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Para uma visão geral de laser rifle, veja laser rifle. |
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O AER14 prototype é uma arma de energia única em Fallout: New Vegas.
Enredo[]
Laser rifle
Características[]
O AER14 usa duas microfusion cells por tiro e possui um laser verde exclusivo em vez do feixe vermelho normal. Não possui mira de ferro e as modificações no exterior da moldura obscurecem a imagem da mira. O AER14 não pode ser modificada usando mods de rifles laser, mas pode ser reparado com laser rifles normais. O AER14 também é visualmente mais longo que o laser rifle AER9 padrão.
Durabilidade[]
O AER14 prototype pode disparar um total de cerca de 495 vezes usando células padrão, o equivalente a 42 recargas numa condição perfeita antes de quebrar.
Tipo de munição | Durabilidade | |
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Tiros | Recarregar | |
Standard | 495 | 42 |
Bulk | 584 | 49 |
Optimized | 450 | 38 |
Over charge | 329 | 28 |
Max charge | 195 | 17 |
Variantes[]
- Laser rifle - A versão comum do laser rifle em Fallout: New Vegas.
- Van Graff laser rifle - Uma versão especial do laser rifle dado pelos Van Graffs.
![]() | O seguinte é baseado em conteúdo de testes dos arquivos de Fallout: New Vegas. |
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- The Disintegrator
![]() | Fim das informações baseadas em conteúdo de testes dos arquivos de Fallout: New Vegas |
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Comparação[]
Legenda | ||||
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- Nome da arma (melee ou desarmada) | - Ataque em V.A.T.S. | |||
- Nome da arma (arma, energia ou explosivo) | - Custo em action point | |||
- Dano por ataque (dano por projetil) | - Dano por action point | |||
- Dano por segundo | - Dispersão da arma | |||
- Área de dano do efeito | - Capacidade do pente (tiros por recarregar) | |||
- Efeito de dano & duração | - Durabilidade (número de ataques antes de quebrar) | |||
- Efeitos bônus | - Peso | |||
- Ataques por segundo | - Valor em caps | |||
- Multiplicador de chance critica % | - Relação valor/peso | |||
- Dano critico | - Habilidades requiridas | |||
- Dano e duração do efeito crítico | - Força requerida | |||
- Com todas as modificações adicionadas |
Laser rifle | 22 | 67.8 | 3.08 | x1.5 | 22 | 18 | 1.2 | 0.025 | 24 | 620 | 8 | 800 | 100 | 25 | 3 |
Laser rifle | 31.6 (15.8x2) | 97.4 | 3.08 | x1.5 | 22 | 18 | 1.8 | 0.025 | 24 | 620 | 8 | 3200 | 400 | 25 | 3 |
AER14 prototype | 35 | 105 | 3 | x2 | 35 | 20 | 1.8 | 0.0225 | 24(12) | 495 | 8.5 | 2200 | 258.8 | 25 | 3 |
Van Graff laser rifle | 15 | 46.2 | 3.08 | x1.5 | 15 | 18 | 0.8 | 0.025 | 24 | 270 | 8 | 800 | 100 | 0 | 3 |
Tri-beam laser rifle | 66 (22x3) | 180 | 2.73 | x1.5 | 22 | 23 | 2.9 | 0.5 | 24(8) | 245 | 9 | 4800 | 533.3 | 75 | 4 |
Tri-beam laser rifle | 66 (22x3) | 180 | 2.73 | x1.5 | 22 | 23 | 2.9 | 0.5 | 24(8) | 245 | 9 | 4800 | 533.3 | 75 | 4 |
Tri-beam laser rifle | 75 (25x3) | 204.5 | 2.73 | x1.5 | 22 | 23 | 3.3 | 0.5 | 48(16) | 495 | 9 | 10600 | 1177.8 | 75 | 4 |
Localização[]
Vault 22, na área comum. Vá para o quinto andar, controle de pragas, e entre na porta da escada para a área comum que fica à direita ao sair do elevador; possui uma trava com dificuldade que varia de acordo com o nível do jogador. O AER14 está caído no chão ao lado de um esqueleto chamuscado. É possível que um companheiro pegue-o. Se a arma não estiver perto do esqueleto, verifique o inventário de todos os companheiros.
Anotações[]
- É possível atingir 95% de chance de acerto crítico com esta arma. Veja chance crítica.
- Ao lado do AER14 prototype estão várias energy cells, mesmo que a arma não use esse tipo de munição.
- Há um objeto semelhante a vidro na coronha do rifle, se visto em terceira pessoa. Só aparece como vidro quando perto do céu, quando perto do chão aparece como deveria - Parece uma capa de plástico sobre 2 placas de circuito e alguns fios.
Bastidores[]
Há uma nota adesiva na parte de trás observável da arma que diz "Focus: 1064 nm, 532 nm (SHG), 8.18pm!!!" Isso se refere ao comprimento de onda da luz do laser, 1064 nanômetros (infravermelho, provavelmente de um Cristal Nd:YAG) sendo o comprimento de onda fundamental do laser e 532 nm (verde) sendo o segundo harmônico. SHG significa geração de segundo harmônico, um processo de conversão de frequência que usa um conjunto de cristais para dobrar a frequência da luz, transformando o feixe IR (1064 nm) em verde (532 nm, metade de 1064 nm). 20h18 é um pouco mais ambíguo, embora provavelmente signifique picômetros. Isso pode representar a divergência de feixe, pode ser medido pm/m (picômetros por metro, e mais frequentemente usado mRad) e é a taxa na qual o feixe se dissipa, expandindo-se em um cone. No entanto, isso é improvável, pois o laser precisaria de uma abertura de aproximadamente 42 km para atingir uma divergência tão baixa. Mais provavelmente, é representativo da largura de banda do laser ou quão amplo é o espectro do laser em torno de 532 nm. Como o processo de SHG introduz pouco ou nenhum alargamento adicional, é totalmente razoável que uma fonte de laser Nd:YAG de alta qualidade possa ter uma largura de banda em torno de 20h18.[Non-game 1]
Bugs[]
Em terceira pessoa, as placas de circuito no estoque podem parecer desaparecer e reaparecer dependendo do ângulo de que são vistas e do movimento do personagem que segura a arma. [verificado]
Sons[]
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Galeria[]
Referências[]
- ↑ Joshua Sawyer on Tumblr: "I designed it. The science and math involved were the result of me doing some basic research and consulting with a friend who is experienced in laser physics.
As for why I did it in the first place, to paraphrase Charles Eames, details aren't details. Details are the design."
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