dealing with Contreras · Defacing the Humble Stone · Democracy Inaction · Don't Poke at the Bear! · Eddie's Emissary · Exhumin' Nature · Fight Night · Flogging a Dead Corpse · Friend of the Followers · Gland for Some Home Cooking · Harder, Better, Faster, Stronger · Hat's Entertainment · Help for Halford · Hidden Valley computer virus · Highway to the Danger Zone (I, II) · Honorary Rocketeer · I Love Bananas · Iron and Stealing · Keith's Caravan Charade · Laurifer Gladiator · Lenk's Bad Debts · Lily and Leo · Long-Term Care · Malleable Mini Boomer Minds · Maud's Muggers · Meeting an Equal · Missing a Few Missiles · Most Wanted · Not Worth a Hill of Corn and Beans · Old School Ghoul · A Pair of Dead Desperados (I, II) · Papers, Please · Pistol Packing · Playing on the Old Joana · Poor Meat Never Makes Good Soup · Powder to the People · Power to the People · Razzle Dazzle! · Reach for the Sky, Mister! · Rest and Resupply · Ringo's Caravan Rules · Rotface's Loose Lips · Saving (or Savaging) Sergeant Teddy · The Screams of Brahmin · Silus Treatment · Short-Term Treatment · Smooth-Talking Criminal · The Star Showdown · Strategic Nuclear Moose · Straus Calls · Strip Search · Suits You, Sarah · Tags of Our Fallen · A Team of Moronic Mercenaries · Thought for the Day · Tourist Traipse · Trudy's Radio Repair · A Trusted Aide · Useless Baubles or Fancy Trinkets? · We Must Stop Beating Like This · We Must Stop Meeting Like This · Wind-Brahmin Wrangler · You Gotta Break Out a Few Eggs · You Make Me Feel Like a Woman
Add-on
Dead MoneySierra Madre Grand Opening! · Find Collars (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Fires in the Sky · Strike Up the Band · Mixed Signals · Trigger the Gala Event · Put the Beast Down · Last Luxuries · Curtain Call at the Tampico · Heist of the Centuries · Big Winner, Sierra Madre
Honest HeartsA Family Affair · Arrival at Zion · Bighorners of the Eastern Virgin · Chaos in Zion · Civilized Man's Burden · Crush the White Legs · Deliverer of Sorrows  · Departing Paradise · Flight from Zion · Gathering Storms · Gone Fishin' · Happy Trails Expedition · Prisoners of War · Retake the Bridge · River Monsters · Rite of Passage · Roadside Attraction · Sanctity of the Dead · The Advance Scouts  · The Treacherous Road · The Grand Staircase · Tourist Trap
Old World BluesAll My Friends Have Off Switches · A Brain's Best Friend · Coming Out of Her Shell · Field Research · He Came... And Went · Influencing People · Midnight Science Fiction Feature! · Old World Blues · On The Same Wavelength · Picking Your Brains · Project X-13 · Sonic Emitter Upgrade · Welcome to the Big Empty · What's In A Name? · When Visitors Attack · X-2: Strange Transmissions! · X-8 Data Retrieval Test · X-8: High School Horror! · X-13: Attack of the Infiltrator!
Lonesome RoadThe Reunion · The Silo · The Job · The Launch · The Tunnelers · The Divide · The Courier · The End · The Apocalypse
Advertisement