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Disambig
Para uma visão geral dos modelos de submetralhadoras, veja Submachine gun.
Para a arma em Van Buren, veja .45 submachinegun (Van Buren).

White Legs are known for their big submachine guns, "storm drums." They broke into an armory near Spanish Fork and have been using them for years.

Joshua Graham

A .45 Auto submachine gun, conhecida como storm drums por algumas tribos, é uma arma na DLC Honest Hearts do Fallout: New Vegas.

Característicsa[]

45 Auto SMG blown up

A .45 submachine gun expandida

A .45 Auto submachine gun (SMG) é uma velha arma automática de duas mãos que foi guardada nos depósitos do Exército dos Estados Unidos da América e de sua Guarda Nacional anteriormente a Grande Guerra. Um grande número delas ressurgiram depois que estes depósitos foram invadidos e saqueados depois da guerra, por grupos como os White Legs, dos quais a .45 SMG se tornou uma espécie de arma característica.

Como a maioria das armas automáticas, a alta dispersão dos projéteis desta arma exige que o atirador esteja a curta distância para todas as balas atinjam seu alvo, embora isso possa ser negado um pouco pelo compensador de recuo. Além disso, a arma consome munição rapidamente e pode consumir as balas de .45 Auto em alta velocidade.

Apesar dessas desvantagens, a .45 Auto SMG faz 525 DPS com 100 na habilidade Guns e perks no máximo. Isso a torna mortal a curto alcance com um pente de 50 tiros e uma alta taxa de disparo. A munição pode ser encontrada em grandes quantidades nos estoques dos vendedores e nos White Legs storm-drummers.

Ao contrário da maioria das submetralhadoras, a .45 auto submachine gun é classificada como uma arma de duas mãos, e, por causa disso, viajar enquanto segura a arma diminui a velocidade de movimento do Courier. Isso também faz com que a arma seja guardada nas costas, em vez de no quadril, como acontece com outras SMGs.

Durabilidade[]

A submetralhadora .45 Auto pode disparar um total de cerca de 2.995 balas padrão, o equivalente a 100 recargas, ou 60 recargas quando modificada com drum magazines, de condição completa antes de quebrar.

Tipo de muniçãoUnmodifiedW/ Drums
TirosRecarregarTirosRecarregar
Standard & HP2995100299560
+P249584249550
Super119540119524

Modificações[]

Comparison[]

Legenda
Nome da arma (arma atual está destacada)- Nome da arma (melee ou desarmada)Ataque em V.A.T.S.- Ataque em V.A.T.S.
Nome da arma (arma atual está destacada)- Nome da arma (arma, energia ou explosivo)Custo em action point- Custo em action point
Dano por ataque (dano por projetil)- Dano por ataque (dano por projetil)Dano por action point- Dano por action point
Dano por segundo- Dano por segundoDispersão da arma- Dispersão da arma
Área de dano do efeito- Área de dano do efeitoCapacidade do pente (tiros por recarregar)- Capacidade do pente (tiros por recarregar)
Efeito de dano & duração- Efeito de dano & duraçãoDurabilidade (número de ataques antes de quebrar)- Durabilidade (número de ataques antes de quebrar)
Efeitos bônus- Efeitos bônusPeso- Peso
Ataques por segundo- Ataques por segundoValor em caps- Valor em caps
Multiplicador de chance critica %- Multiplicador de chance critica %Relação valor/peso- Relação valor/peso
Dano critico- Dano criticoHabilidades requiridas- Habilidades requiridas
Dano e duração do efeito crítico- Dano e duração do efeito críticoForça requerida- Força requerida
Com todas as modificações adicionadas- Com todas as modificações adicionadas
Nome da arma (arma atual está destacada)Dano por ataque (dano por projetil)Dano por segundoAtaques por segundoMultiplicador de chance critica %Dano criticoAtaque em V.A.T.S.Custo em Action PointDano por Action PointDispersão da armaCapacidade do pente (tiros por recarregar)Durabilidade (número de ataques antes de quebrar)PesoValor em capsRelação valor/pesoHabilidades requiridasForça requerida
.45 Auto submachine gun 26
28611x0.06264195.52.3302995113750340.9756
.45 Auto submachine gun With all weapon mods attached 26
28611x0.06264195.51.8502995114250386.4756

Localizações[]

Anotações[]

  • Esses "storm drums" são as armas de assinatura dos White Legs.
  • Ao mirar em terceira pessoa, a coronha da arma não é colocada contra o ombro do portador.
  • Ao mirar na mira de ferro em primeira pessoa, o dedo indicador do Courier atrapalha levemente a visão.
  • Ao mirar na mira de ferro em primeira pessoa, os projéteis atingem muito mais alto que o topo da mira frontal.
    • O problema é agravado pelo fato de a mira traseira estar dobrada e inutilizável.
  • Ela tem uma dispersão muito alta, dificultando atingir inimigos de médio a longo alcance.
  • Com um peso de 11 libras, é a submetralhadora mais pesada do jogo.
  • Apesar de ter a mesma animação dos modelos de recarga de armas anteriores, como a riot shotgun, não há efeito sonoro quando a arma trava.

Bastidores[]

Apesar de baseada na Thompson submachine gun,[Não canônicas 1] a .45 Auto SMG não é uma reprodução exata.[Não canônicas 2]

Sons[]

ReloadVB Recarregando
JamVB Arma travando

Galeria[]

Referências[]

Não canônicas

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