Eu estou aqui para informá-lo devido ao serviço de sua família a nosso país, você foi pré-selecionado para o vault local. Vault 111.
”— Vault-Tec repWar Never Changes é o prólogo, uma missão da história principal e uma conquista/troféu em Fallout 4. A quest se passa em 23 de Outubro, 2077, na casa suburbana do Sole Survivor e sua família em Sanctuary Hills no período do pré-Guerra. Ela começa imediatamente após a intro do jogo.
Passo a passo resumido[]
Quest principal: Guerra Nunca Muda | |||||||||||||
Completar a criação de Personagem. | |||||||||||||
Fale com o Rep. da Vault-Tec. | |||||||||||||
Confira como está Shaun. | |||||||||||||
Assista a TV. | |||||||||||||
Vá para o Vault 111. | |||||||||||||
Entre na câmara. | |||||||||||||
Recompensa: Macacão do Vault 111 | |||||||||||||
Leva à quest: Sem Tempo | |||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
O Sole Survivor começa de fronte a um espelho de banheiro, preparando-se para um discurso no Salão de Veteranos e ao lado de sua esposa. Após finalizada a customização estética no espelho, o jogador deixa o banheiro para atender a porta. Dentro da casa, o jogador pode interagir com uma vasta gama de objetos e bens, como garrafas de Nuka-Cola, caixas de Salisbury Steak, seu filho Shaun e o Mister Handy Codsworth.
Abrindo a porta, o personagem do jogador encontrará um rep. da Vault-Tec, que informa que o Sole Survivor e sua família foram selecionados para o Vault 111. Durante esse diálogo, o jogador pode escolher o nome de seu personagem e distribuir os pontos S.P.E.C.I.A.L.
Uma vez dentro do Vault, o jogador, junto ao resto dos sobreviventes de Sanctuary Hills que são orientados pelo supervisor do vault. O jogador recebe um macacão do vault 111 e é direcionado por uma passarela. Os residentes do vault parecem bastante ansiosos e com receio a cerca de seu novo lar, o staff da vault-tec faz o máximo para acalmá-los. O jogador continua até uma sala com várias câmaras para "descontaminação", Nora (ou Nate) entra junto com Shaun em uma das câmaras e o Sole Survivor entra sozinho em outra. Dentro das câmaras, após as portas das mesmas selarem, uma voz robótica inicia uma contagem regressiva e a visão do jogador começa a embranquecer.
O personagem do jogador então é subitamente despertado pela voz automática. A sala do lado de fora está escura, e outros moradores de Sanctuary Hills ocupam suas câmaras. É revelando então que o jogador entrou em uma câmara criogênica, que fazem parte dos experimentos sociais do "Project Safehouse". Duas figuras misteriosas, uma delas sendo Conrad Kellogg e um cientista do Instituto, entram na sala. Eles abrem a câmara que contém a(o) esposa(o) do(a) Sole Survivor Shaun, que acordam do sono criogênico. Confusa(o) a(o) esposa(o) pergunta aos dois indivíduos o que eles estão fazendo ali, eles ordenam que ela(e) entregue Shaun. A(o) esposa(o) se recusam fazendo com que Kellogg atire em sua cabeça com uma pistola e tirando Shaun de seus braços inertes. O jogador então re-entra em estado criogênico e a tela novamente fica branca.
Ao acordar novamente devido à mal funcionamento da câmara, o jogador cai da câmara e se levanta, tremendo, encerrando a quest e iniciando Sem Tempo.
Estágios da quest[]
Anotações[]
- O personagem do jogador pode demorar o quanto quiser para chegar ao Vault 111, mas se ele afastar-se muito do caminho, a bomba nuclear irá detonar, causando morte instantânea.
- Durante a transmissão de TV, o âncora mencionará que unidades mecanizadas das Forças Armadas na "Ilha de Mambajao", e frotas no mar Bohol. Mambajao é um cidade na ilha de Camiguin, nas Filipinas, indicando que os Estados Unidos ainda estava lutando no fronte do pacífico/sudoeste asiático.
- Se o personagem do jogador insistir em recusar o representante da Vault-Tec, eventualmente seu par irá forçar o jogador a preencher o formulário.
- Quando acordando pela primeira vez, o jogador pode fazer com que seu personagem soque o vidro da câmara criogênica pressionando o botão de interação.
- o local onde surge o cogumelo atômico ao sudoeste no horizonte segundos antes do Sole Survivor descer para o vault é inconsistente com a localização da Cratera do Átomo. A Cratera do Átomo - que o local onde a bomba caiu - está localizada ao sul-sudoeste de Sanctuary Hills e do Vault 111.
Bastidores[]
- Essa quest faz várias referências à jogos anteriores e à saga Fallout em geral:
- O móbile de Shaun toca a música tema da quest Baby Steps de Fallout 3.
- No chão, à direita do berço de Shaun está o livro You're SPECIAL!, que foi usado pelo Lone Wanderer para distribuir seu SPECIAL.
- O comercial na TV é um dos vídeos promocionais da Fat Man, usado na campanha de marketing de Fallout 3.
- Durante a transmissão, enquanto discutia a chegada das World Series, o âncora irá citar o discurso de John Henry Eden sobre o Baseball.
- O nome da quest é uma referência à famosa frase da série Fallout: "Guerra, guerra nunca muda". O jogador pode repetir essas palavras no Posto Fraternal 115 mais tarde no jogo.
- Quando o jogador testemunha a detonação nuclear, o Sole Survivor entra no vault com praticamente nenhuma ferida. Mas na verdade, se alguém presencia-se tal detonação na vida real, esse alguém estaria coberto de queimaduras de terceiro-grau e sofreria cegueira instantânea.
Bugs[]
- Isso pode ser resolvido reiniciando o jogo e carregando o último jogo salvo.
Uma vez que o jogador saiu de sua câmara criogênica pela primeira vez, ele não conseguirá se mover, nem ao menos salvar o jogo.[verificado]
- A conquista pode não ser desbloqueada após deixar o vault e entrar na wasteland.[verificado]
- [verification overdue] Se o jogador mudar a cor da pele do personagem antes de sair do vault, Shaun não terá sua cor de pele trocada.
Galeria[]
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